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唐门玩家数据分析 金色与紫色心法选择
所属栏目:[攻略秘籍] 日期:2016-10-31 热度:144
首先声明,本帖主要对象也是针对于唐门的心法,可能会有计算小错误,小纰漏也难免,但大谬误肯定没有。毕竟是娱乐贴不是论文。不过有意见还请理智分析,欢迎讨论不同看法。 再自报一下家门吧,楼主是来自于郊区名剑风流的郊区的听雨(现合进了碎空)的唐门,[详细]
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8人极限通关 90副本天峰会八荒附解说
所属栏目:[攻略秘籍] 日期:2016-10-31 热度:139
大家好,上次给大家带来了一次10人90本视频,这次我们更加极限带来一次8人的90本通关视频,而且这次还是有解说的哦![详细]
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表格分析 气劲根骨真武的风华罗喉抉择
所属栏目:[攻略秘籍] 日期:2016-10-31 热度:183
我是气劲根骨流的真武 前阵子论坛的兄弟三闪建议我把风华换成罗喉,因为本人是理科生,比较擅长数据分析,所以先做了个Excel统计了下心法替换后的属性变化,所有心法和属性加成数据来自多玩网,心法位置只考虑2,3,4位,因为第一本肯定是要放炼武,炼武相[详细]
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S3天命风流32强焦点战墨老板VS剑十三
所属栏目:[攻略秘籍] 日期:2016-10-31 热度:132
KID解说:墨老板VS剑十三 S3天命区32强焦点战[详细]
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和邪光斩有一比 鬼泣异界大鬼斩邪教娱乐
所属栏目:[攻略秘籍] 日期:2016-10-31 热度:78
废话看图,就问你们大不大,嘿嘿嘿,然而伤害就不要想了。 黑刃九件+一刀哥的领主粉。 当初刚玩的时候把鬼斩当必杀,现在也做个邪教娱乐下。现在异界这么简单,小号走鬼畜挺好玩的。小号嘛,就是要好玩! 再补一张:[详细]
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万圣节活动 寻找嫌疑犯的方法视频分享
所属栏目:[攻略秘籍] 日期:2016-10-31 热度:115
最近发现好多人都不太会玩新的活动 寻找嫌疑犯! 不过这3天吧摸出了一些小技巧给那些不知道的小伙伴看! 希望能帮上忙XD。[详细]
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觉醒药剂视角 八人大冰龙划水辅助教学
所属栏目:[攻略秘籍] 日期:2016-10-31 热度:127
up主自认手残+玻璃心,有好的意见虚心接受,恶意挑事的我就当没看见。 药剂觉醒以后打8人冰是第二周,稍微有点熟悉节奏了,不过手法还是没有特别习惯。 ps:因为不习惯优化特效补丁,up主打的特别特别怂。 pps:打到一半up主的父上大人喊我帮忙手机打个字[详细]
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龙之谷暗牧师 各项技能数据测试和分析
所属栏目:[攻略秘籍] 日期:2016-10-31 热度:97
没事做去把暗牧的全部技能测了一遍... 大部分都算正常。 这次就不把全部技能的测试结果都放出来了。 只说比较有需要留意的。 1.黑暗教主。 对审判系转换有认识的大概都知道的。 转换是以技能使用时的机体来算的。 而泡泡会加力量,所以变身技能在满100泡泡[详细]
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差评刷爆
所属栏目:[攻略秘籍] 日期:2016-10-31 热度:184
备受期待的《黑暗之魂3》DLC“阿里安德尔的灰烬”终于在今日早些时候解锁,虽然比起游戏本体来说,DLC的评分要略低一些,但很显然这点并没有影响玩家对《黑魂3》DLC的期待,不少玩家都在电脑前坐等这款DLC在steam上解禁,但提前购买了季票和豪华版的玩家的[详细]
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吓尿玩家
所属栏目:[攻略秘籍] 日期:2016-10-31 热度:173
由CAPCOM制作,定于2017年1月2日发售的生存恐怖游戏《生化危机7(Resident Evil 7:Biohazard)》,将同时登陆三大平台,喜爱该系列作品的玩家可以持续关注下。近日,该作制作人川田将央来到台湾举办记者会,向到场的媒体阐明了 7 代的特色、并现场演示了最[详细]
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九张奥秘九成胜利 又臭又硬奥秘猎卡组
所属栏目:[攻略秘籍] 日期:2016-10-31 热度:195
炉石传说是一种信息不完全游戏,因为你看不到对手的手牌。可以想象,如果你开了上帝视角和对手玩,知道他手里究竟有什么,你的胜率会大大提升。但是,有一种牌出出来了对手也不知道,信息仍然是不完全的,是的,这就是奥秘。奥秘虽然被动,但是却可以隐藏[详细]
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差评刷爆
所属栏目:[攻略秘籍] 日期:2016-10-31 热度:153
备受期待的《黑暗之魂3》DLC“阿里安德尔的灰烬”终于在今日早些时候解锁,虽然比起游戏本体来说,DLC的评分要略低一些,但很显然这点并没有影响玩家对《黑魂3》DLC的期待,不少玩家都在电脑前坐等这款DLC在steam上解禁,但提前购买了季票和豪华版的玩家的[详细]
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吓尿玩家
所属栏目:[攻略秘籍] 日期:2016-10-31 热度:86
由CAPCOM制作,定于2017年1月2日发售的生存恐怖游戏《生化危机7(Resident Evil 7:Biohazard)》,将同时登陆三大平台,喜爱该系列作品的玩家可以持续关注下。近日,该作制作人川田将央来到台湾举办记者会,向到场的媒体阐明了 7 代的特色、并现场演示了最[详细]
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差评刷爆
所属栏目:[攻略秘籍] 日期:2016-10-30 热度:172
备受期待的《黑暗之魂3》DLC“阿里安德尔的灰烬”终于在今日早些时候解锁,虽然比起游戏本体来说,DLC的评分要略低一些,但很显然这点并没有影响玩家对《黑魂3》DLC的期待,不少玩家都在电脑前坐等这款DLC在steam上解禁,但提前购买了季票和豪华版的玩家的[详细]
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吓尿玩家
所属栏目:[攻略秘籍] 日期:2016-10-30 热度:167
由CAPCOM制作,定于2017年1月2日发售的生存恐怖游戏《生化危机7(Resident Evil 7:Biohazard)》,将同时登陆三大平台,喜爱该系列作品的玩家可以持续关注下。近日,该作制作人川田将央来到台湾举办记者会,向到场的媒体阐明了 7 代的特色、并现场演示了最[详细]
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差评刷爆
所属栏目:[攻略秘籍] 日期:2016-10-30 热度:107
备受期待的《黑暗之魂3》DLC“阿里安德尔的灰烬”终于在今日早些时候解锁,虽然比起游戏本体来说,DLC的评分要略低一些,但很显然这点并没有影响玩家对《黑魂3》DLC的期待,不少玩家都在电脑前坐等这款DLC在steam上解禁,但提前购买了季票和豪华版的玩家的[详细]
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吓尿玩家
所属栏目:[攻略秘籍] 日期:2016-10-30 热度:138
由CAPCOM制作,定于2017年1月2日发售的生存恐怖游戏《生化危机7(Resident Evil 7:Biohazard)》,将同时登陆三大平台,喜爱该系列作品的玩家可以持续关注下。近日,该作制作人川田将央来到台湾举办记者会,向到场的媒体阐明了 7 代的特色、并现场演示了最[详细]
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差评刷爆
所属栏目:[攻略秘籍] 日期:2016-10-30 热度:187
备受期待的《黑暗之魂3》DLC“阿里安德尔的灰烬”终于在今日早些时候解锁,虽然比起游戏本体来说,DLC的评分要略低一些,但很显然这点并没有影响玩家对《黑魂3》DLC的期待,不少玩家都在电脑前坐等这款DLC在steam上解禁,但提前购买了季票和豪华版的玩家的[详细]
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吓尿玩家
所属栏目:[攻略秘籍] 日期:2016-10-30 热度:140
由CAPCOM制作,定于2017年1月2日发售的生存恐怖游戏《生化危机7(Resident Evil 7:Biohazard)》,将同时登陆三大平台,喜爱该系列作品的玩家可以持续关注下。近日,该作制作人川田将央来到台湾举办记者会,向到场的媒体阐明了 7 代的特色、并现场演示了最[详细]
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叫我主人大人!那些娇俏可爱的女仆图片赏
所属栏目:[攻略秘籍] 日期:2016-10-30 热度:172
现在流行意义上的女仆装为“女仆”职业人群的着装。多融合了ACG相关元素。女仆装来源于19世纪欧洲贵族的家佣服饰,特别是在出席某些活动、聚会时,为了彰显贵族之气,佣人们都刻意穿上带有家族标志的女仆服以显其家族地位。[详细]
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《黎明杀机》或将加入中国角色 杨永信高票领先
所属栏目:[攻略秘籍] 日期:2016-10-30 热度:78
经常在 Steam 购买游戏的玩家一定对《黎明杀机》这款游戏不感到陌生,作为一款多人恐怖游戏(4V1),由 Behaviour Digital Inc. 开发,Starbreeze Studios 发行的《黎明杀机》在 Steam 的用户中受到了广泛的好评,在游戏中,一人扮演野蛮杀手,另外四人扮演[详细]
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差评刷爆
所属栏目:[攻略秘籍] 日期:2016-10-30 热度:180
备受期待的《黑暗之魂3》DLC“阿里安德尔的灰烬”终于在今日早些时候解锁,虽然比起游戏本体来说,DLC的评分要略低一些,但很显然这点并没有影响玩家对《黑魂3》DLC的期待,不少玩家都在电脑前坐等这款DLC在steam上解禁,但提前购买了季票和豪华版的玩家的[详细]
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吓尿玩家
所属栏目:[攻略秘籍] 日期:2016-10-30 热度:163
由CAPCOM制作,定于2017年1月2日发售的生存恐怖游戏《生化危机7(Resident Evil 7:Biohazard)》,将同时登陆三大平台,喜爱该系列作品的玩家可以持续关注下。近日,该作制作人川田将央来到台湾举办记者会,向到场的媒体阐明了 7 代的特色、并现场演示了最[详细]
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《侠客风云传前传》吸星大法怎么偷
所属栏目:[攻略秘籍] 日期:2016-10-30 热度:127
原理很简单,前期功法,我是补品全给大师兄,没去洛阳喝茶,3功法的大师兄,快9000血,基本有boss需要偷的时候尽量围住,大师兄站在距离boss2格,别近身,大师兄反击高容易吧boss打死,然后用2个反击低闪避高的小伙伴围住,剩下的位子靠小紫隐身卡,奶只需[详细]
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《文明6》神标盘古斯基泰科技胜利简易战报
所属栏目:[攻略秘籍] 日期:2016-10-30 热度:134
科研曲线上的一些解读: 40T开始敲学院 60T开始普及图书馆 大约75T开始普及大学 105T左右完成研发实验室的普及 这局启蒙很晚所以在115T你们才看到了科研陡升 总共29城,峰值科研1380 流程简报 因为是简报(而且没有每回合存档)所以不会每回合都写,挑几个关[详细]

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