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《铁甲雄兵》爵位赛今日结束 赛季奖励公布
所属栏目:[新游快报] 日期:2017-09-11 热度:183
公平竞技,实力称王!大型军团竞技策略网游《铁甲雄兵》爵位赛第三季将于今日落下帷幕,赛季奖励也于今日公布。在为期一个多月的紧张角逐中,众多玩家纷纷走上了成王之路,在付出了汗水与泪水之后,最终收获属于自己的荣誉 爵位赛是检验一个玩家真实实力的[详细]
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兄弟情永不灭,一起再战《凤舞天骄经典版》
所属栏目:[新游快报] 日期:2017-09-11 热度:50
《凤舞天骄经典版》带给我们的是什么?是逆天的装备,炫酷的技能,强大的副本,同时还有一起奋战的兄弟们。那些激情燃烧的岁月,总让我们回味无穷。就让我们回归那些游戏中的兄弟情,然后重新集结起来,再战江湖! 在《凤舞天骄经典版》中,因为无商城系统,[详细]
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《神秘海域4》艰难开发之路 系列导演离职真相
所属栏目:[新游快报] 日期:2017-09-11 热度:198
《神秘海域4》开发期间曾发生过一些令人不愉快的事,最后导致了Amy Henning离职,而具体的前因后果现在刚刚解开神秘面纱,剧情保证满足你的好奇心。 虽然《神秘海域4:盗贼末路》对顽皮狗和索尼来说都是非常成功的作品,但有些人可能不知道,这款游戏的开[详细]
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《中土世界:战争之影》新预告 巨龙下凡兽人屠城
所属栏目:[新游快报] 日期:2017-09-11 热度:192
近日,《中土世界:战争之影(Middle Earth: Shadow of War)》发布了真人预告短片,这个短片以“朋友还是敌人”为题,让我们欣赏到游戏中将出现的巨龙下凡、兽人屠城等场面,完整版预告将于9月18日推出。 最新预告: 《中土世界:战争之影》依然主打玩家深[详细]
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《不义联盟2》幕后视频 展示震撼面部捕捉技术
所属栏目:[新游快报] 日期:2017-09-11 热度:104
《不义联盟2》运用了当今电子游戏界最先进的面部表情捕捉动画技术,作为一款格斗游戏,这不得不说是一次重要的进步。 日前,CNET的记者有幸来到NeatherRealm工作室的幕后,见证了他们的面部表情动画制作后台,并给我们带回了一段幕后花絮。 为了创造每个角[详细]
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卡普空《龙之信条:黑暗觉者》PS4动态主题展示
所属栏目:[新游快报] 日期:2017-09-11 热度:183
PS4主题创作者Truant Pixel日前又发挥了。这家工作室经常与大型发行商来合作,开发相关游戏的创作性主题(包括索尼SIE自己)。这次的新作是卡普空的PS4版《龙之信条:黑暗觉者》。 在主题中,巨龙会停留在山崖上对用户的输入做出回应,另外还有十分应景的背[详细]
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《命运2》总监为游戏中全新Shader系统进行解释
所属栏目:[新游快报] 日期:2017-09-11 热度:143
在《命运》初代中,Shader可以算作独立道具,玩家能够在任何时间装备和卸下。而在《命运2》中这一点得到了改变:虽然Shader还是个人物品,不过它们一次只能装到一个道具上,并且一旦使用,它们会从道具栏中消失,玩家需要重新寻找这些东西。 这让不少回归[详细]
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《刺客信条:起源》制作组探讨兄弟会创始之路
所属栏目:[新游快报] 日期:2017-09-11 热度:85
今年10月,育碧的《刺客信条》系列将迎来历史设定中最早的一部作品,该系列游戏将首次来到古埃及,玩家也将首次看到一位结婚的刺客主角。 在《刺客信条:起源》中,主角Bayek和Aya是夫妻关系,不过妻子Aya并不属于Beyek所在的佣兵机构。两个角色将在游戏流[详细]
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《最终幻想15》NS版不会有 田畑端称是玩笑话
所属栏目:[新游快报] 日期:2017-09-11 热度:110
《最终幻想15》总监田畑端曾在科隆展直播活动上暗示本作会推出Switch版,当时他表示开发团队很喜欢和Twitch发音相似的主机。而现在他终于道出了实情,这其实是一句玩笑话。 在接受Kotaku采访时,田畑端表示,科隆展上的那句话是开玩笑的,基本上确定《最终[详细]
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《阿尔法协议》续作有望?黑曜石:决定权在世嘉
所属栏目:[新游快报] 日期:2017-09-11 热度:154
尽管《阿尔法协议》的市场表现和评价不高,但黑曜石娱乐仍然有意向开发《阿尔法协议2》。 在最近的采访中,前作导演克里斯·帕克(Chris Parker)证实,该团队有兴趣为2010年的间谍RPG打造续集,甚至已经完成了一个35到40页的开发文档。根据派克的观点,后续[详细]
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《地狱之刃》成为欧洲8月份PS4数字版销量冠军
所属栏目:[新游快报] 日期:2017-09-11 热度:159
Ninja Theory工作室的《地狱之刃》是一次冒险,他们自己投资并发行这个项目,规模不及传统意义的3A大作,但显然远远超过一般的独立游戏。现在看来,他们承担的风险换来了回报,《地狱之刃》成功击败了《神秘海域:失落的遗产》,成为欧洲地区8月份PS4数字[详细]
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《使命召唤14》中立派模式引众怒 纳粹方总是赢
所属栏目:[新游快报] 日期:2017-09-11 热度:138
本周末《使命召唤14:二战》正在进行beta测试,而目前动视正在收到许多愤怒玩家言辞激烈的反馈意见,因为在“中立派”多人模式中,纳粹具有先天优势,几乎每一场都能稳稳取胜。 这个正在遭受诟病的模式有一个非常蛋疼的设定,所有盟军玩家都必须接近德军士[详细]
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家中享受垂钓乐趣PS4《职业钓鱼:Pro系列》发布
所属栏目:[新游快报] 日期:2017-09-11 热度:140
副标题#e# 针对喜欢钓鱼游戏的玩家,10月份游戏发行商GameMill将在PS4平台推出《职业钓鱼:Pro系列(Rapala Fishing: Pro Series)》,这款游戏由Concrete开发制作。 《职业钓鱼:Pro系列》采用了现实世界的真实天气数据,玩家可以创建自己的形象,驾驶由Rang[详细]
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Steam一周销量排行榜:《绝地求生:大逃杀》成功二十六连冠
所属栏目:[新游快报] 日期:2017-09-11 热度:134
Steam平台公布了最近一周(9月4号到9月10号)销售排名,成功二十六连冠,《尼尔:机械纪元》紧随其后位居第二。 Steam一周销量排行榜: 1:《绝地求生:大逃杀(Playerunknown's Battlegrounds)》 2:《尼尔:机械纪元(NieR:Automata)》(新晋) 3:《XCOM 2(X[详细]
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《彩虹六号:围攻》预计将新增至100名游戏角色
所属栏目:[新游快报] 日期:2017-09-11 热度:152
《彩虹六号:围攻》自从推出后已逐渐站稳步伐,而 Ubisoft 对于这款作品似乎怀抱着更加庞大的野心。 《彩虹六号:围攻》发售初期经历了不少风雨,然而这款 Ubisoft 旗下的战术射击游戏显然透过不断更新与追加内容成功达到稳定的营运表现。倘若官方渴望分享[详细]
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《命运2》游民评测8.5分 棒鸡的新刷子,真棒!
所属栏目:[新游快报] 日期:2017-09-11 热度:191
副标题#e# 首先需要指出的是,并不是所有人都能心平气和地接受MMORPG与FPS混搭所产生的奇妙化学反应。请想象这么一个场景:你和朋友拿着同一型号的枪走上战场,他能够游刃有余地大杀四方,你则需要对着敌人脑袋射完一整匣子弹才能勉强取得一次击杀——而造[详细]
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《命运2》总监为游戏中全新Shader系统进行解释
所属栏目:[新游快报] 日期:2017-09-11 热度:149
在《命运》初代中,Shader可以算作独立道具,玩家能够在任何时间装备和卸下。而在《命运2》中这一点得到了改变:虽然Shader还是个人物品,不过它们一次只能装到一个道具上,并且一旦使用,它们会从道具栏中消失,玩家需要重新寻找这些东西。 这让不少回归[详细]
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《刺客信条》系列玩家纪录片:此生无悔入刺客
所属栏目:[新游快报] 日期:2017-09-11 热度:87
《刺客信条》不仅是一个享誉全球的游戏系列,它还是一个饱含文化韵味的品牌,数年来来多部作品的经营为它带来了为数众多的粉丝,遍及全球各地。作为AC系列的忠实粉丝,大家在生活中深受它的影响,他们建立玩家团体,发扬刺客信条的文化魅力,对这一游戏品[详细]
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《塞尔达传说:荒野之息》日区销量近58万套
所属栏目:[新游快报] 日期:2017-09-11 热度:125
根据上周的Media Create Sales公布的数据来看,虽然一周销量不是特别高,但是《塞尔达传说:荒野之息》在日区总销量已经达到了576067套。 除了Switch的版本,《塞尔达传说:荒野之息》还有Wii U版本上的133024套,共70多万套,已经超过了“塞尔达系列”的[详细]
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2018年的《COD15》或为现代战争题材 T组招聘广告泄天机
所属栏目:[新游快报] 日期:2017-09-10 热度:164
从《COD14:二战》开始,动视似乎已经打算让COD系列回归更加早的时间背景了,如果T组紧接着大锤的COD14继续出二战题材那自然会有许多怀旧玩家满意,不过现在看来,COD15很可能会是一款现代战争题材的游戏。 最近,T组在官网发布了一则招聘广告,希望招到一[详细]
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《最终幻想7:核心危机》重制?田畑端:目前暂无重制计划
所属栏目:[新游快报] 日期:2017-09-10 热度:191
近日,外媒PCGamer对《最终幻想15》的制作人田畑端进行了专访。作为《最终幻想7:核心危机》的监督,当被问及PSP平台的游戏《最终幻想7:核心危机》是否会计划重制并登陆PC平台时,田畑端表示:目前没有重制计划。 “我认为应该在《最终幻想7:重制版》完[详细]
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《命运2》IGN临时评分8.2 刷刷刷体验令人沉迷
所属栏目:[新游快报] 日期:2017-09-10 热度:104
《命运2》已在今年9月6日正式发售,不过由于本作的线上内容实在是太多,所以许多媒体尚在体验游戏当中,还没有公布本作的评分。不过IGN有时喜欢在正式评分公布之前,按照已经体验过的内容给游戏发布一个“临时评分”,而这次IGN在经历了30个小时的游戏体验[详细]
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陈一发谈糯米开挂:开挂还这么跳 简直是花式作死
所属栏目:[新游快报] 日期:2017-09-10 热度:122
近日,绝地求生主播魔音糯米开挂一事越闹越大,都约好了准备线下在所有观众面前展示自己的实力,就在观众老爷准备好好当吃瓜群众的时候,官方的一则封号分分钟让糯米无地自容,场面十分尴尬。 对于这波糯米显然是不服气的,甚至是表示要远赴国外,只为证明[详细]
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《猎杀:对决》关卡设计细节 僵尸脸血肉模糊腐烂生蛆
所属栏目:[新游快报] 日期:2017-09-10 热度:178
副标题#e# Crytek公司近日发布了《猎杀:对决》的第三个开发日记,主要为大家展示了游戏的关卡设计。 《猎杀:对决》关卡设计视频: 在这部视频中,《猎杀:对决》的相关制作人齐聚一堂,创意总监Magnus Larbrant,首席设计师Dennis Schwarz,制片人Fatihzb[详细]
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Switch将添加成就系统?强迫症玩家又要爆肝了
所属栏目:[新游快报] 日期:2017-09-10 热度:162
近日,《光之矛》的开发商Crunching koalas工作室在回复玩家提问时,“不小心”透露了Switch或将添加成就系统的重磅消息。 此前玩家自制Switch成就系统 玩家提问到:“这款游戏有在线排行系统吗?” Crunching koalas:“我们都知道,任天堂没有像索尼或微[详细]

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