《黑暗之魂3》PVP心得感想与吐槽
大家都知道魂系列除了故事本篇,它独具一格的pvp系统也让玩家们津津乐道,今天小编为大家带来一位叫并非无限坑的玩家对黑魂3pvp的无奈吐槽。
1,翻滚惩罚太小,耗精太少,没有太好的抓翻滚手段,举例:世界主熟悉地图,那么他一路滚到boss雾门基本是没有难度的。 举例:在决斗中,一个人乱砍把精力打空,然后只要专心滚个几次躲避攻击就能把精力回上来,而你对他毫无办法。 2,攻击模组之间不平衡,比如亚特大剑的翻滚攻击,就不可能有人会用r2,因为r1伤害更高更快,为什么r2有存在必要。 3,为什么冲刺攻击削韧比站着r1低,我明明是冒着更大的风险带着更大的动能冲过来的,玩多了大剑内战的一般都知道,你大剑冲过来转圈,我能用霸体拼,稳稳的站撸砍你两刀,用重攻击如果不蓄力反而会被轻攻击霸体拼,反砍两刀。如果两边都想赢就会变成互相看着不出手,偶尔卡极限距离r1,然后手短那个就死了。 两个特大剑打表现会更智障,总是先出手的那个被后出手的拼两刀,既然后出手占优势,那两个人都想赢,干脆不出手,或者掏刺剑戳人或者飞刀骚扰。 4,武器克制太严重。 鬼切克轻武器 大剑克鬼切和大部分轻武器 镰刀,戟克死大剑 戟克大剑和轻武器 重武器加左手刺剑可以打很多套路 洛骑盾怕曲刀,基本不怕上面所有的。 够猥琐的红环鞭子,喷火,法兰快箭克一切。 暗月双武器,莫名奇妙人就死了。 想要赢的多,并不用苦练什么弹反背刺,只要会大部分武器"最厉害的一招"然后知道可以用来对付什么,就行了, 5,为什么黑刀的重击动作不给混沌!为什么猎龙枪的重击不能放电! 更多黑暗之魂3内容,请关注巴士单机黑暗之魂3专区 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |