蝙蝠侠故事版好玩吗 做你心中的那个蝙蝠侠
【众多对话细节选择】 首先为玩家们介绍一下游戏的最核心的组成部分,相信也是Telltale Games粉丝们最喜欢地方,那就是对话选择部分。在《蝙蝠侠:剧情版》中,玩家将以蝙蝠侠布鲁斯·韦恩的身份面对众多的选择,和Telltale Games的其他作品一样,你说出的每一句关键性对话,都会都对其他角色造成影响,你说选择的每一个动作,都关乎接下来布鲁斯·韦恩的举动还是不是玩家们所熟悉的影视中的蝙蝠侠。
留给玩家作出选择的时间有限,我们必须在选项下方的进度条结束之前作出选择,否则就会判定角色不作出反应。在短短的几个字的选项中,想要作出符合玩家意愿的选择,不仅需要玩家们快速的判断抉择,同时也要游戏中的语句表达的信息足够的明确。其实在《辐射4》中就遇到了表明意思不明确的尴尬,那么在本作的官方简中的文本里,这一项又作的如何呢,笔者在第一章的游戏下来,感觉其实大部分还是比较不错的,但是在简中的翻译上,还是存在的意义不明,漏翻的状况存在,对于一个故事取胜的游戏来说,似乎这都是不应该发生的。
【QTE玩法和线索查找】 游戏为了能够让蝙蝠侠能保持着原风格打斗的激烈和流畅性,在动作场景中采用的是QTE的游戏方式,即玩家按下屏幕中出现的相应按键,就能让蝙蝠侠继续正确的格斗动作,在QTE中没有那么严厉,允许出现个别没有及时按倒的动作,但是如果连续多个动作失败,那么就会判定进入死亡画面导致游戏结束。QTE能一定程度上保证游戏的动作要素也提高了游戏的刺激程度,但自然是没有存粹的动作游戏来的那么灵动,所有的打斗动作也是按部就班的按剧本走。同时这也会凸显出当玩家自主控制角色移动时相对木讷和缓慢的游戏节奏。不过这也是Telltale Games历来的特点之一了,喜欢游戏的玩家能够接受,不爱的玩家也经常吐槽。
在本作中还会需要玩家在给出的线索中进行查找,不仅如此,还要根据描述在找出线索之间的关联,从而还原出整个犯罪现场,得到我们需要的信息。让玩家自己动手不断的推进故事的剧情,还是一个不错的体验。同时这一部分还被运用到了之后来制定入侵作战的路线上。可以说QTE和线索的查找、关联是本作的第一章除了对话选择之外,带给玩家们最明显的两个部分了。
来源:游侠论坛 作者:蛋疼的同学 更多内容尽在 《蝙蝠侠故事版》巴士单机专区 本游戏体验平台由集成电脑品牌“宁美国度“倾情赞助,平台搭载了英伟达GEFORCE GTX10系列显卡,核能全开完美游戏护航。 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |