《辐射4》低端显卡画面怎么设置
《辐射4》这款游戏的配置不算太高啊,可能由于一些玩家的显卡太渣了吧,导致游戏不流畅,下面就为玩家们带来辐射4渣显卡画面设置心得,一起来看看有什么好的解决办法吧! 《辐射4》配置要求一览攻略:http://www.newyx.net/gl/383640_1.htm 《辐射4》显卡GTX960最佳配置解析:http://www.newyx.net/gl/385788_1.htm
下面图片是最新实验结果。结论是: 较低分辨率下开TAA高抗锯齿(1280*720,不能比这再低了,再低就看不清远处目标了),比而高分辨率(1920*1080)下无抗锯齿或FXAA低品质抗锯齿要流畅很多很多。在野外,洞穴,下水道,打土匪窝,帧数都保持49到50几,人少光线简单的地方fps60。 图1是1366*768开TAA高抗锯齿的分辨率。 图2,图3是1280*720开TAA高抗锯齿。可以看到画面虽然小了那么一点点,但是图像质量没差别。图3还可以看到隐隐约约在远处的高压线。这可是帧数50哦。要知道1920*1080不开抗锯齿看到远处高压线的效果还不如这个呢(线是断断续续的锯齿状)。 最后 用我惨痛的教训提醒新手朋友。 1.非等方性过滤(各向异性过滤)可以开到8或者更高。 2.纹理品质,影响不大,随意。 3.阴影开低,吃显卡厉害。 4.阴影距离低,同上。 5.贴花数量,就是火焰灼烧,爆炸痕迹,弹孔,血迹的多与少。这个随你喜好,我开中的。 6.照明品质,光线特效吃显卡,选最低那项。 7.灵光品质,就是光线从雾空气中射出来的一道道的样子。吃显卡,关。 8.景深,选最低项。 9,.环境遮蔽,就是SSAO,吃显卡厉害,这东西只是个锦上添花的玩意,不仔细看根本看不出来。关。 10.荧幕空间反射,应该是光照投射的意思吧,比如你拿着绿色等离子枪,打出去的等离子体能照亮运动轨迹。我为了帧数没开这个。即便是关,该照亮的地方还是能亮的。所以不用开。 11.湿度,没留意到这个是什么,看网友们说是湿身效果,没啥用,关。 12.雨水遮蔽,没留意这个具体效果,关。关了一样能看到下雨天气。和雾蒙蒙的效果。 13.动态模糊,关。增加一点效果却牺牲了性能。没意思。就是镜头快速移动时模糊效果,可能还有VATS模式的模糊效果吧。没用的效果。 14.镜面炫光,能反射光源的物体的反射效果,关。没必要开,就算是关的情况下,照样能有点反射。 15.视野距离各种选项。。。物体淡出,角色淡出,都开高点,否则影响游戏实际体验。其他一律低没关系。 烂显卡,高帧数。我能。
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