《流放之路》引导释放BD 元素使引导释放烧毁解放
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这次以新技能:引导时释放 为重心,研究了一下可能的形态。
一句话描述就是:元素使 烧毁CWC 解放 为什么用烧毁? 燒毀是所有引導技能里,唯一帶多次 hit的法術技能,这为集球和解放创造了可能 关于解放: 搭配解放就是因为解放伤害高,配合转球即便砍了30%依然比同类技能伤害高几个档次 解放的浮夸的特效、吭哧吭哧的音效,值得树立一个解放神教。 元素使: 除了元素系技能的增益以外,元素使+解放,相当于时刻保持25%的more 见天赋:混沌天才
强度怎么保证? 先探讨下6L: 烧毁——引导释放——解放——元素集中——精准破坏——? (? 可能是高阶多重,但最好上一个两个技能都增益的辅助) 先不考虑最后一连的情况下,两个技能都吃到了2个more 引導釋放的好处在于,最快有0.35s的触发频率,以及10%的more 比起雷锤和冰剑来说,少了0.1s,但是吃的增伤词缀也更多; 烧毁的伤害,也肯定比走法术的熔岩打击伤害高多了。 所以,会比雷锤冰剑,略强,但是也强不到哪去,不属于T1级别的BD。 本人解放有点疲劳了,再加上没有现成的角色,有一个秘书师又不愿意洗,所以没错 这时一个没人验证过的坑。 完整的机体: 1、以输出为重,要走ES贫血; 2、格挡是主要防御手段,需要堆一点; (考虑到现在地图对格挡极不友善 也不用堆满) 3、罗米拉+转球是必须的 4、最好能够同时开:雷霆+愤怒+纪律 5、关于伤害转化,因为已经带了 罗米拉,所以做不到:意志呼唤+燃焰,因此纯火不必要. 再次声明 得球的问题,如图:
我串了个5L,在没有任何施法速度支持的情况下,能达到0.19的速度,也就是说1秒5个球一点问题没有。 串了快速施法以后:
也就是说,每秒单体得10个球都有可能; 所以完全不存在得球不足的问题。 总的来说,这个BD,还是 没啥新意。 因为完全想得到玩起来咋样,这种体验和之前的各系解放又没有质的变异; 所以这是一个光想想就够了的BD,当然解放玩的少的,还是可以一试的。 以上就是小编给大家带来的流放之路元素使引导释放BD推荐,想要了解更多游戏资讯,敬请关注牛游戏网!
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