《流放之路》2.5酋长爷爷图腾可过T17 点燃大火剑战士长
流放之路2.5酋长爷爷图腾可过T17,点燃大火剑战士长,這個Build簡單來說就是玩點燃,有別於一般靠直擊的戰士長.板面DPS多少不需理會,點燃燃燒傷是主要傷害來源。優點便宜吧!基本造價應該不算高吧!缺點是紅綠門不能打,一起来看看吧!
天賦:
点我查看 血/天賦/天賦 酋長 怪物在圖騰附近承受多16%火傷,點燃燃燒傷約35%更多(1.16^2) 酋長多15%點燃率 圖騰能嘲諷 多10%火穿 技能 5L 戰士長-武器元素傷害-火焰穿透輔助-召喚物與圖騰元素抗性-集中效應/元素擴散 6L 串極速腐化/持續時間縮短 打王串集中效應 清怪用元素擴散 風暴漩渦-擊中附加詛咒-易燃-增加暴擊機率 受傷時施放-不朽怒嚎-烈焰/巨石魔像-憤怒 元素要害/戰吼/移動技 持續時間縮短是雙重加成即41.6%(1.19^2) 但20Q極速腐化多了10%持續傷 0Q持續時間縮短>極速腐化 20Q極速腐化>=持續時間縮短 裝備 劍-歐羅 頭-德沃托的信念之盔 身-血甲/堅銅戰罩 護身符-拿瑪乎蒂基/索伏之血 腰帶-戴亞迪安的晨曦 其他部位抗/血/火傷%/火點傷/少量DEX/一些命中 我是用普通的蛋白石戒指.不算貴 如果用憤怒精髓點的蛋白石戒指. 每個戒指最多加59%火/元傷%...還可以上大師點傷... 太貴用不起XD 值得注意是腰帶戴亞迪安的晨曦 攻擊點燃敵人加快燃燒 20% 點燃燃燒傷是20%更多.持續時間是原本的83%(1/1.2=0.83) 這是本流派的重點腰帶! 燃燒時間不重要.反正2個戰士長能不斷點燃 燃燒計算 用暴徒及串持續時間縮短算 直擊=(平均點傷) *(集中效應) *(召喚物與圖騰元素抗性) *(1+火傷+元素傷+圖騰傷+範圍傷+武器元傷+近戰傷) *(暴徒昇華) *(持續時間縮短) *(元素超載) *(1-怪物火抗+易燃+元素要害+火穿) 燃燒=直擊*20% *(集中效應) *(召喚物與圖騰元素抗性) *(1+火傷+元素傷+圖騰傷+範圍傷+燃燒傷) *(暴徒昇華) *(持續時間縮短) *(元素超載) *(1-怪物火抗+易燃+元素要害) *(戴亞迪安的晨曦召加速) 列出上面公式是要指出火穿/武器元傷/近戰傷/燃燒傷不會套用兩次 要燃燒傷害高重點是推高(1+火傷+元素傷+圖騰傷+範圍傷)這個因素! 用實際數字作為例子 原本總傷是600% 裝備天賦提昇到800% 直擊是33.3%更多(8/6=1.33) 燃燒卻是77.8%更多(8^2/6^2=1.778) 本Build所有總和約(1+750%).要有效提高燃燒 珠寶裝備都是找火傷/元素傷/圖騰傷/範圍傷這四種為主 以下是利用Path of Building計算的有效燃燒傷(理論上不要太認真) 普通怪物-2百9十萬燃燒傷
王-1百萬燃燒傷
Path of Building是一個非常好用的模擬器 非常推薦各位使用,可以大量減少使用後悔石. 點這幾點天賦實際提高了多少傷害?PoB提供了相關數據還用紅色突顯出來! 例如這大點有14%近戰傷看似很高.燃燒提高了1.6%
相反這小點只有8%元素傷.但燃燒卻提高了1.8%!!!
這種隱藏傷害的流派一般需要計算 有PoB後天賦效益一目了然 Q&A Q1 為什麼不玩多次點燃? 除非拿很貴的元素之章.多次點燃才有用. 但要超高機率點燃要花大量裝備/用機率點燃. 相比毒來說一個手套/衣服就100%中毒 要犧牲1L或多個部位的... 而且戴亞迪安的晨曦功能也發揮不了 另外點燃其中一個重要機制是取最大的燃燒傷害 這個Build單次攻擊最高最低相差約35% 即燃燒傷害最多比平均多約28%(1.35/1.17=1.28) 戰士長不斷點燃燒傷預期值是會比平均多不少! 以上就是小编给大家带来的流放之路2.5圣堂武僧爷爷图腾BD加点推荐,想要了解更多游戏资讯,敬请关注牛游戏网!
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