『模拟学堂』:两款游戏看完《生化危机》前身
『模拟学堂』,每一期将为玩家带来发售在各个主机平台上的独占作品推荐,并为各位提供相应的模拟器和游玩方法,让大家在PC上也能畅玩你所心仪的主机游戏。 ··· 游戏安利
到今年年初发售的《生化危机7》为止,这个享誉全世界的系列游戏正传已经推出7部,除此之外还有大大小小不少外传。相信如今很大部分玩家都是从《生化危机4》及往后的作品开始接触这个系列,毕竟从4代以后,3D化的游戏画面和过肩视角的射击玩法更容易被大众玩家所接受;在4代以前,可以看作是《生化危机》系列的“前身”:由于技术和机能的限制,《生化危机》统一都是第三人称固定视角,在现在看来肯定是早已落伍的设计,更别提那粗糙的材质建模,直接让画面党敬而远之。但重要的是,《生化危机》系列的起点,时间线上最为关键的几作0,1,2,3都采用的是第三人称固定视角,包括像《生化危机 代号:维罗妮卡》这样极为优秀的外传作品亦是。因为画面及玩法等制约而限制玩家了解《生化危机》以前的精彩故事,这显然是一大损失,因此“无da微chao不冷至fan”的Capcom在Wii平台上推出了《生化危机:安布雷拉历代记》和《生化危机:黑暗历代记》两部作品。
从名字上就可以看出,这是两部编年史性质的合集,除了各自游戏中少部分的原创剧情外,《生化危机:安布雷拉历代记》收录了《生化危机0》、《生化危机1》和《生化危机3》三部游戏剧情;《生化危机:黑暗历代记》则收录了《生化危机2》以及《生化危机 代号:维罗妮卡》的剧情。虽然是早已发售过的游戏剧情,但这两部游戏用的是完全不同的手法将它们重新展现了一遍——光枪射击。
当初也是为了配合Wii主机独特的操控手柄( 俗称双截棍),打造出别样的游戏体验将类型改成了光枪射击,此类游戏相信玩家们最熟悉的就是在街机厅玩过的《VR战士》和《死亡鬼屋》。作为光枪射击,游戏视角自然变为了第一人称,虽然行动路线上早已经由系统安排规定好,玩家能做出的选择最多只有在遇到岔路时从中选择一条,但第一人称带来的感官体验和第三人称的固定视角是不可能同日而语的,身临其境的直接感受当年黄道列车、洋馆和浣熊市中发生的剧情,就算是已经玩过老板的玩家想必也能得到不一样的感受。即便Wii的机能算不上强劲,但游戏画面效果也远远好过原版(目前只有0代和1代发售过高清重制版)。
两部作品在玩法系统和一般的光枪射击类游戏大同小异,只是套上了《生化危机》的马甲。通过射击场景上下左右各个角落的可破坏物来收集新的枪支和弹药;枪支类型方面包括手枪、冲锋枪、散弹枪等,虽不太多,但也算丰富;成长系统让每种枪支的各项数值都可以通过花费金钱来提升。《生化危机》系列的第一杀器“小刀”自然也不会缺席,不过相比传统类型中全程小刀通关,这两部游戏里小刀只作为一个玩法要素,用来解决跳到脸上的杂兵,想要把小刀当作主要武器?不好意思,不存在的。
作为光枪射击游戏,在以体感著称的Wii上玩法自然很简单,将“双截棍”作为光线枪,对着游戏画面瞄准射击即可。不得不说本就是为Wii量身打造的两部作品,在Wii上原汁原味体验的代入感自然要好于模拟器(就别提后来移植上PS3平台,常规手柄玩着的感觉谁用射知道),不过模拟器也有着自身天然的优势。首先鼠标来控制瞄准射击,直接解决了光枪射击游戏精准度这一最大的难题,“指哪打哪,弹无虚发”;其次无视游戏内部存档点,利用模拟器本身随时SAVE/LOAD,在BOSS战发挥不错时存个档,万一之后一个失误gameover,就可以直接读取而不必再重头打过(当然可能略带作弊性质,是否使用看各自喜好)。总而言之,想要体验此前PS时代的《生化危机》,却因为类型和画面无从下手的玩家,这两款大众都能接受的光枪射击类《生化危机:安布雷拉历代记》和《生化危机:黑暗历代记》,绝对能够满足你。 模拟教室 Wii模拟器选择就是目前功能最完善、兼容性最佳的海豚模拟器,这里给大家推荐笔者所使用的版本,点我下载。 游戏资源方面,《生化危机:安布雷拉历代记》点此处;《生化危机:黑暗历代记》点此处。
运行模拟器后,选择打开,然后找到解压得到的游戏ISO文件,双击加载即可运行游戏。
点击手柄图标可以根据自己喜好修改按键。由于Wii手柄很特别,许多玩家并不清楚按键的分配,以上图设置为例:WASD切换武器快捷键;Z手动换弹;Q打开背包;鼠标左键开枪;鼠标右键拾取道具;按住鼠标右键的情况下,通过Z和C发动横向纵向刀击。 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |