『今昔往年电玩史』—3月29日
3月29日,这一天是台湾同胞的“三二九青年节”,为纪念1911年广州发动的黄花岗起义。在电玩史上,这一天有两款虽然身处不同阵营,但品质同样优秀的掌机优势登上历史舞台。那么3月29日发售过什么样的游戏,『今昔往年电玩史』带你一起来看看。 『2002年3月29日』 《火焰之纹章:封印之剑》发售 登录平台:GBA
《火焰之纹章》系列作为SRPG类游戏的代表作品,是任天堂的抗鼎作品之一,系列发展至今已经有27年历史,算是元老级别的IP作品。《火焰之纹章:封印之剑》是系列的第六部作品,同时是第一部登上GBA、也是第一部登录掌机平台的火纹。得益于GBA的通信对战功能,能够让4名玩家一起游玩对战,本作作为“火纹之父”加贺昭三离开开发小组后的首部作品,《火焰之纹章:封印之剑》为系列带来极大的转折,当年正在和任天堂撕B的FAMI通也暂时放下恩怨,为本作打出了36分的高分评价。 也正是从该作起,《火焰之纹章》系列开始在掌机的道路上一发不可收拾,此后推出的所有续作,除了两部登录了NGC和Wii之外,其余的所有作品统统发售在掌机平台上。从GBA到NDS,再从NDS到3DS,就连月初刚全球发售的NS,也早已确认有火纹的新作正在开发。 “万物皆可无双”的KT,这次又找上任天堂合作捣鼓出了《火焰之纹章无双》,让火纹系列成为继《塞尔达无双》后第二个无双化的任系IP,也算是某种意义上表现出了其实力地位。
『2011年3月29日』 《寄生前夜:第三次生日》美版发售 登录平台:PSP 其实从严格意义上来说,不是初版发售的游戏小编并不愿意将其作为本日的选材游戏,这作《寄生前夜:第三次生日》的初版早于2010年12月22日就在日本发行,但考虑到本作的经典程度以及国内不少玩家的认知情况,笔者觉得还是有必要说一说。根据日本作家濑名秀明的同名科幻小说改编成,《最终幻想》系列制作人操刀,《寄生前夜》系列俨然给人一种生化危机+最终幻想的结合。本作作为系列的第三部,和于1999年发售的前作《寄生前夜2》除了相同的主人公AYA,在剧情上基本没有任何联系。在PSP生命周期的末期发售,游戏的画面水平也达到了PSP的巅峰,相信不少玩家都见过国内某页游厂商这样的宣传广告:
其出处自然是本作的过场CG,不同于早年PS平台上两作主要忠实于小说剧情,对人物刻画较为薄弱。《寄生前夜:第三次生日》对女主人公Aya Brea进行了精雕细琢,将这名年龄已经39岁却因特殊能力保持着20岁身体的女性魅力展现得淋漓尽致,既有成熟女性的坚强、亦有少女的柔弱,势必要将Aya作为游戏的一大卖点。为此还在游戏系统中加入了爆衣系统,来进一步凸显AYA的魅力,事实也证明《寄生前夜:第三次生日》的AYA形象的确俘获了不少玩家的眼球。不过因为制作人出走以及游戏剧本等等问题,《寄生前夜:第三次生日》或许也是这一系列的绝响之作了。
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