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佣兵之王游戏剧情与系统问题体验心得

发布时间:2017-08-28 08:57:14 所属栏目:秘籍密码 来源:互联网
导读:本文由 URUZ018 原创,并授权电玩巴士独家首发,非星游传媒旗下网站请勿转载,感谢您的尊重。 希望能给未入手的玩家以帮助。 玩了N久才来评测,主要看到不少中文评测五花八门,所以来说道说道,也是给想入的人看的。 游戏整体感觉 -首先是的没错,所有玩家

  本文由 URUZ018 原创,并授权电玩巴士独家首发,非星游传媒旗下网站请勿转载,感谢您的尊重。

佣兵之王游戏剧情与系统问题体验心得

希望能给未入手的玩家以帮助。

玩了N久才来评测,主要看到不少中文评测五花八门,所以来说道说道,也是给想入的人看的。

佣兵之王游戏剧情与系统问题体验心得

游戏整体感觉

  -首先是的没错,所有玩家第一眼都会想到合金弹头。

  的确pixel画面加上8B的音乐,还有Q版的人设和一些搞笑的演出,着实没法让人不联想到业界标杆MS(然可惜SNK已死),而且无论哪里的评测也都有说像是猛汉一样刷素材的要素,我个人没怎么玩过猛汉啦···不知为何不够来电——闲话,刷刷刷的确也是这个游戏的核心之一,大约有百分之四十的功夫都是在刷素材,而很可能为了一个部件或者一把刀子可能就要刷同一关几次(每个阶段都有些素材很稀有但是很多枪都用得到,甚至有些是任何敌人都不掉落或者很难掉落的)。

  首先不习惯刷刷刷的童鞋可以慎入了。其实这个也算是很明显的,这游戏出的早,到处也都有评测,如果有疑问的话还是希望大家先来回看看。
 

我来稍微分析一下游戏(有剧透,不喜欢的可以选择不看)

-首先第一个,很多人吐槽装填的操作,装填条分为三个区域:

  黑色就是miss区域,这个就不用说了,因为miss所以有惩罚时间(具体几秒或者根据武器参数有所不同我还真没仔细看过)。

  黄色区域就是普通装填。

  绿色区域通常最小,成功之后人物会有随机的语音并且装填的子弹在一段时间内会有大约百分之十左右的增伤(这里说明一下,这个buff这只限于你装填的弹药,比如说你枪里还剩几发就装填,成功之后只有装填的那几发有buff,而原先剩的那几发则没有,这一点可以通过看你的弹药图标确认,有buff的话弹药部分会闪烁),另外,如果放着不管的话也是属于跟黄色区域一样普通装填。

  噗,所以那些吐槽这个机制的玩家省省吧,既然反应不过来可以选择老老实实等自己装填完毕无视buff嘛,何必跟自己过不去呢——此外说明一下,个人觉得一般情况下装填时间(看参数面板)维持在1.0~1.2左右为最好,不会特别慢也不会特别快,特别快的话(比如手枪核心)反倒不好操作装填,还是那句话,对于自己的反射弧不是很自信的话,请等待自动装填,不要变身德国BOY。

-然后有人说不知道干什么

  虽然的确不是像MS那样看到什么打什么通关为止没别的想法的游戏···不过我觉得无论是刚开始阶段的各种讲解,每关任务的提示都十分清楚了,不知道有些人什么地方看不明白,而且最重要的,打开创意工房或者蒸汽CN,是有汉化可以用的,所以不知道干什么这个理由根本连挑刺儿都算不上。

-再次,说说地图问题

  有人死死咬住重复地图不放,这个我是真的服了,要说是像龙腾世纪2的各种小副本那样的重复,那我觉得制作组活该挨骂,没话可说。然而这个···我的天哪,所以真的不明白你们究竟是什么心态非要找这些根本不成立的毛病···

  大体上讲分为十个军衔(级别,也可以叫章节吧),每个军衔是11个任务,而多数情况下一个军衔内的任务基本是围绕一副或者两幅地图来进行的。而依照每关任务的不同,同一个地图内开放的地点,敌人和资源的配置,以及一些自然因素都会有所差别。

  从情理上讲,TM故事舞台就是个岛屿,到了一个地方(据点)就打一次就完事儿哪有那么多土地给你打,从技术上讲,十个级别x11个任务一共110副完全不同的地图,这是要累死制作组。而且绝逼更会有人吐槽说:一个打手枪的小破游戏居然这么大,MD不玩了,差评——你们别不信,这样的人是绝对有的。

-然后下面有一位吐槽说那个长矛土著妹纸的

  有玩到地方的童鞋应该很明白那个很明显就是给你增加难度的,根据地形设置敌人和障碍也是很普通的游戏表现啊,只想跑平地啪啪啪打手枪还一枪一个?你咋不上天呢···退一万步来说这货会穿墙戳你,你丫不会拿穿甲弹穿墙打她么···什么没有穿甲弹?刷刷刷啊!什么不想刷刷刷?你们不肯动动脑筋,又不肯狗带,我很是为难啊···

  P.S:明明有RY福利你们还不领情,真是(

-还是那位童鞋,神庙那关的火蓝翔和头顶刺+小平台

  这确实是增加了不少难度。不过如果首先你的武器对于当前级别不是挠痒痒的话,被戳几次也就应该有经验了。

  虽然打起来费劲不过还不到BOY的程度,所以如果我是关卡设计者的话,我觉得应该学学洛克人,钉刺地形和岩浆都即死,这下你们满意了。(手动滑稽)

  P.S:这游戏动作系统还是挺丰富的,小跳,贴边跳,各种应急反应擦弹(什么的,如果太大意会吃苦头。

佣兵之王游戏剧情与系统问题体验心得

问题

-首先敌人刷新的问题

  这个真的很不固定,有的出了画面就刷(跳上平台再跳回去就被撞死什么的是真有过···),而有的跑了好远等了好久也不刷,着实有点搞不清楚,有些地方也确实很致命,挺希望官方能修正的···

-小动物看了你跑然而碰到你还会掉血

  这个···与其说影响游戏性该说颇有槽点···真的很有槽点···难道男女主角都是动物过敏吗(笑)然而我们和动物对峙的机会不多,如果你是说骑着猪(那玩意儿似乎是什么···马莱貘?)的长矛妹纸的话,蹲下打啊!反正你正面打子弹也会被长矛弹飞的啊!

-还有就是背包问题

(编辑:顺游网_765游戏网)

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