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《WILL美好世界》通关心得:国产游戏的新方向

发布时间:2017-08-29 06:35:36 所属栏目:秘籍密码 来源:互联网
导读:本文由 Indira | luna | 1149921248 原创,未经作者授权,请勿转载,感谢您的尊重。 花了14小时通关,60块可以说挺值的。这根本不是美好的世界,至少对一些人不是(挺符合现实,为什么鸡仔不能和女神在一起)。 首先来说说这个游戏的优点: 1、构思挺新奇的

  本文由 Indira | luna | 1149921248 原创,未经作者授权,请勿转载,感谢您的尊重。

《WILL美好世界》评测:国产游戏的新方向

  花了14小时通关,60块可以说挺值的。这根本不是美好的世界,至少对一些人不是(挺符合现实,为什么鸡仔不能和女神在一起)。

  首先来说说这个游戏的优点:

  1、构思挺新奇的,特别是福尔摩斯和钥匙链上的密码。(有好处也有坏处)

  2、出现了好多梗,提起香港大学生游行示威要搞事啊。

《WILL美好世界》简单评测:国产游戏的新方向

WILL美好世界官方宣传图

  接下来说说缺点:

  1、鸡仔线结束的很潦草很多人都提到了这里就不做具体评价了。

  2、师生恋的线讲的不到位啊,就因为是画家喜欢上的一见钟情不是很能接受(可以说很牵强,具体原因未作任何明示和暗示),总觉得可以理解为恋父情结。

  3、阿辉这条线可以和姐姐还有弟弟线创在一起,没做挺可惜的,这是一个很重要角色,没做挺遗憾的。

  最后做一个总结:国产找到了一个好的方向,这是一件好事,希望不要死死盯着这个方向,向多钟方向去尝试。剧情很不错,特别是姐弟线,看到咫尺天涯我泪目了,相见不如怀念,姐姐不再是曾经的姐姐,弟弟却一直停在原地,相见也不能再一起生活了,不如各自安好,人生中最美好的回忆就定格格在那个孤儿院,不是挺好的吗?

《WILL美好世界》评测:国产游戏的新方向

  这款游戏看到以前预告片的时候确实有种惊艳感,但是实际的游戏体验就比较普通,感觉到作者有用心做游戏,但是实际效果不是很好。

  游戏的内容说是和蝴蝶效应相似,不如说是单线游戏,只能够选一个选项,否则游戏就不会进行下去。宣传上讲可以改变命运,只不过是选项选错就BE而已。和一般的AVG的BE没有发现有什么区别。而且游戏只有一个结局,这个哪里是改变命运主题呢。

  此外,作为一个AVG游戏居然不能选择文字速度,SKIP是摆设,我也不明白是为什么。每个信件非要一行行,一个字一个字显示,信件的话就不能够一封封一起显示吗。看起来非常的累。

  剧情上面,单线剧情电子小说,大家都懂的,毫无带入感可言,反正不按攻略选就BE而已。

  还有如果想要奖杯的朋友,这个游戏BE收集非常的烦人,就像是很多排列组合收BE,而且几乎是通了一遍之后完全没有再去收集各个选项BE的兴趣。

《WILL美好世界》评测:国产游戏的新方向

  美好世界给我的第一印象特别像是东野圭吾的《解忧杂货铺》和IOS上framed(中文名致命框架)游戏的结合。一个文学,一个游戏,结合出一款不一样的游戏,让人感觉特别新颖。但是这种文字游戏对制作水平的要求很高,无论是对OST,人设绘图,文案,文笔都有很高的要求。

  首先说BGM

  美好世界的BGM对于事件的冲突,发展完全没有展现出来,单纯的为了做BGM而作BGM。对于这点我相当失望(我是OST党)但在国内算是可以的了。如果要和日厂音乐比,完全没有可比性。(不要喷我,不和外厂看齐是永远进步不了的)。

  然后人设绘图

  感觉还不错,只是里面的警察有点像小白脸,让我想起了国漫里标准俗套的男主。感觉有点烂俗。

  最后关键的文笔

  在于短句太多,显得剧情碎而杂,拖沓,进而没有韵律。小说结构也显得拖拖沓沓,读起来很是乏力没有做到顺势而水的感觉。剧情也略显俗套。很像二流网文。

  总体感觉

  这款游戏的新颖度是大于游戏性的。简而言之,制作组没有能力驾驭这部作品,完全可以做成一部神作的。可能是我对这款游戏要求过高了吧。

(编辑:顺游网_765游戏网)

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