《维克多弗兰》简评:游戏好评没商量!
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25折的时候找了三个基,啊不,是朋友,一起团购了这个游戏。 最开始注意到这个游戏正是厌倦了暗黑3的时候,乍一看以为这就是加了跳跃的暗黑,玩起来才发现还是大有不同的: 首先就是两种操作模式,一种和暗黑一样通过鼠标,辅助按键;另一种就是第一人称游戏的操作,看似鸡肋,实际上却是人性化,估计制作公司是想通过这种方式能抵消一些刷刷刷游戏的枯燥吧。 游戏只有一个人物,就是有变装爱好的主人公,个人是觉得这四种装扮(实际是三种,有一种是两套服装)并无实质性的区别,说是通过装扮区分职业,但更多的像是增加不同特性的装备,至少目前我就穿着漫游者装备拿着大锤满街跑。至于打击感和操作就不用说什么了,如果不好的话怎么会抡着攻速最慢的大锤闯荡被恶魔侵略的城市呢? RPG的剧情同样是不可或缺,我刚刚打完召唤主人公来的朋友,自己猜测应该是剧情刚开始,这之前都是铺垫,就像游戏的新手教学,不过个人觉得美中不足的是,在恶魔侵略城市这个大前提下,恐怕剧情的展开不会太大,甚至小于暗黑(纯猜测,看看就好,算不得数)……迷之画外音算是一个特色,但是他一说话大部分都会带来大量敌人或者干脆已经扎到兵堆里正在埋头苦干,想看他说的啥也无能为力了……至于配音和配乐,就没什么可说的了,感觉两者的地位和暗黑是一样的。 最后简单说说刷刷刷吧,暗黑的主旨在于让玩家无止境的开荒,职业和流派的多样性是开荒的支撑力,而本游戏虽然能装备的只有武器和卡片,但只要是装备就会有等级之分,等级和概率的关系就不在此赘述了。另外,我虽然目前的游戏进度刚打完弗兰的好友阿德里安,人物等级16级,获得恶魔印记开始就开了两个,算是随着剧情升级的,赶脚阿德里安就是个分界线,他之前剧情副本一路走下来完全无压力,他之后的第一个剧情副本难度就直线上升,没有两把好武器和略带风骚的走位,死亡成为家常便饭也不是什么困难的了。武器卡片除了刷就只能NPC购买,推测为退出到主界面在进入游戏NPC就会刷新(未验证),价格相对于金币掉落的数字来说简直是天价,一买一卖相差10倍左右,不知道后期金钱的获得会不会更加容易些,如果还和目前一样,那么想不刷刷刷都难。 不说了,继续奋斗蜘蛛洞穴去了,最后一句话:这游戏好评没商量!
这个游戏耍起来很不错。 首先一定要说的是能跳,还能蹭墙反跳,很多秘密宝箱和小径都是跳过去的。7种武器各有玩法,各类命运卡牌和各种恶魔能力搭配出自己的游戏风格,游戏的挑战和支线地图增加了游戏的可玩性,5个妖法徽章在普通难度下可开可关(困难难度全开),增强怪物的各类属性(自动回血,增加速度,随机普通怪进化为精英怪等),几十把带特效的传奇武器增加娱乐的游戏方式属性上又不至于太无敌。旁白非常搞笑,还恶搞星战自称“im your father” “noooooooooooo”。 联机机制更是独特,4人联机的情况下,一个去支线地图翻宝箱,一个去最终boss刷装备(最终boss的爆率跟普通精英怪差不多),一个在主城挂机,一个四处飞传送到队友身边装逼,就是这么爽快,要去哪打就去哪打,不用老等队友准备过图,打不过去就把大家召集起来一起刷过去。 对我个人来说最大的缺点大概就是爆率感人了。 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |