《Dies irae ~Amantes amentes~》体验:中二度爆表
本文由 卡农桑 提供,未经作者授权,请勿转载,感谢您的尊重。 估计很多人都没有听说过这一作,虽然之前我也是(233)。那么,先从百度引用一些这作简要信息,之后再介绍自己的试玩感受吧。《神怒之日》(Dies irae)是以现代日本为舞台,讲述主角藤井莲与圣枪十三骑士团进行死斗的学园传奇冒险游戏。 故事简介为: 1945年、5月1日……德国。在陷落的柏林,一些人正在进行某个仪式。对他们来说在战争中败北不过是鸡毛蒜皮的小事,甚至还将在战争中产生的大量牺牲者作为仪式的触媒献为祭品。他们的尝试成功了还是失败了,没有人知道。他们在战后隐藏了行踪,不知是生是死,甚至让人无法确定他们是否真实存在过,无人知道真相,只有传言传播。圣枪十三骑士团--纳粹德国的黑暗中诞生的超人们。他们终将回归。其时世界将破灭。故,决不可允许他们的再来--这样一个传言。然后61年的时光流逝。知道他们的存在的人,大部分已经死亡,众人忘记了他们。 然而2006年……日本。就读诹访原市的学园的藤井莲,在某事件之后与好友游佐司狼决裂,仿佛厮杀般干架的结果是两个月的被迫入院生活。季节由秋转冬--圣诞临近的12月。怀着仿佛半身被夺的丧失感,退院的莲想着要重新构筑没有司狼的崭新日常生活。往者不可追。那么,至少要珍惜如今手中之物…… 但是,连这个愿望也分崩离析。每晚梦见的断头台的噩梦。狩猎人头的杀人犯。追杀他的黑衣“骑士”们。超越常识的不条理覆盖城市,逐渐侵蚀。这份异常完全不是两个月前能相比的,暴力到粉碎至今为止积累而成的全部事物的非日常。不改变的话,没法活下去。不活下去的话,没法回去。 在以加速度疯狂下去的世界中心,莲独自跨过日常与非日常的界线。并没有期望什么了不得的事。也不是想高举正义与大义的旗帜。只是,想回去而已。回到没趣、无聊然而平凡、温暖的那段时光。胸怀悲壮的决意,司狼的声音回响。只要还在这个城市,无论是谁迟早都要疯掉--他如是说。与圣枪十三骑士团的战斗。充满狂气与杀戮与诅咒的战争的连续。在那尽头,莲究竟将会看到什么呢。
Dies irae ~Amantes amentes~ 初玩评价: 画面:感觉画风比较凌厉、比较酷,很多狂气的部分展现得也很不错,赞一个。 剧情:这作中二度爆表,看着一边是很羞耻,一边又很爽,个人体验还是比较不错的。不过听说这作是那种对上电波就很喜欢,没有对上电波就会觉得很垃圾的。还是看人吧。 音乐:就目前一个多小时的体验来说,音乐很燃,但是绝对不仅仅是燃,而是洗脑、魔性、狂气等等感觉混杂在其中的。也是看电波吧~ 文字:好难读啊好难读啊好难读啊(因为很重要所以说三遍)。听人说日文版就是“日语白学”类型的,而我玩的英文版感觉也好难懂啊orz。至于为什么难懂,我个人觉得可能是太中二了。中二的台词成就了这部作品,也害了这部作品:一方面,中二爱好者们为了这种台词、这种氛围欢呼雀跃;另一方面,真的是好难读懂啊orz,硬着头皮玩好累啊。 下面贴两段别人试汉化的台词给各位看看,估计大家就明白为什么这么说了。 震怒之日、终末之时,天地万物焚毁殆尽。正如大卫与西比拉之预言般粉碎凋零,那何等恐怖的战栗即将起始。 审判者来临之日,无人可免受其严酷裁断及至消逝。 神秘的号角响彻四方,此为本座之总军开战伊始! 全员集结,聚于座下。于悲泣之日断罪,众卿自灰烬苏醒。 天主必将宽恕与其,无上仁慈之耶稣基督将赐予他们永恒的安息。 阿门流出——满溢混沌·震怒之日 武器、言语,皆为伤人之物。 顺境给予友人之情、逆境赐予试探之意。 坎坷无常的命运,被赋予之物必然回归。 命运非唯己身盲目,更令受其助者困顿。 大智若愚、大愚若智。 吞噬吧、畅饮吧、享受吧,身死无快乐可言。 赐予未知的终结。 怎么样?怎么样?是不是很帅!!! 再想像一下,如果翻译成英文或者日文,读得懂吗?——真的好难懂啊!!! 总结: 这是个好游戏。但是,千万要等汉化!!!或者像我一样读文本读得脑壳疼(哭)。 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |