《武装突袭3》评测:一款硬核模拟战场的游戏
本文由 Harris Harrix & Harriese 提供,未经作者授权,请勿转载,感谢您的尊重。 有有什么游戏能让我玩了100+小时之后依然觉得自己像是个萌新? (写测评的时候是100+,现在是300+,还是个萌新) 《eve》《dota》《矮人要塞》《ArmA》 巨大的游戏深度 尽管这个游戏大多数画面都是主视角露着一把枪,按下右键还能机瞄(iron sight),但是我很负责任的说:这绝对不是一款射击游戏。 如果要我总结的话,CS的射击元素占整个游戏的90%,cod辅助道具多一点算80%。就算最新R6这种套路游戏,射击也至少占了60%以上的比重。 然而阿玛3,你的枪法满打满算也就占20%。剩下80%包括了解如何看懂地图,如何规划行军路线,如何规划装备,如何侦察,如何隐蔽,如何撤离,如何使用烟雾,如何避免TK。 而20%的枪法也非常复杂,在扣动扳机之前你要选好战术动作,通过密位测距,了解自己武器的射程和归零点,开火后会不会暴露位置,会不会遭到还击,对方是不是友军。一切考虑周全之后才能开枪。(动态视力包括反应力这种直接影响射击游戏技术的因素,到了这里只能成为次要因素。换句话说手残也能玩?) 总之几乎所有一个步兵在战场上要做的事都能模拟出来,如果模拟不出来会有mod模拟出来。 因为其高度拟真的特点,往往一场战斗在准备和行军花费的时间要远远超过交火的时间,从而这个游戏得到了《步行模拟器》的美名。 但正因如此,arma把主流射击游戏玩家拒之门外。而深度模拟类玩家,特别是军迷,则对它爱不释手。 从而形成了叫好不叫座的局面。
武装突袭3 游戏性 通常来说游戏深度是包括在游戏性里的,但因为深度是这个游戏的重头戏,所以我在上面专门提出来。 这个游戏标注出了单人游戏,而且确实有不算短的单人战役流程。 但我个人建议把单人战役(apex之前)理解为教程任务。 完成了单人任务?恭喜你已经熟悉了游戏机制可以走出新手村了。 没错因为AI终归是AI,单人游戏能体验到的乐趣很大程度上受限于人工智障猪队友。然而联机配合的话乐趣能指数增长,你能和队友尝试各种战术。 步坦协同,空地一体,观测炮击。或是小范围的狙击小组,交叉掩护,巷战cqb,互相TK等玩法多样。这也让一个任务有不同的完成方法。 (一定要注意和好基友而不是野队,虽说这个游戏也没什么野队。另外一起游戏的超过4个人以上请务必以民主或非民主方式选出一个经验丰富的指挥官。最糟糕的情况莫过于所有人各行其是,乌合之众赢不了战争) 就算官方的的任务玩完了,你还有任务编辑器和宙斯系统。自己编写任务脚本布置兵力。只要想玩,这个游戏是无穷无尽的。 这个游戏玩家之间是有战队的,一般都是PVE为主。可以理解为MMO里的公会。在游戏内体系化的模拟正规军队作战,比较适合有代入感RPG玩家。 据说,只是据说:大一点战队等级森严而且水很深。 话说回来,网游里大公会水也同样深。
武装突袭3 Mod 优点: Mod无论对于玩家或是制作人员来说,都是喜闻乐见的。玩家可以自由定义游戏玩法符合自己口味,制作组啥都不用干就能延长游戏寿命获得口碑。 额,跑题了...? Arma3的社区模组内容及其丰富,堪比B社。 基本上世界上主流枪族,军队制服,载具甚至地理环境都能通过mod实现。 原版装备太少?RHS模组几个G的内容涵盖美苏两国大量主流轻重武器载具,而且做工精良。 拟真度依然不够?ACE模组从武器弹道到生理医疗进一步复杂化了战场环境。 当然还有著名的僵尸生存mod(我没玩过,只是听说评价还不错) 缺点: 不同于老滚辐射,arma3是一款机制复杂的游戏,这就很大程度上限制了mod之间的兼容性。(比如SMA mod提供了多种型号的M4,RHS mod也有M4。但是两把M4之间配件并不通用,甚至重量和杀伤力都不太一样。而且就目前数量来看这种数据统一难度颇高。 画面·音乐等游戏体验 其实一开始要我评价画质我是拒绝的,通常一个硬核模拟类游戏玩家是不会太在意画面的。 不过....和BF和Cod相比,arma3的画质并不好。材质没有他们丰富,场景建模没有他们精细,甚至粒子特效都几乎没有。甚至仔细观察在商店页面截图也能注意到,图中的草和树叶都是纸片。而且远景的贴图会略显粗糙。 但是要注意的是,arma3是一个动不动就要在几百米开外进行索敌和射击的游戏,因此这个游戏的视距非常大,过于精细的画面只会拖累你的显存。 光线作为现实当中影响战斗的一大重要因素,arma3的光影效果也非常出众。(顺便提下,这游戏是32位的,64位更新遥遥无期) 即便如此,arma3对硬件的要求还是蛮高的,然而归功于大视距,arma3的远景整体看来非常大气,这是其他游戏很难做到的。 音乐嘛,我想应该没有人希望在交火过程中,无线电交流频繁的时候突然响起音乐影响信息传递。 一般音乐只会在游戏开始结束时作为点缀放一方,数量也不多没什么太多印象,风格就和主题音乐相近。 因为游戏机制复杂,处理的数据太多。稳定性不尽如人意,特别是挂载了一大堆mod之后。希望改进之后的64位能好一些。 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |