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荣耀战魂各职业战斗机制解析以与实用技巧讲解

发布时间:2017-08-31 12:11:38 所属栏目:秘籍密码 来源:互联网
导读:副标题#e# 本文导航 基础技巧骑士阵营技巧# 维京人阵营技巧# 武士阵营技巧# 本内容由 SKY2017 授权转载,未经作者同意请勿转载,感谢您的尊重。 解释下荣耀战魂的一些战斗机制,分享一些技巧,并不给角色强弱排座次。 此攻略写给拥有良好的招架防御反破防基

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突袭者

荣耀战魂各职业战斗机制解析以与实用技巧讲解

  突袭者的重击转轻击跟和平使者有异曲同工之妙啊,就是出招速度慢得多,算是劣化版的吧。

  上轻砸晕也是个好技能。瞎了的情况下突袭者有一万种方法玩弄敌人啊,前提是能把对面打瞎,对方只要警惕上段砸头和侧段重击还是很难打到对方的,毕竟出招速度相比和平使者实在太慢。有些时候防反打瞎敌人再玩变招效果会更好。

突袭者实用技巧:重击转轻击砸晕后起手

  1. 破防+火焰斧(对方选择闪避)

  2. 重击转轻击继续砸晕(对方选择招架或格挡)

  3. 重击变招招架或准备反破防(对方选择招架或破防)

  4. 重击变破防或火焰斧(对方只准备格挡)

  5. 虚晃火焰斧后招架或者破防(根据对方选择招架还是闪避)

督军

荣耀战魂各职业战斗机制解析以与实用技巧讲解

  督军,血统纯正的维京猛男,身高力壮,武器为圆盾与单手短剑,防护为皮甲。以上的几项决定了督军的特质:推人远,血量高,手很短。

1、相扑冠军

  督军的推人距离是除了突袭者的扛肩上跑,守护鬼的高尔夫以外最远的,且不像这两者只能向前方投掷,督军向各个方向的投掷距离都是相同且远的。以和平行者的投掷距离为准,督军的投掷距离大概是他的三倍。所以作为督军,地形复杂的地方便是主场,不管是推下悬崖,推到墙上,推到火里都是极好的。对方反破防技术不好的话,站在悬崖边的督军是很容易反杀的。最好的站位是你推的下去对面,而对面推不下去你的位置,作为督军要有意识的将对方逼向有利位置。

2、猛男从不后退

  督军的换血能力是除了守护鬼外最强的,因为督军的重击自带霸体,即在做出揮砍动作后无法被打断,且督军本身血量不低。新手和对方对莽时很容易出惊喜,一刀换一刀的就把对面干死了。我个人人为运用重击的换血最好的是前冲后接的那一下跳劈重击,在前冲后可以稍等一下观察对方动作,不管对方出什么招,只要抬手而不是侧移,马上跳劈,大几率赚,小几率不愧。

  第二个需要说的是督军的神技,也是被无数其他职业所痛恨的,头槌头槌对于督军来说是灵魂技能,启动快,无视防御,且头槌后的轻击必中,轻击后还可以连一下重击。

  个人常用的督军近身压制,头槌中后轻击接重击,这下重击一般都是取消掉的因为很容易被招架。取消以后不管是破防,换方向轻击,还是继续头槌,都是很好的选择。好的督军可以通过头槌和变招压制的对方喘不过气。

3、手长不够,头槌来凑

  督军的攻击距离有多短呢?也就是短到招架完了其他职业稳定接的轻攻击督军会因为小短手砍不到而已。

  然而幸运的是,督军拥有铁头。在招架以后的头槌是必中的,以后再接上必中的轻攻击,虽说废的体力多了些,但也能有稳定伤害。

  由于督军的手短,在与长手职业如剑圣野武士对战时,要么就离得远远的大家谁也打不到谁,要么就贴脸压制让对方喘不过气。中距离对峙只会死的很惨。

督军实用技巧:

  1.对面打算破你防就轻砍,要控精力就别重击,或是后跳也行(看对手职业)

  2.对面菜不会控你精力的,用全面防御确实档住后再重击,必中,打得算痛的,然后后退加闪避拉开距离回精力

  3.全面防御会有几秒的时间不能回精力,这时候最怕对手回满精力跟你打,高手对决全面防御要慎重

  4.前进重击(跳砍)后,对手格挡后撤,对手闪避准备吃一下(除非对手笨到用重攻击),然后全面防御挡第2下吧

  5. 别用轻击重击一起按,体力消耗严重,伤害低,不划算

  6.头槌后接轻击别接重击,偶尔可以触发必中突刺。

狂战士

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  狂战士绝对是三个刺客乃至全游戏进攻最为犀利的一个。高速高伤害的轻攻击,慢但是伤害堪比猪蓄力重击的上段重击终结技,以及让他的攻击最为变幻莫测的被动:“近战”“取消攻击”。

  这两个被动实际效果就是,狂战,包括跳跃重击,轻重攻击以及衍生的所有连续技,均可用闪避取消。

  是的,这是全游戏唯一一个连前闪避攻击和轻击都能取消的超级假动作狂魔,配上性能优越的高速轻击,会对防守方造成极大的压力,真要有招架帝连轻击变招都不会失误,我觉得点个举报来表扬下他肯定是没问题的。

  此外,狂战闪避攻击能启动连锁技,也就是闪避取消攻击后,闪避攻击(轻击)算作连锁技第一招,那么第二招就是重击,重击被格挡是无法打断连锁的,也就是可以继续接第三招轻击。

狂战士实用技巧:

  爆头攻击或轻、重击起手:

  1. 变招旋转挥砍(也就是闪避攻击)(对方选择招架或格挡,或者选择破防)

  a. 命中后可接重击继续连锁,或取消重击接破防或招架或反破防,也可以用闪避取消重击继续旋转挥砍,变幻莫测(对方未防御成功)

  b. 被格挡后可转入防守姿态等待连击冷却后再次尝试(对方格挡成功)

  2. 变招普通的闪避并准备招架或破防(对方认为你会直接使用闪避攻击而使用招架或格挡,或者对方也使用闪避或闪避攻击)

  有信心的也可以把招架换成偏斜。

  总的来说狂战士使用起来最为变化多端,在对方防守压力巨大的同时自己要操作这些变招并保持防御也会面临巨大压力,可以说是一个上手难,上限高的角色。此外对方要是防守功力够好,很有可能在你打死对方之前就能攒出复仇(毕竟狂战士攻击性比较强)然后被摁在地上摩擦。想玩乌龟流狂战也未尝不可,不过既然想当乌龟,何不选3重装,仲裁者或者大蛇呢?

女武神

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  1.重击太慢,女武神输出靠轻击戳戳戳。

  2.扫腿,左右闪避直接可以破你防,你无法反破。

  4.后撤的盾撞,别蓄力只是推一下,能接的是破防和扫地。破防可以被反破,不是100%的,相对比扫腿安全,不会被反打。

  5.后撤盾撞,距离很远

  6.你戳中2下第三下才有特殊变化,不如第三下接扫地,或者用侧面轻击打一个眩晕出来。

  目前女武神还要等下次版本更新,最需要BUFF的人物了

(编辑:顺游网_765游戏网)

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