死亡细胞各关卡怪物分析与武器道具大全 死亡细胞通关技巧
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本文导航基本介绍# 关卡与怪物—被囚者的牢房# 关卡与怪物—有罪者的大道# 关卡与怪物—堡垒# 关卡与怪物—猛毒下水道# 关卡与怪物—旧下水道# 关卡与怪物—藏骨堂# 关卡与怪物—监狱深处# 关卡与怪物—黑色大桥# 关卡与怪物—雾霭峡谷# 关卡与怪物—墓地# 关卡与怪物—作呕墓穴# 武器与道具#
本文由 泥藕爱吃鱼 | BlackSoul | Senloo 原创,并授权电玩巴士独家首发,非星游传媒旗下网站请勿转载,感谢您的尊重。
作为一个初通的萌新,分享一些关于游戏的知识和感想,尽可能全面介绍游戏关卡、怪物、物品以及心得。
声明 这个指南大多数是根据经验而获得的信息,可能有部分有误,如果发现冲突,请合理看待。 由于之前比较忙,搁置了一段时间,目前版本有了更新。 一、基本介绍 1. 关卡概况 目前版本的《死亡细胞》共需要通过7个关卡(包括两个Boss关)。 之后,将到达“码头”关卡,遇到剧情杀。 初始地图链接三个地图有罪者大道,猛毒下水道和藏骨堂。 其中进入猛毒下水道需要藤蔓符文,藏骨堂需要传送符文。 (新版本藏骨堂可以通过支付1000金币进入。) 符文通过第一次击杀特定地图的精英怪得到,藤蔓位于“有罪者的大道”,传送位于“旧下水道” 第三图列的三张地图分别是堡垒、旧下水道、监狱深处。 其中有罪者大道连接全部三图,猛毒下水道连接堡垒和旧下水道,藏骨堂连接堡垒和监狱深处。 之后的关卡全部是单向,没有选择。 分别为: 黑色大桥(第一Boss)→雾霭峡湾→墓地→作呕墓穴(第二Boss)→码头(剧情杀)。 地图拥有潜在难度等级,其等级与得到的物品等级有关。(如:宝箱必开出当前难度等级+1的物品;精英怪若掉落道具,必为当前等级+2)。 而升级卷轴的数目和地图大小有关,难度等级越高,随机生成的地图的上下限越大。 2. 装备、道具与加点 玩家共有六个装备栏 第一栏为护符栏(被动)。护符能够提供一些减伤以及特殊属性。 第二栏为血瓶栏。需要在收藏家处升级,最高级可以使用四次。 第三栏和第四栏为装备栏。分别为主手武器和副手武器。 第五栏和第六栏为道具栏(主动)。可以装备同样的道具,分别计算冷却。 装备和道具可以通过呼出面板进行位置互换。 (最新版本已经修复了互换位置可以刷新道具cd的bug)
玩家初始具备100点生命,1级力量以及1级技巧。 游戏中,可以利用升级卷轴进行加点 卷轴分为全能卷轴和特定卷轴,分别能够自主选择,或进行指定加点。 生命将提高生命上限,力量将提升武器的伤害,技巧将提升道具的伤害并降低冷却时间。 值得一提的是,游戏中的升级增益,是指数级成长的。 如血量在2、3、4级分别为100*1.41、100*1.41^2、100*1.41^3。 3. 基本技巧 背后击打具有额外伤害,具体伤害与所用武器有关。 击打有硬直,但无法打断攻击动作与蓄力。 打断只能依靠击晕(新版本的踹,需要“穿鞋”) 击晕怪物种方式有多种: 平砍具有一定几率击晕; 特殊武器具有击晕效果(如电鞭、锤子); 击破门,门后怪物必晕; 下击,在一定高度下,必晕。 翻滚为无敌帧,无碰撞体积,但存在CD。 可以通过设置调节是否“冷却可视化”。 可以利用翻滚度过障碍和机关。 玩家高处坠落不会掉血,但会眩晕。 可以利用下击(空中同时按下+跳跃)避免,但下击也有高度限制,从太高的地方开始下击,最后也会眩晕。 下击具有高额伤害,伤害与高度呈正相关。 玩家具有受创硬直,且较高,小心被怪物连招,瞬秒。 玩家没有受创保护机制(机关除外),小心被数个怪物同时攻击,瞬秒。 更新盾牌机制后,现在玩家有了受创保护机制,如果在装备盾牌的情况下受到攻击会有护盾生成。 一些tips: 怪物拥有坠落伤害,并且会受到刺的伤害; 大多数怪物的攻击依赖于平台,合理利用趴在绳子上,可以得到调整节奏的机会。 4. 地图元素
商店:出售2或4件商品,包括武器、道具、食物以及护符和升级卷轴。 更新后商店物品价格大幅提高。
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