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死亡细胞各关卡怪物分析与武器道具大全 死亡细胞通关技巧

发布时间:2017-09-01 14:28:19 所属栏目:秘籍密码 来源:互联网
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基本介绍# 关卡与怪物—被囚者的牢房# 关卡与怪物—有罪者的大道# 关卡与怪物—堡垒# 关卡与怪物—猛毒下水道# 关卡与怪物—旧下水道# 关卡与怪物—藏骨堂# 关卡与怪物—监狱深处# 关卡与怪物—黑色大桥# 关卡与怪物—雾霭峡谷# 关卡与怪物—墓地# 关卡与怪物—作呕墓穴# 武器与道具#

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  作为一个初通的萌新,分享一些关于游戏的知识和感想,尽可能全面介绍游戏关卡、怪物、物品以及心得。

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声明

  这个指南大多数是根据经验而获得的信息,可能有部分有误,如果发现冲突,请合理看待。

  由于之前比较忙,搁置了一段时间,目前版本有了更新。

一、基本介绍

1. 关卡概况

  目前版本的《死亡细胞》共需要通过7个关卡(包括两个Boss关)。

  之后,将到达“码头”关卡,遇到剧情杀。

  初始地图链接三个地图有罪者大道,猛毒下水道和藏骨堂。

  其中进入猛毒下水道需要藤蔓符文,藏骨堂需要传送符文。

  (新版本藏骨堂可以通过支付1000金币进入。)

  符文通过第一次击杀特定地图的精英怪得到,藤蔓位于“有罪者的大道”,传送位于“旧下水道”

  第三图列的三张地图分别是堡垒、旧下水道、监狱深处。

  其中有罪者大道连接全部三图,猛毒下水道连接堡垒和旧下水道,藏骨堂连接堡垒和监狱深处。

  之后的关卡全部是单向,没有选择。

  分别为:

  黑色大桥(第一Boss)→雾霭峡湾→墓地→作呕墓穴(第二Boss)→码头(剧情杀)。

  地图拥有潜在难度等级,其等级与得到的物品等级有关。(如:宝箱必开出当前难度等级+1的物品;精英怪若掉落道具,必为当前等级+2)。

  而升级卷轴的数目和地图大小有关,难度等级越高,随机生成的地图的上下限越大。

2. 装备、道具与加点

  玩家共有六个装备栏

  第一栏为护符栏(被动)。护符能够提供一些减伤以及特殊属性。

  第二栏为血瓶栏。需要在收藏家处升级,最高级可以使用四次。

  第三栏和第四栏为装备栏。分别为主手武器和副手武器。

  第五栏和第六栏为道具栏(主动)。可以装备同样的道具,分别计算冷却。

  装备和道具可以通过呼出面板进行位置互换。

  (最新版本已经修复了互换位置可以刷新道具cd的bug)

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  玩家初始具备100点生命,1级力量以及1级技巧。

  游戏中,可以利用升级卷轴进行加点

  卷轴分为全能卷轴和特定卷轴,分别能够自主选择,或进行指定加点。

  生命将提高生命上限,力量将提升武器的伤害,技巧将提升道具的伤害并降低冷却时间。

  值得一提的是,游戏中的升级增益,是指数级成长的。

  如血量在2、3、4级分别为100*1.41、100*1.41^2、100*1.41^3。

3. 基本技巧

  背后击打具有额外伤害,具体伤害与所用武器有关。

  击打有硬直,但无法打断攻击动作与蓄力。

  打断只能依靠击晕(新版本的踹,需要“穿鞋”)

  击晕怪物种方式有多种:

  平砍具有一定几率击晕;

  特殊武器具有击晕效果(如电鞭、锤子);

  击破门,门后怪物必晕;

  下击,在一定高度下,必晕。

  翻滚为无敌帧,无碰撞体积,但存在CD。

  可以通过设置调节是否“冷却可视化”。

  可以利用翻滚度过障碍和机关。

  玩家高处坠落不会掉血,但会眩晕。

  可以利用下击(空中同时按下+跳跃)避免,但下击也有高度限制,从太高的地方开始下击,最后也会眩晕。

  下击具有高额伤害,伤害与高度呈正相关。

  玩家具有受创硬直,且较高,小心被怪物连招,瞬秒。

  玩家没有受创保护机制(机关除外),小心被数个怪物同时攻击,瞬秒。

  更新盾牌机制后,现在玩家有了受创保护机制,如果在装备盾牌的情况下受到攻击会有护盾生成。

  一些tips:

  怪物拥有坠落伤害,并且会受到刺的伤害;

  大多数怪物的攻击依赖于平台,合理利用趴在绳子上,可以得到调整节奏的机会。

4. 地图元素

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  商店:出售2或4件商品,包括武器、道具、食物以及护符和升级卷轴。

  更新后商店物品价格大幅提高。

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(编辑:顺游网_765游戏网)

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