《魔兽世界》7.3惩戒骑模拟介绍
今天小编给玩家们带来的是7.3惩戒骑的模拟介绍,相信有很多的玩家感兴趣,那下面就跟随小编一起来了解关于惩戒骑的天赋属性炼金石的一些推论吧,希望能在游戏中给大家带来帮助。
一、测试环境 SIMC 730-01版本,无嗜血。
一、测试环境 SIMC 730-01版本,无嗜血。 二、测试角色模板 测试装备为930萨墓掉落为主,加上橙装约937装等,稍高于当前CJ大部队的平均装等。 圣物为3个930翅膀圣物,4+2选取905T19头肩,饰品930地狱火+毒药瓶。 为了较为平均的属性,部分配取了925鸡蛋戒指和930其他散件,具体请参考下方测试过程。 最终天赋模板为talents=1202002。 天锤天赋模板为talents=2202102。 三、测试过程: 1、魂戒披风
a、魂戒披风+最终
b、魂戒披风+天锤
2、腰带披风
a、腰带披风+最终
b、腰带披风+天锤
3、4+2腰带魂戒
a、4+2魂戒腰带+最终
b、4+2魂戒腰带+天锤
4、4+2腰带豆姐
a、4+2豆戒腰带+最终
b、4+2豆戒腰带+天锤
四、最终测试结果
五、一些有趣的推论: 1、这版本橙装基本还是百花齐放 在优化属性之后,输出水平基本一致,并不存在特别明显的橙装优势搭配,还是建议按照场合和面板进行搭配。 2、天锤在大多数情况下并不严格优于最终 实战中,天锤会比模拟高一丢丢。 但是根据多次模拟和木桩测试,天锤仅在豆姐腰带这一配装下单体高于最终。 而在其他配装下,最终依旧是当前的较高的单体选择。 这也符合当前WCL榜单的分布趋势。 3、在最终审判下,裁决的DPE重新高于公正 在几个测试的模板中,裁决的单发伤害高于公正,这可能是由于审判以及精通的改动带来的提升。 而在低精通下,公正还是会高于裁决,但是这可能已经说明你的绿字不健康了。 所以建议重新审视技能优先级(尤其是魂戒)。 4、精通不能再随缘 在7.3版本中,32以下急速依旧是第一优先级,而全能、暴击、精通,是动态平衡的。 三者需要有一个较为平衡的数值才能达到最优。 在装等至上的前提下,无脑暴击和无脑全能都已经不可取了。 所以上个版本暴击堆到32%以上的同学,强烈建议重新根据SIMC模拟并调整属性。 属性优先级基本为: 32%以下急速>>暴击>=全能>=精通>=32%以上急速>>力量。 5、4+2收益略微提升 虽然不大,但是对于终结技的提升还是客观的,还没换下来的可以稍微延后一些再换。(尤其是当你选择了天锤) 6、935炼金石的测试 930地狱火>930毒药>920地狱火>935炼金>920毒药=915地狱火>915毒药。 但是由于SIMC毒药是卡CD使用,实际上我们可以认为920毒药高于935炼金。 所以目前个人将其和915萨墓饰品等价。 另外一个小贴士是,这个不仅仅是攻击可以触发,而是进入战斗就会触发,非常蛋疼。 “原创申明:本文是游戏网小编原创文章,转载请注明出处,也感谢您对游戏网的喜爱与支持!”
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