辐射4动力装甲由来 关于游动力装甲的知识颗科普
副标题[/!--empirenews.page--]
辐射4中动力装甲并不是辐射独有的,在其他游戏也有动力装甲的存在。关于辐射4动力装甲你到底了解有多少,一起来看下关于动力装甲的相关知识。
T-51镇楼 主旨为科普动力甲,而不是科普动力甲的种类。 如有问题,请用干货指正。 在开始解释动力甲之前,鄙人先在此阐明讨论游戏的基本三个参照因素: 设定 现实 游戏性 这三点的参照程度:设定>现实≥游戏性。 1、什么是动力甲(PowerArmor)? 动力甲没有确切的定义,不过我们可以确定以下二点: 1:必须有辅助的动力 2:不能代替人四肢的移动 (引用Fallout wiki 的power armor 页面:This armormust be custom-fitted to the user and is so heavy that it requires internalmicro-motors to allow movement.) 第一点的核心在于“动力”,第二点在于区别动力甲与载人机甲(或人型机甲)。值得注意的是,辐射4吃设定搞出个动力骨架出来,所以一定意义上模糊了动力甲的定义。 动力甲在许多游戏中都出现过,在此贴中将主要讲解辐射中的动力甲
命令与征服3的动力甲 光环中的动力甲 2、辐射系列中动力甲的原理 辐射系列中的动力甲设定有比较大的变动,分为原设定与4的设定 原设定:动力系统与装甲合为一体,也就是说装甲是内置动力系统的;这意味着除头盔以外,动力甲的所有部分都是连在一起的。动力甲的动力来源是微型核聚变电池驱动的伺服电机,动力甲的传动方式是液压传动(同时也解释了为什么动力甲的所有部分都是连在一起的)。 4的设定:动力系统与装甲分开,分为动力骨架与装甲。动力来源的能源依然是微型核聚变电池,不过为了游戏性改为了核聚变核心。动力与传动方式不明。装甲分为六个部分:头盔,左臂,右臂,胸甲,左腿,右腿;这同样是为了游戏性的改变。 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |