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iFAction游戏制作工具v1.4.23.0401官方版

发布时间:2020-04-12 14:05:35 所属栏目:秘籍密码 来源:互联网
导读:软件大小:134.6M 更新日期:2020/4/4 软件语言:简体 软件类别:游戏工具 软件授权:共享软件 软件官网:http://bbs.cedong.com.cn 适用平台:WinAll 分 50% 50% PC6本地下载 文件大小:134.6M 高速下载 需下载高速下载器,提速50% CF2.0赏金令活动地址 C

  (我最初是想用这个指令,做一个判断BOSS是否受击的功能,这样就可以给BOSS增加一个硬直条机制。不过最后我并没有使用这条指令。我为武器增加了攻击会给敌人上一个计数buff的机制,然后在通用触发器中设置:当BOSS身上具有计数buff存在,就去除计数BUFF并且增加1点硬直条变量。因为计数BUFF可以叠加存在,并且去除buff指令每次只会去除一层buff,所以实现了类似于此脚本的机制。)

  7、清除全场子弹(不分敌我)

  使用触发器的脚本指令,输入:

  for(var i = 0;i

  RV.NowCanvas.bullet.dispose();

  }

  RV.NowCanvas.bullet = [];

  此功能已整合到mod3中。

  8、想要设定角色等级为XX时,则如何如何

  例:使用触发器,条件分歧中的脚本指令,输入:RV.GameData.actor.level>=25

  即条件分歧的条件为:当角色的等级大于等于25时。

  9、停止所有事件

  使用触发器的脚本指令,输入:

  RV.InterpreterMain = new IMain();

  RV.InterpreterOther = [];

  第一行是停止非并行事件

  第二行是停止并行事件。

  (我也不知道什么情况下会用到这个指令…………)

更新日志

  iFAction V1.4.23.0401更新日志查看全部工具侧

  新增或调整功能部分:

  [资源]—[角色],增加行走图导出单帧图片的功能

  资源商店首页新增—[专题]部分

  资源发布后台增加查看当前出售商品的历史记录

  缩小了资源发布后台的资源列表的图标

  提升资源商店加载速度

  修改BUG部分:

  修复部分英文翻译不准确以及拼写错误的地方

  游戏侧

  修复Android端使用MOD"触发器指令扩展包3"中的"镜头缩放"指令时导致坐标偏移的BUG

  修复Android端使用MOD"触发器指令扩展包2"中的"文字输入"时部分手机UI显示不全的BUG

  另附:单个脚本更新

  本次无更新

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