GMGC昆山:乐米科技CEO韩振杰专访
韩振杰:从商业模式上来看,现在做互联网创业,TOC端是很难做的,电商TOC做的平台去卖什么东西卖给用户,或者你做游戏去卖给客户,是很难做的,我们有TOB端的稳定的业务去撑起来,自然就会想怎么补充故事性,因为毕竟我们公司今年十月份也要上新三板走向公众市场,那你的故事在哪里,所谓的故事就是跟钱无关,只是非常烧钱,然后我们发现其实现在的故事,VR还有独立游戏,都是我们本身就想做的,但是如果放在体制内,就放在我们公司来做,不用投资的基金来做,这样的团队进入我们公司之后,当然我们现在不是非常强大的公司。 但是你原有的体制,包括平台就在那边,大家的想象力就会受限,我何不成立一支基金,你只管去做就行了,如果你搬到苏州来,你在苏州的招聘、住宿费用,包括公司的办公费用全免,因为我们有政府提供的公租房还有办公场地,你进来之后你就做你想做的事情就好了,我们也对你没有盈利预期,你只要告诉我你很喜欢做这件事情,当你很喜欢做这件事情,包括VR,也不要搞什么硬件,那些硬件小公司是无法制订标准的,这是硬商,你喜欢做什么就做什么,然后把这些故事做下去,然后乐米基金会看到你的一些成果,然后进行投资的,然后我相信你做到后面,你做自己喜欢的事情,做到每一个节点的时候,都会有资本市场喜欢看到的,包括未来乐米也可以加投加注,所以我们要做的就是不要磨灭我们所投团队的积极性和创造力。 主持人:意思是在VR方向上也是以孵化扶植为主? 韩振杰:对。 关于全球移动游戏联盟(GMGC): GMGC成立于2012年9月,是全球第三方移动游戏行业组织,目前在全球拥有30多个国家或地区近300名会员企业,成员中包含开发商、发行商、服务商、投资商等。GMGC秉持“共建共享,合作共赢”的理念,为产业上下游企业搭建合作、交流、学习的平台,促进产业共同发展。 由GMGC主办的全球移动游戏大会(GMGC北京)、全球移动游戏开发者大会暨天府奖盛典(GMGC成都)、亚洲移动游戏大会(MGA)、中国数字娱乐节(DEF)每年分别在北京、成都、上海、深圳乃至亚洲各大城市举办,上述活动已经发展成为业界最具规模和影响力的行业盛会,产业风向标。同时,GMGC还提供全方位的专属会员的服务项目,如创新沙龙、全球商务考察、CEO晚餐会、GMGC之夜等商务社交活动,帮助中外会员企业拓展业务及建立更多的伙伴关系并促进发展。 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |