《圣歌》属性页面制作中 3月12日更新部分细节
今日《圣歌》制作人在Twitch上进行了直播,讨论了3月12日更新的部分内容。Reddit上有网友进行了总结,现整理如下。 ![]() 注意:以下内容仅仅是3月12日更新的一部分,并非全部。3月12日更新仅仅是技术性更新,内容更新将在3月底上线。 Bug修复: 3月12日更新将修复崩溃bug,比如PS4崩溃(不过BioWare表示当他们和索尼调查时,没有发现PS4变砖的情况,这些机器又可以接通电源) 1级武器比大师级武器伤害还高的bug也会很快修复 修复快速匹配 如果玩家击杀泰坦时死亡了,那么你仍会获得战利品 鼠标按键4不再能绑定闪避 修复重生时会出现重生在一堵墙之后的各种情况 大招CD没有转好但显示转好的bug也会被修复 修复更多的声音bug 修复风墙阻挡放技能的bug 修复枪手印记bug,这次可以使用了 改进 不管你是否在群组里,按住按键之后就能开启远征 巨像在机甲过热、撞墙或是任何沉重反应之后,速度将变得更快 移除了很多限制复活的地区 自由模式服务器通知不再频繁地显示 移除了“OPEN THE CORTEX” 重新加入随机副本选项,没有额外的奖励 平衡性/游戏性调整 近战和大招的伤害缩放将获得调整,宗师2和宗师3难度下造成的伤害更高,大师级装备战力从45提升到61 增加了风墙吸收的伤害,缩短了CD(从之前的60秒改为20秒,吸收的伤害也高了) 玩家现在可以为泰坦技能依附,意味着打泰坦也可以进行combo 增加了很多大师级武器的伤害 战利品 之前承诺的30之后不再掉落白装和绿装,将在这次更新中实装 正在研究宗师2和宗师3难度的战利品掉落,但这次更新不会有修改 其他 据说大师级辅助装备在做了 BioWare同意需要一个属性页面,正在研究如何快速地设计和加入一个属性页面 经验值将对其他东西有用 血量bug不仅仅是UI bug,目前正在研究中 计划每两周直播一次 RTX显卡的DLSS支持正在做了,将来再实装 词缀的详细解读: https://www.reddit.com/r/AnthemTheGame/comments/ay55nv/what_you_need_to_know_about_inscriptions_in_anthem/ (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |