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新作发售前夕《侍魂》历代名作激情回顾

发布时间:2019-04-28 16:46:22 所属栏目:人物专访 来源:3dm
导读:SNK旗下经典格斗名作新篇《侍魂 晓》即将发售了,这款号称“剑戟格斗”游戏的鼻祖曾经凝聚了无数玩家的热情,一起来重新回顾下《侍魂》历代名作的激情记忆吧。 ·“侍”在日语中是指“带刀武士”的意思,因为曾经的制度中武士阶级的身份中流偏上,平民是不

  SNK旗下经典格斗名作新篇《侍魂 晓》即将发售了,这款号称“剑戟格斗”游戏的鼻祖曾经凝聚了无数玩家的热情,一起来重新回顾下《侍魂》历代名作的激情记忆吧。

刀刀切肉一刀必杀!新作发售前夕《侍魂》历代名作激情回顾

  ·“侍”在日语中是指“带刀武士”的意思,因为曾经的制度中武士阶级的身份中流偏上,平民是不允许带刀上街的,《侍魂》就是指这些武士的灵魂之战,SNK作为一家当初可以和卡普空媲美的格斗游戏大厂,《侍魂》的推出也是让玩家体验到了完全迥异于“拳拳到肉”的“刀刀切肉”的快感!最新作《侍魂 晓》将于6月27日发售,登陆PS4、Xbox One平台,Switch版和PC版则预定2019年冬发售。

  ·系列第一作《侍魂》于1993年登场。

  12位手持各种武器的“侍”参战,在当时主打“拳法系格斗”的大潮下,SNK的推新派《侍魂》奠定了“剑戟格斗”游戏的鼻祖地位。而《侍魂》的独特之处在于大幅强调“斩击”的快感,弱化那些花里胡哨的所谓必杀技的威力,同时怒气暴击系统的引入也是备受玩家们赞誉,“拔刀一斩必倒人”的经典武士对决镜头得以体现。

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  ·好评继续的《真·侍魂 霸王丸地狱变》。

  初代《侍魂》的推出引发玩家的热烈好评,续作《真·侍魂 霸王丸地狱变》于1994年顺势推出,这回终于引入了ACG中惯用的“宿敌”套路设定,牙神幻十郎这个邪恶的主角同门登场,招式喜闻乐见的华丽花哨,玩家在这两位宿敌的身上也能找到多部经典ACG的影子。

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  ·系列的“异端”《侍魂 斩红郎无双剑》和《侍魂 天草降临》

  1995年和1996年第3、4代《侍魂》问世,秉承SNK的尿性,一年就得出一部新作,除了画面更加华丽,系统略加改变,反而玩家们已经很难在找到当初1、2代《侍魂》的惊艳了。

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  ·3D《侍魂》的诞生。

  SNK也知道要再次“推新”才能继续抓住玩家的心,于是1997年3D版《侍魂》以及1998年续作陆续上市,虽然现在看上去满屏幕都是实在难以忍受的大方块角色,不过当时确实挽回了一些《侍魂》的人气。

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  ·2D《侍魂》再度回归。

  2000年之后,2003年的《侍魂 零》再次以传统的2D方式回到玩家眼前,这时的格斗游戏市场已经早已被《街霸》、《铁拳》、《死或生》等各有特色的格斗游戏占据,而2008年的《侍魂 闪》又以3D形式复归,虽然SNK的格斗游戏依然素质很高,不过随着SNK会社的没落也渐渐淡出玩家视线。

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  ·最后,新生SNK的新生《侍魂 晓》终于即将发售,究竟是“王者归来”还是“旧壶新酒”,且看游戏的上市吧。

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(编辑:顺游网_765游戏网)

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