迷你创想联合创始人古振兴采访 力求提供最佳创作环境
古振兴:在海外,我们目前拥有200多万DAU的规模。有一个很有趣的现象,就是我们发现越来越多的中国文化受到海外用户的追捧。比如有一次的赛事活动,我就发现很多越南玩家参与到这个赛事中来。他们创造了许多中国风的建筑和皮肤,现在海外越来越欢迎和关注这些内容。中国的传统文化,通过这样的创意平台,能够弘扬出去,我觉得是一个非常好的载体。有的开发者为了学习中国式的建筑怎么样创作,他专门跑到中国的开发者团队里面,跟他们学习怎么创作中国风的建筑,我觉得这就是很好的对外输出中华文化的一个案例吧。 07073:迷你创想目前有三条产品线,迷你文创对于另外两种无论是成本还是重要性似乎都不是那么高。它的整体定位是什么?之前推出的一些周边产品实际效果如何? 古振兴:这个团队是我们在2018年的时候成立的,最早做了一个短片叫《花语程行》。每集有2分半,在全网的播放量超过了11亿。这是一次试水,实际得到的效果非常棒。我们也有要推出衍生电影的计划,我们的IP合伙人介绍里面就会有接下来要上的大电影。这块工作其实有大量外包人员在协助我们进行。我们自身主要做的是IP创意方面的工作,所以感觉上好像人员比较少,但实际投入也是很大的。我们的潮玩这些东西主要是做设计,生产和销售都是交给合作伙伴在做,相对来说我们会更偏向于创意输出的把控。 我们的潮玩盲盒在去年双十一的时候上线,到现在为止两套盲盒累计销量超过了200万,我们也跟很多主播有过合作,效果也非常不错。很快第三、第四套盲盒就会推出了,潮玩手办下午的发布会上会有详细的介绍。另外,我们的小说销量情况也是非常好的,半个月时间已经卖光了,现在在加印。我们跟四川少年儿童出版社合作了一个杂志,也是迷你IP的杂志,订阅量表现也很好。所以我认为,我们的产品只要研发做好了,也是有市场的。 以上就是关于本次采访的全部内容,在“迷你玩”品牌升级为“迷你创想”的同时,名称的改变也代表着他们对于自身期望与目标的改变。从游戏公司到游戏平台,随着规模的扩大,机遇和风险也将是不可避免的。且让我们一起期待迷你创想在未来的发展道路中,带给我们新的惊喜与欢乐。 责任编辑:未知 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |