《三国志13》1.05版战法实用性排行一览
一、攻击指挥、逆境指挥 攻击指挥加40攻击20士气带顺境。逆境指挥加40攻击30士气带逆境。持续时间1800 10采配的天衣无缝加40攻击100士气带状态回复。持续时间1800 如果攻击指挥和逆境指挥一起使用,差不多就能享受10采配的天衣无缝,而且比天衣无缝还多了一个顺境/逆境效果。 游戏里面BUFF战法的攻击不可叠加,但是士气可以叠加。因为加士气的战法加的是永久士气,不会因为战法时间结束,就把加的士气给扣掉。 二、铁壁指挥 铁壁指挥加70防御带士气维持 10采配的始皇帝加60攻击60防御50机动50士气。如果攻击逆境指挥和铁壁指挥配合使用,则可享受40的攻击加成,70的防御加成,带士气维持,带逆境效果,还有30的士气加成。 两者比起来,硬杠后者比前者略强。偷本后者不如前者。综合比较还是后者胜出,然而前者花费10采配,后者只花费9采配。 实用性的差距显而易见。 三、突进指挥 突进指挥加20攻击、20士气,带全突击效果。 单独用是非常强大的收割战法,但是缺陷害怕猛将的单体范围战法。 如果配合攻击指挥使用、逆境指挥使用或者是铁壁指挥使用,是非常强大的硬杠战法。铁壁加突进到了近乎无脑的程度。既能杠又能扛。敌人除了躲避这战法,不然就是无解。 四、速防指挥 加40防御和40机动,配合攻击指挥,不仅能杠,还能偷本,共消耗9采配。8采配的骁将疾驱加50机动带连击效果。两者比起来,前者要比后者比起来要强不少。 而4采配的速攻指挥只加40机动,比起5采配的速防指挥那是差多了。 ![]() (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |