《黑暗之魂3》武器推荐变质及获得方法汇总
写在最初 数据都是基于1.03版本,四周目通关,各类武器都算尝试了相当一段时间,这里写一些心德,让大家了解一下较为优秀的武器,不至于浪费石头强化,也对武器的最优质变法做测评。 本作普通楔石武器和光石武器,普遍比龙骨武器更优秀,所以一周目玩家建议谨慎使用楔石块和光辉楔石。 为什么是水桶号的加点 魂系列的能力成长收益总是呈一个“阶梯状”递减,并有一个阈值,当单项能力超过特定数字后收益会大幅下降。于是水桶的加点方式,可以让面板比纯物理的加点更晚地触碰到那个“递减的阶梯点”,从而在同等级下获得更高的能力。 一周目或者甚至二周目,因为等级限制,玩家都会有一个加点的主要方向,但PVE本身不存在压级的必要,为了追求能力最大化,多周目必然的结局是会走向水桶号。 本作能够影响攻击力的五项能力分别为:力量、技巧、智力、信仰、幸运。这五项能力攻击力加成的软上限都共同为39。但本帖将力、技、智、信、幸全部洗点到了50,这是为了满足极少数武器的持握标准,从而方便武器能力的横向对比。(作为参考,全50比全40。平均面板上升大概只有20-30点) 怎么变质? 质变一共有三种主要方式:物理、属性、附加效果,我们这里主要只谈追求高输出的物理和属性质变两种。 物理质变 物理质变方式不少,但在高等级水桶号能力下,威力最大化的手段只有熟练质变和亡者质变两种。物理质变后的武器保留被法术、道具附魔的能力。 熟练质变 降低武器本身的威力,同时提高武器对力量、技巧的补正。武器的格挡和防御削减率微幅下降。 亡者质变 降低武器本身的威力与各项能力的修正,同时赋予武器额外的幸运修正。武器的格挡和防御率下降,下降的比率在所有质变中幅度最大。 属性质变 属性质变一共有8方式,四个属性每种各2个,属性质变后的武器,将不能再进行法术、道具的附魔。但只有混沌、暗两种质变方式,能够同时给武器带来智力与信仰两方的修正,所以对水桶号来说,只有这两者是威力最高的属性质变方式。 混沌质变/暗质变 大幅降低武器的物理威力和力、技修正,同时武器获得额外的属性威力,混沌质变为炎属性,暗质变则是暗属性。质变后属性部分的威力将由智力、信仰两方同时修正。武器的格挡和防御削减率微幅下降。 这两种质变对武器威力修正的最终结果一模一样,唯一的区别只是属性不同。 属性质变后的武器,面板能力都能得到较多提升,但请记住在计算伤害的时候,武器的物理攻击力与属性攻击力,将分别扣除被攻击方相应的防御力,所以附带属性伤害的武器,当面板超过纯物理的武器时,伤害并不一定就能更高。 伤害说明 “既然面板不反映最终伤害,那属性质变的武器需要在面板上超过纯物理多少,才能在伤害上超越它呢?” 为了验证理论测试实际伤害,我换了好多种武器不断地往防火女姐姐身上砍下去,最终才得出的血的结论,大家可要珍惜呀! 防火女姐姐本人的防御力我们不清楚,但防火女套装却是可以入手的。这套服装物削率为7.7%;火削率是12.5%;暗削率是12.1%,属性削减率比物理削减率几乎高出60%。所以如果在防火姐姐这里测试的伤害属性质变威力都更优,那实际拿出去跑图,基本就没什么好担心的了。以下是其中几组测试的结果: 暗质变1:质变后面板提升127,实际伤害提升67 暗质变2:质变后面板提升81,实际伤害提升7 混沌质变1:质变后面板提升109,实际伤害提升38 混沌质变2:质变后面板提升61,实际伤害降低了38 5如何选择质变方式? 物理武器的好处在于可以被附魔,适合Boss战。 属性武器的好处在于可穿盾,适合跑图和PVP。 平时跑图记得混沌和暗质变各常备一把顺手的,在遇到炎/暗抗性高的敌人时就切换。 物理质变的法术附魔 纯物理质变很多时候虽然最终伤害赶不上属性质变,但配合附魔,就可在短时间内提高大量的攻击力。本作常用的法术附魔有四个:结晶法术武器;火焰之剑;雷之剑;暗月光之剑。分别是魔、炎、雷、暗四个属性,附魔时间都是固定的一分钟。 法术附魔时间可被戒指修正,但与智力、信仰无关。 附魔威力则和智力、信仰,以及法器的“法术威力修正”有关。 在同等信仰,同样圣铃的条件下,暗月光之剑和雷之剑并没有威力差别,不要认为暗月光之剑难入手就强一些,实际流程弱雷的boss更多。 附魔威力最高的法器分别是:宫廷法师之杖,咒术之火,尤露希卡的圣铃 其中火焰之剑非常特殊,本来这个咒术的FP消耗和施法要求是赶不上其他几个的,逻辑上也应该附魔威力更低,但因咒术之火最高的法术威力修正,反而让火焰之剑不输其他几个附魔,考虑其低FP消耗显得非常划算。 在智力信仰50,相应法器+10的状态下,附魔威力如下: 宫廷法师之杖+结晶法术武器:+203 咒术之火+火焰之剑:+205 尤露希卡的圣铃+雷之剑/暗月光之剑:+207 但是这里还是让我们回到之前属性质变的那个话题去,追加的属性面板会因为与物理攻击力分别计算削减,而不等于实际增加的威力,实际这三个法术附魔增加的输出,大概在都150-160左右。 结晶法杖、蛆人法杖的特效只增加法术伤害,不会对附魔威力有加成,直接影响附魔威力的还是法器的“法术威力修正”。 流程中有几个智、信双修正的法器,以及可以同时释放咒术+奇迹、魔法+奇迹的法器。他们的“法术威力修正”都非常高(比上面所列出的法器还要高出50%+),但它们不论是法术伤害,还是附魔威力,都赶不上单一功能,单一能力修正的法器。这类法器主要是用来施放暗魔法、咒术、奇迹用的。 直剑 这代直剑都精消低,攻速快,威力足,战技实用。被大家调侃称为“直剑之魂3”,事实也的确如此,直剑算是跑图中我用的最多的武器。 洛斯里克的直剑 混沌/暗质变,面板541(D、C、B、B) 通常楔石强化,入手非常早(高壁骑士就高几率可出)。长度在直剑中第二,配合其长度的R2两段都是突刺很好用。纯物理的熟练质变只有410出头不是特别优秀,但属性质变后直接成为面板第二的直剑。 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |