《钢铁雄心4》武器、装备修改教程
建议大家先去网上下载uedit64的文本编辑器(下载地址:点击进入)后再继续修改。 1、首先要新建一个MOD,打开游戏启动器的MOD栏,然后打开MOD工具,点击创建MOD,MOD标题可以打中文,目录指MOD文件夹的名字,只能打小写英文,支持版本可以无视,标签必须要选至少一个(可以随便选),完成以上步骤后点击创建MOD生成文件 如下图 完成后就会生成一个文件夹和一个MOD文件在我的文档Paradox InteractiveHearts of Iron IVmod中,然后我们就可以往文件夹里面放东西了 2、在文件夹里面分别新建文件夹localisation、common,在common文件夹里再新建文件夹country_leader、ideas 3、去游戏目录找出文件: 游戏目录localisationXXX_l_english (只要后面的文件名一样就行) 游戏目录commonideasXXXX.txt (这是国家文件,选择自己想要修改的国家) 游戏目录commoncountry_leader0_traits.txt (这是好像变量文件,游戏里的特性基本都在这里,可以自建特性) 把以上文件复制到桌面后文件夹都可以 4、用uedit64打开国家文件 (以中华民国的china.txt为例) 这就是国家文件,国家精神,政策,制造商和军方高层之类的都在这里设置 用Ctrl+f查找: tank_manufacturer = { <--这是坦克(装甲)制造商 naval_manufacturer = { <--这是海军(战舰)制造商 aircraft_manufacturer = { <--这是飞机制造商 materiel_manufacturer = { <--这是装备制造商 industrial_concern = { <--这是工业制造商 在以上代码下的就是制造商的代码了 就像这样的: 一般的格式如下: naval_manufacturer = { <--海军制造商 designer = yes <--设计师,不知道什么意思 jiangnan_shipyard_group = { <--制造商的名字 picture = generic_naval_manufacturer_3 <--制造商的图标,图标文件在gfxinterfaceideas里,也可以自己去网上找 allowed = { original_tag = CHI <--制造商的所在国家 } research_bonus = { naval_equipment = 0.10 <--制造商的研究效果,这个效果是海军研究时间-10% } # riverine warfare weak on open waters traits = { naval_manufacturer } <--制造商的特性,特性在00_traits.txt文件里找,也可以自己新建一个特性,下面教程会说明的 } } <-- 注意,如果下面没有其他制造商的话必须打上大括号结尾 (通用制造商可无视) 写完后保存国家文件放入MOD文件夹的commonideas文件夹中 5、编辑完国家文件后我们还要给他写名字,用uedit64打开XXX_l_english(也就是你随便找的那个),保留开头的 l_english: 这段以下的东西全部删掉 (不要问我为什么,因为我也不知道,自建的游戏无法读取) 像这样: 然后按以下格式写: naval_manufacturer:0 "制造商名字" <--制造商名字,可以随便填,只能填在引号里 naval_manufacturer:0 "特性名字" <--特性名字,同上,不过只有自建特性需要,游戏自带的可无视 naval_manufacturer:0 "制造商陈述" <--同上,也就是写来好看的 就像这样: 注意:0和引号之间要打空格,完成后保存放入MOD文件夹的localisation文件夹中 6、自建特性 (选择游戏自带特性的可跳过此步骤) 用uedit64打开00_traits.txt文件,就已我的MOD里的"虫群级黑科技装甲设计 "为例: tkfly = { <--特性名字 random = no <--随机不知道是干什么的 equipment_bonus = { <--装备奖励?? 同上 armor = { # 装甲 <--好像是只有在坦克之类的装甲才会有意向效果 instant = yes <--好像是立即生效 soft_attack = 1 <--以下都是效果,1等于游戏中的100%,-1同理 hard_attack = 1 defence = 1 armor_value = 1 maximum_speed = 2 reliability = 1 build_cost_ic = -0.90 } } experience_gain_army = 1 <--括号外的是全军的效果,这个效果是军团每日增加1点经验 ai_will_do = { factor = 1 <--不知道 } } 完成后保存文件放入MOD文件夹的commoncountry_leader中 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |