《饥荒》洞穴二层怪物打法资料及物品设施属性特点图文详解
洞穴二层-怪物 舔食者(Slurper) 血量:200。 攻击:30。 攻击间隔:5。 攻击距离:8。 移动速度:9。 减san光环:-25/min。 技能:撞到玩家头上充当帽子140秒,每分钟吸取100饱食度,可发光。 掉落:2荧光果,50%舔食者皮。 产生:自然分布。 打法:一般不用管,同蜘蛛战士垂直躲避攻击。 洞穴猴子/暗影猴子(Splumonkey/ShadowSplumonkey) ①.洞穴猴子 血量:125。 攻击:20。 攻击间隔:2(不攻击玩家)。 攻击距离:3。 移动速度:7。 技能:偷东西,向玩家投掷大便-10san,噩梦阶段变为暗影猴子,逃跑。 掉落:小肉50%,香蕉50%,噩梦燃料50%。 产生:猴子桶(地震回窝),文物,远古科技塔(锤)。 打法:最好不打,太烦,你也追不上。 ②.暗影猴子 血量:125。 攻击:20。 攻击间隔:2(主动攻击玩家)。 攻击距离:3。 移动速度:7。 技能:偷东西,平静阶段变为洞穴猴子。 掉落:小肉50%,胡须50%,噩梦燃料50%。 产生:同洞穴猴子。 打法:打2走1。 损坏的主教&骑士&战车(DamagedRook&Knight&Bishop) 可用齿轮修复跟随,其余同地面上的完整发条一样,此处仅列举掉落物品。 主教:1紫宝石,50%铥矿碎片,60%噩梦燃料。 骑士:1齿轮,50%铥矿碎片,60%噩梦燃料。 战车:1齿轮,50%铥矿碎片,60%噩梦燃料。 白蜘蛛(DanglingDepthDweller) 血量:200。 攻击:20。 攻击间隔:4/6。 攻击距离:3。 移动速度:3/6。 减san光环:-25/min。 技能:跳跃攻击。 掉落:50%怪物肉或25%蛛丝或25%蜘蛛腺体。 产生:白蜘蛛巢,小宝箱。 打法:同蜘蛛战士,垂直走位。 远古犀牛(AncientGuardian) 血量:2500。 攻击:100。 攻击间隔:2。 攻击距离:25。 移动速度:5/17。 技能:冲撞。 掉落:8大肉,1犀牛角,1大宝箱。 产生:迷宫中,一个洞二只有一只,不刷新。 打法:双火堆紧密摆放卡位站撸。 除此之外还有影怪、蠕虫等。
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