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《英雄联盟》暗夜杀戮完美躲技能 薇恩1v5满血五杀?

发布时间:2016-08-22 16:04:32 所属栏目:攻略秘籍 来源:互联网   编辑:LAnche
导读:视频核心讲解:在视频中,我们不难发现,薇恩在团战中或者个人对线上都会与对方英雄保持一定的距离,保证自己拥有绝对安全的输出空间,才能让自己伤害输出最大化。QE的使用能让对手很难的…

  解析:幻影之舞的关键在于能为薇恩提供更加方便的走位,这一点在小兵群中很有必要,如果敌人是多名有突进能力的英雄,幻影之舞在薇恩战斗中能提供额外的移速与减伤。额外的移速说明了什么?那就是更强的机动能力,有更多可能性与敌人进行周转。

  斯塔缇克电刃的关键是清线能力。薇恩是点对点进行伤害造成的英雄,虽然有着高攻速装备的支撑,但想要迅速清兵还是需要花费一些时间,斯塔缇克电刃帮助薇恩解决了这项难题,被动的连锁闪电可以被暴击几率所影响,清兵更有效率。在团战中,如果敌人没有能直接威胁到你的英雄可以通过斯塔缇克电刃来增加AOE伤害。

  反制控制与刺客的装备

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  解析:能存活下去才有输出的机会,斯特拉克的挑战护手(简称“血手”)给英雄提供的血量与护盾是最能反应活下去就有希望的装备。“血手”与另一件装备玛莫提乌斯之噬(简称“大饮魔刀”)有异曲同工的地方,就是唯一被动救主灵刃,两件装备的被动是同名的,冷却时间共享,但“血手”可以为英雄提供更广泛的适应范围,它能提供吸收物理与魔法伤害的护盾,而“大饮魔刀”只能提供魔法护盾,但“大饮魔刀”的魔抗以及穿透在应对多AP阵容的时候极为有效。

  两者都能提供护盾,也都提供了在危机状况下反击的能力,但二者该如何取舍?“血手”的适用范围更广,能直接为薇恩提供血量等基础的防御能力;“大饮魔刀”在面对爆发型法师的时候却更为有效。

  此为ADC还有一件解控制的装备——水银饰带。在本篇中薇恩使用水银饰带的时机是在范围内就无法躲避的控制技能,例如潘森的W技能。这种解除硬性控制技能的装备对薇恩走位及连续输出发挥着不可替代的作用,也是以防万一的保险。

  装备提升小结

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  解析:小结:薇恩想要在自身没有过大损失的情况下接连击杀敌人,所需的属性包含攻速、吸血、反控制。

  攻速是能更快速地触发W技能的真实伤害,吸血是在高攻速的基础上有更强的回复能力,反控制是避免走位失误一旦被控制就是被秒的能力。一些不用担心属性上的单一,一些装备会衍生出其他属性,例如攻速装,攻速装普遍与暴击几率和移动速度相挂钩,这就提供了单词攻击更强的伤害和更灵活的走位前置条件,吸血属性是同攻击力相挂钩的装备上体现出现,也保证了吸血的效率。

  反控制能力与有着魔抗属性的装备上衍生,而一些控制效果也多与魔法伤害相关。一环扣一环,理解最基础、最需要的,剩下的方面会自然而然地跟进。

  薇恩天赋推荐

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  解析:该天赋主打线上回复能力,搭配多兰剑的恢复效果,避免被压制后无法快速回复生命。在游戏前期薇恩并不是一名强势的ADC,核心装备没有购买,攻速偏低,身板脆弱,没有强力的技能伤害与控制。选择战争领主的嗜血可以避免自己被敌人大幅度针对。能在线上保持好较为稳定的发育是战争领主的嗜血对薇恩的核心意义。

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  解析:战争热诚能发挥作用的前提是能把层数叠加起来,对于前期弱势的薇恩来说,这点很困难,但是在有了破败王者之刃的情况下则是战争热诚发挥作用的时刻,有了基本的攻速加成,通过普攻和Q技能可以在高攻速的基础上快速叠加起来,增伤作用明显。

  对于这二者的选取,假如在前期或者对面是一名手短的英雄,不会给自己造成太大的对线压力,可以选取战争热诚,如果想要求稳,战争领主的嗜血最为稳妥。

  薇恩符文推荐

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  解析:符文在这里很简单:印记9个攻击力;符印9个护甲;雕纹9个魔抗;精华3个攻速。选用这种最通用的ADC符文即可。

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  解析:还有一种符文是配合战争领主的嗜血,可以让天赋发挥更大的作用:印记9个攻击力;符印9个护甲;雕纹3个魔抗,6个攻速;精华2个攻速,1个生命偷取。

  天赋在这里有两种,一种是战争领主的嗜血,一种是战争热诚。

  你所期待的干货来了!

  基础中的基础

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  小标题是“可五杀的身法教学”这个还是根据不同的情况而言,但最起码能让你规避各种不必要的伤害,可让你以单对多。所谓的“身法”便是走砍,所有英雄的普通攻击分为三个阶段:攻击发起前的动作(攻击前摇)、攻击打出去(攻击打出去)、攻击打出去后的动作(攻击后摇)。要强调的也需要理解的是攻击发起前的动作是不可以取消的,如果你取消就不会有攻击打出去这一环节,在赛事上或者视频中经常能见到英雄普通攻击要打出去但通过S键(S键是停止当前所动的按键)来取消,形成了“抽搐”式的动作。如果不经过攻击发起前的动作,你的攻击永远也不会打出去。

  我们能取消的就是攻击后的动作,也就是攻击后摇,攻击后摇没有任何意义,通过移动的方式来取消攻击后的收手动作以达到走位的需求。

  到这里是个分界线。

(编辑:顺游网_765游戏网)

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