《侠客风云传前传》伤害计算方法解析
玩家能做到的提升伤害的方法就三种: 1. 提升内力最大值(按比例提升招式威力); 2. 把招式等级练满(最高10); 3. 用伤害高的装备(一般就是指武器)。 是的,跟套路等级没有任何关系,至少我的测试结果是这样。荆棘12外功学不满根本不影响最终输出,因为刀法剑法等级是50还是500唯一的区别就是后者能拿起更牛叉的武器,前者拿不了。 伤害计算是由两部分组成,这里就简称“浮动值”和“固定值”: “浮动值”受招式威力和目标的对应防御等级影响。这部分数值是动态的(逐渐下降),因为目标的防御等级会在战斗中因挨揍而提升,我们也没办法查看和控制这个数值,所以就没必要关注了; “固定值”不受目标防御等级影响,只受你的招式威力和装备伤害影响。这部分数值是固定的。‘ 简陋的伤害计算公式如下: 招式威力x(1-防御等级系数)+(招式威力+装备伤害x2) 古月轩招式威力530,装备伤害为280+100(武学宝典)我把测试对象的破气等级调成0,第一下的输出如下: ![]() 530x(1-0)+[530+(280+100)x2]=1820 ![]() 暴击就是伤害x1.5 说明: 招式威力指的是技能的基础威力系数乘以内力系数(最大值)。基础威力系数每个招式都不一样,升到10级就满了,改变不了。所以我们只要堆内力就好,每提升10点(?)内力最大值就会提升招式威力。 招式威力直接看人物属性即可: ![]() 防御等级就是人物的破剑、破刀、破气之类的属性,挨揍的时候会有经验,根据经验提升防御等级。没仔细测试,大概90左右这个系数就能到1.0,所以前面那一部分可以是负数(不知道谁有90+的防御等级,玩家可以去挨揍刷一下)。 装备伤害就是武器+饰品的伤害,武学宝典相当于固定+200伤害,荆棘的无极刀剑(475攻)比饮血刀(300攻)高350伤害,要伤害还是保命自己取舍。 非常奇怪为什么技能等级不影响招式伤害,有可能是因为武功数量还是不够。 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |