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3点就能决定排位输赢 最后5分钟怎么打

发布时间:2016-10-18 19:04:34 所属栏目:攻略秘籍 来源:互联网
导读:无论是在匹配还是在排位中,大部分玩家都曾遇到过这种情况,明明感觉双方势均力敌,我方稍微有点优势,但最后就是差一点点胜利,被“50血翻盘”实在是令人惋惜。那么如何避免这种情况呢?今天小编就来说一说,想要拒绝被翻盘的那些因素。 推塔才是关键 切忌

  还是那句话,推塔为主,团战的根本目的是让你的对手减员以加强你的推塔效率。但是很多情况下,团战5V5的情况下敌方核心输出死了,这种情况下完全可以中路一波推过去,但是偏要追着人头,反正最后一波团嘛肯定要大团圆全部杀完才尽兴。结果不巧对面的几个坦度特别高,围着召唤师峡谷跑了三圈还没搞死,这个时候核心输出已经复活,而且几个前排已经吸收掉你们大部分的伤害了,结果嘛,四杀五杀团灭直接被翻盘。

  输出和生存的平衡,一昧追求输出不可取!

  到了后期最后一波团战,是不会再给你第二次机会的。死了就是死了,长达60秒的时间你完全无法阻挡对手的进攻。尤其是对于输出英雄来说,你完全就是掌握着团队的输出链,你的存活时间和团队的获胜几率成正比。

  因此,输出英雄要讲究持续输出,也就需要一些续航属性。我们以ADC举例,首当其冲的就是吸血,如饮血剑,死亡之舞这类装备都能为你提供出色的持续作战能力。其次就是一些生存装备,你要扛得住在一波团战中混乱飞过来的一个火球或者一个心灵法球,所以说,血手,水银,大饮魔刀(不可与血手一起出),以及春哥甲,都是后期aDC需要考虑的一些装备,盲目追求输出结果被一套秒是得不偿失的。一定要追求输出与生存的兼容性。

  不要瞎指挥!大龙小龙是可以毁一生的

  为什么说被抢龙很容易就被翻盘了呢?

3点就能决定排位输赢 最后5分钟怎么打

  1、尤其是大龙BUFF,可以让近战小兵变得很肉很难打。这样以来就可以通过自己强化的小兵来拖住敌方,防止他们把线推过来推塔,进而就出现了前面说了拖发育情况,寻找翻盘机会。

  2、输出提升。大龙远古龙对于整体输出的提升是很高的,在有远古龙BUFF加成的情况下每次伤害都会附带超高的持续真实伤害,再加上几条基础龙的属性增益,使得抢到龙的一方作战实力大幅提升,这个时候就可以通过这条龙来扳回一些局势,甚至是一波直接团灭翻盘。

  3、士气提升。虽然士气这个东西是虚假的,但是实际上确是很重要的一个获胜因素,换句话说就是心态。本来觉得有点逆风不想打,突然我方打野冒死抢到了一条大龙或者远古龙,瞬间信心大增,在心态良好的情况下是很容易就能反败为胜的。

  打大龙和远古龙的时机

  嗨呀这才是最气的,本来可以靠大龙小龙的BUFF来使得战局偏向自己一点结果被人家抢掉了导致被翻盘应该是很常见的。那么到底什么时候适合打大龙远古龙呢?

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  1、当敌方关键人物没有在团队之中。这点很普遍,很多AD/AP为了一大波线的经济,不管团队,别人都在中路集结了他还在下路收兵。遇到这种人你应该是很开心的,一旦敌方核心输出不在了,那么就可以放心打大龙,即使被抢了问题也不大,在没有核心输出的情况下和你们团队硬刚肯定是刚不过的。

  2、在有办法限制住敌人的情况下。我遇到过很典型的一个案例,我方集合在打大龙,中单辛德拉没有打,他在草丛里放了3个球,然后等敌人接近想要抢龙的时候瞬间晕住,顺便一套连招秒了敌方AD拿下胜利。这种情况,就是典型的有团控阻止敌方偷龙。

  3、谨防全球流。金克斯的R,EZ的R甚至德莱文的R,只要基础伤害足够高,那么就有抢龙的可能。如果有这些英雄打野在惩戒之前一定要稍微计算一下,千万不要惩戒完还有100多的血直接刮过去就没了。

  结语

  翻盘与否,归根结底,还是看你进行到后期对于整个团队以及游戏的认知如何,还是一句话,这是一个推塔的游戏,这是一个团队的游戏,多一点沟通,多一点思考,稳住胜局其实很简单。

(编辑:顺游网_765游戏网)

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