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写在新版本竞技场之前 谈竞技场平衡性

发布时间:2016-11-04 22:12:38 所属栏目:攻略秘籍 来源:互联网
导读:大家好,真的有很久没有和大家见面了。至于这段时间没写东西的原因,一是因为最近真的是比较忙,二是最近状态也不是很好,以致于也不知道该写点什么。这次趁着新版本快要出来的时机,我来和大家总结一下卡拉赞版本的竞技场并且展望一下即将到来的新版本,

  大家好,真的有很久没有和大家见面了。至于这段时间没写东西的原因,一是因为最近真的是比较忙,二是最近状态也不是很好,以致于也不知道该写点什么。这次趁着新版本快要出来的时机,我来和大家总结一下卡拉赞版本的竞技场并且展望一下即将到来的新版本,并且说说我对于新版本的一些展望。

  首先我们先回顾一下卡拉赞版本,对于竞技场而言这个版本可以说是灾难性的。很多人都表示卡拉赞版本的竞技场是炉石到现在最垃圾的一个版本。而这所谓的垃圾,我想主要是体现在平衡性和游戏体验上,在卡拉赞版本中这两点无疑都做的非常的不好。

  我们先说一下游戏的平衡性,卡拉赞时期的炉石竞技场又被人称为“火门传说·法师英雄传”。没错,给原本就在竞技场中处于统治地位的法师再加上一张bug级别的白卡,这已经是一件让人不可思议的事情了,更别说这张卡还因为新版本的buff而出现几率更高。于是乎,在那个时候盒子上的统计竞技场中法师的选取率已经惊人的接近31%。也许看上去31%这个数字并不高,但是要知道在竞技场这个3选一的职业选择机制下,我们能选到某一特定职业的概率也不过是33.33%而已。也就是说,当使用盒子的玩家在竞技场职业选择中出现法师的时候,有90%以上的人都选择了法师。可以想象如果竞技场可以自由选择职业那将是一个什么样的感人场景。另外我们从那些主播素材中也能够看到,虽然我一般不会去看那些打素材的主播,但是在我印象中所谓的素材应该是各个职业都有的吧。而现在呢,几乎千篇一律的都是什么6门,7门,8门9门法,或者是加上王子的6橙6门,7橙7门。想想连素材是千篇一律的法师的时候,这个游戏是有多可悲。

写在新版本竞技场之前 谈竞技场平衡性

  关于火门的问题我也不想再说太多,卡拉赞除了火门之外最让人感到不爽的应该就是那两张龙系列的卡牌了吧。这两张卡的共同特点就是:卡手,不稳定,但上限极高。我们先来说说史学家吧,如果以前有人和我说打竞技场要防死亡之翼,我一定认为那人脑子有毛病。但是如果你上过月这样和我说,那么我会认为这很有道理。当你日常被对面死亡之翼翻盘,你就不得不相信,一旦对面扔出史学家并成功发现一张牌以后,我们就有必要一直盯着这张牌。如果它一直没有被打出来的话,我们很有必要相信对面拿的就是一张死亡之翼。但是实际上,如果没有选到足够多的龙(4张以上),这张卡非常容易在手里卡很久的。而且说实话这张牌拿到死亡之翼的概率也并不如我们想象的那么高,大概六七次才能发现到一次。当然我并不是说史学家的意义只在于发现死亡之翼,问题是当我们手牌很多的时候,我们为什么要亏节奏去发现一张很久以后我们才能使用的卡牌。而当我们手牌很少,需要补牌的时候,我们又如何保证这张牌的触发呢?

写在新版本竞技场之前 谈竞技场平衡性

  同样的,书卷龙也面临着同样的问题。如果说能够在6-7费时候准时上场,不说吃对面一个闹闹,只要能吃到一个35或者34随从,在节奏上就已经非常的赚了。但是这张牌一样面临着卡梅隆的情况,而这还不是最难受的。当对面一直没有出合适的3攻随从让你吃,而使得你的手上一下两张牌都被卡住。这就使得我们几乎不可能说等着去用它去吃一个合适的单位,也就是说这张牌所需要的运气成分不低,不仅仅需要在6费时候我们手中有另外一条龙,还需要对面正好配合我们出一个3攻以下又不太小的随从。而当这张牌在对面使用的时候,却能够经常性的逆转局面。而且这样的情况我们也很难去防,总不能一到6费就不下那些4,5费的3攻随从吧。我曾经考虑过在选牌时候优先选择454而不是435随从,也试过后手5费时候尽量不下闹闹这样的3攻随从。但是很多时候真的可以说是防不胜防。

写在新版本竞技场之前 谈竞技场平衡性

  这时候可能有人会说,你一面说这些卡难防,一面又说他们卡手,这不是正说明了高风险高回报么,这有什么好抱怨的。首先它们确实是影响了大部分玩家的游戏体验,其次,这样的卡牌我并不无脑排斥,但是作为版本卡频繁的在选牌时候出现在我们面前,这就让玩家连想不选都不行了。事实证明,当卡拉赞buff退去之后,这样的烦恼也就同时烟消云散了。

  也许确实是对于竞技场的抱怨太多,暴雪终于破天荒的做出了针对于竞技场的调整。在这些时间中暴雪做了两件事情,一是在竞技场加入了大量的禁卡。通过将强势职业的强力单卡禁掉以及禁掉劣等职业的垃圾卡,以此来进行职业间的平衡,这次调整的效果可以说是非常的明显。第二则是在新版本还未出来之时,提前结束了卡拉赞版本的新卡buff。这两步调整做出之后,竞技场终于慢慢的恢复平衡,但是暴雪并不应该满足于现状,虽然说比起卡拉赞版本来说,现在竞技场的平衡性已经好了很多。但是严格来说,现在各个职业的强度仍然存在着不平衡的地方。我将现在竞技场中最想要选择和最不愿意选择的三个职业做了两个投票放在喵星人群里,得到了这样的投票结果:

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  可以看到现在竞技场中的趋势仍然是法,贼过强,牧师过弱的情况。基本上所有的人在优先选择职业这里都做出了贼法X的选择,而在最不愿意选择的职业当中,牧师的票则远远高于其他职业。我们基本上可以得到这样的结论,现在的竞技场中,贼法仍然过强,而牧师则需要大幅度增强。

  我们不能指望暴雪针对竞技场的情况来做一个扩展包的更新,毕竟暴雪的更新更多地还是为构筑服务。并且听说这次拓展包为了能够让控制卡组更强势,特别邀请了烧绳哥去暴雪总部协助设计。然而并没有听说过暴雪有任何想要下决心去平衡竞技场的新闻,确实暴雪最近做了很多,但是似乎还不够。也许并不是暴雪不愿意去做,而是那些设计卡牌的人竞技场水平尚显不足。别的人我就不说了,就看了BB选了一次牌以后……这里只希望暴雪在调整天梯的同时,能够尽可能的兼顾到竞技场的情况。

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