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倩女幽魂-论帮会帮建制度(干货)

发布时间:2016-11-05 14:14:02 所属栏目:攻略秘籍 来源:互联网
导读:仅以此帖,献给每天兢兢业业,辛苦的帮会管理们。 另赠送一首诗: 山不在高,有仙则名。水不在深,有龙则灵。 斯是陋室,惟吾德馨。苔痕上阶绿,草色入帘青。 谈笑有鸿儒,往来无白

  仅以此帖,献给每天兢兢业业,辛苦的帮会管理们。

  另赠送一首诗:

  山不在高,有仙则名。水不在深,有龙则灵。

  斯是陋室,惟吾德馨。苔痕上阶绿,草色入帘青。

  谈笑有鸿儒,往来无白丁。可以调素琴,阅金经。

  无丝竹之乱耳,无案牍之劳形。南阳诸葛庐,西蜀子云亭。孔子云:何陋之有?

  我们帮会背景:

  我们帮会的背景是开服第一天建帮,第一周联赛夺冠后,高战力就出去溜达,第一代管理觉得她们出去溜达是自己的问题,后来引咎离职。那么在第三周的时候,楼主以及楼主的朋友接手现在这个帮。帮建会制度才开始慢慢建立起来。虽然在第二月开始本帮很少夺冠,但是,本着较为完善的帮建制度,帮会蒸蒸日上,发展到现在,在当前服务器,没有敌帮,只有敌对个人。由于帮建制度的完善,虽然帮会里面没有凤凰号,但是气氛和谐融洽,帮众相亲相爱,在上周成功获得了精英寇岛的首通,同时在10月开始已经重获联赛第一,装等总评以及活跃度也是榜首。帮会历经坎坷,我认为多得帮建制度的完善,所以就帮建制度希望可以给其他帮会的管理作为参考,同时扬长避短,快意游戏江湖。

  帮建核心内容以及主旨:

  就事论事

  不惹事不怕事

  下文的所有点,都基本上围绕着这两点出发。

  1:不守战龙。

  原因1:本来战龙就是作为一个任务形式登入到每一个人的任务列表内,帮会就其他帮会人员完成战龙任务,就帮会而言损失的东西是极少的,守敌方战龙是没有任何意义的。既然如此,我认为守战龙是好斗以及惹事分子干的事情。就我们帮会而言,假如不小心在帮会里面善恶挂机杀了人,需要跟对方道歉。

  原因2:守战龙极容易引发帮会仇恨,相信不少做战龙任务的,都有试过进别人帮会里面,有的人跟苍蝇一样,打又打不死,不杀他,回城会被打断,一怒之下把对方杀了的情况。被杀者当然会不服气,找到帮会管理说,别人开杀戮进我们帮会做战龙。这个时候,护短的帮主就会带领帮众杀到敌方城市厮杀。这个时候,这直接耽误的是一整个帮以及世界频道的清静。

  总之不守战龙,利大于弊太多太多。非常不建议开着善恶在帮会城市里面挂机。

  2:不抢大盗队长

  原因:就算是开着和平模式去其他帮会抢大盗,这个游戏毕竟是有小白,而且大盗奖励的燕赤霞的狗等等这些东西,不是奖励所有打大盗的帮众的,没有拿到奖励的帮众,会把罪责全部归到抢大盗的人上面,导致世界频道谩骂。所谓的游戏设定,就算是游戏设定,也不是所有人都清楚的。而且抢大盗被杀或者失魂,就算是谁死了,心理都会不舒服的。虽然 你心里想的是我想获得游戏里面的额外帮贡,但是被杀总归心情不好。

  所以,无论是对内也好,对外也罢,抢大盗队长这种行为,也是利大于弊。

  3:帮会内部门派挑战

  对于门派挑战,众所周知,门派挑战是获取金刚钻的主要获取途径。特别是每个门派的前10名,竞争尤其激烈。那么我这里给出的建议是,鼓励平时在门派挑战以外的时候多切磋。谁实力强,谁排在前面。假如帮会里面有人卡点打帮会其他成员的门派。这个时候要及时劝阻。就算是要打,尽量在门派挑战要结束的前5分钟就打。不要等最后一分钟。门派挑战非常容易产生帮会内部矛盾。管理需要特别注意好这个事情。

  4:口水

  在世界上面无论是什么时候,除非是确定下来要跟对方帮会成为敌帮。 帮众不许世界口水带帮,就算对方是那个帮会的帮主也不可以口水带他们帮。

  为什么说个人仇恨很容易引发帮会仇恨,就是这么来的。

  很多时候,只需要双方2个帮会的管理相互确认事情,谁对谁错。让做错的人道个歉就可以了。我从来不会袒护我们自己帮做错的,做错了,道歉,不肯道歉就踢。

  当然这个时候会遇到护短的帮主,也不需要口水,因为对方帮主护短,直接开帮会宣战就可以了,假如实力不如对方,那么追着那个人杀就可以了。这个时候对方世界谩骂,那么这个时候再把原委说清楚,而在他们帮会的其他帮众认清这种人,也会觉得丢脸,对方帮会就已经失去了人心。这个时候假如对方的管理再不处理,那么他们这个帮会成不了太大气候。当然也有对方帮会直接在这个时候杀挂机开宣战的。这个时候也用不着怕对方。假如对方帮会实力比你们帮大,那么他们的人绝对比你们更怕挂机被杀。假如对方帮会实力比你们弱,这个就不用说什么了,宣就宣,要宣就挑着有行酒令以及大盗队长的日子去宣,让他们其他帮众大盗大盗打不了,行酒令交不了任务,站对方帮会城市进来一个杀了暴尸,让他们经验都吃不到。

  总之:只要有理,那么请让对方道歉,不道歉就直接上升帮会仇恨。假如己方做错,切记不要过于护短,不然得不偿失,水能载舟,亦能覆舟,得人心才能得天下。

  5:高昌

  装备弄好了,好战乱杀人的不少,帮会联赛并不能满足那些好战分子。所以高昌从来就是一个非常容易引发私仇的地方。

  高昌的问题从来就是帮会最核心,最难处理的问题。特别是对高战力高等级的,高昌本来高等级的人就少,特别是109刚开解封110以上的高昌。这个时候,需要做的还是提前跟对方帮会的管理打个招呼,说清楚,高昌不带仇恨,都想要钥匙,就算没有钥匙,也是想要珍宝的。相互杀是没办法避免的,并非是针对。等以后出了面具,遮挡名字,这个问题可以有效解决,假如没出面具,实在太尴尬,就算是熟人也非常容易误伤闹情绪。

  6:合帮

  合帮后分奔离析的事情实在是常见到不能再常见了。所以合帮切勿着急,必须跟管理以及对方帮众说清楚,帮建是怎么样的,不然假如有人不听话被踢了,被踢的原帮主脸色肯定是不好的。必须要达成共识。

  7:帮会的实际管理人员安排

  非常不推荐一人负责所有实务。且不说一个人累,所谓的管理,就是必须要有人唱白脸,有人唱黑脸,所以帮会管理最好是由2-3人组成。我们帮是3个实际管理,事情处理少数服从多数为原则。其他的位称,建议不要乱给,最好给品行优良,不惹事不闹事,成熟稳重的人。切记不要给急性子。

  8:帮会联赛以及日常请假机制

(编辑:顺游网_765游戏网)

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