《桃花源记2》评测十日谈,中规中矩中庸之作
《桃花源记2》原名《御剑红尘》,由深圳淘乐研发,360游戏独家代理运营后正式定名《桃花源记2》。该游戏也是360踏足游戏圈后的首款客户端网络游戏,引起了圈内不大不小的波动,为了一窥究竟,小编特地深入虎穴,闭关十日,为广大吃瓜群众带来十日评测。 ![]() 首先,吐槽一下游戏的IP问题。 《御剑红尘》早在去年12月就已经开启了不删档封测,这次360独代正式启用桃花源记的IP也并不奇怪,因为淘乐之前的《桃花源记》还算有点名气。嗯,没毛病。 ![]() 然而当小编进入游戏之后,却发现游戏里到处都是御剑红尘的影子。各种游戏公告,御剑红尘四个字赫然在目。打开游戏好友界面,御剑红尘四个字刷屏到爆有木有!如果不是客户端的版本信息一直提醒着我这游戏是桃花源记2,我还真以为玩的是御剑红尘呢。话说改名就改名吧,升级IP就升级吧,你花了那么多钱找代言买广告,推的全是桃花源记2,吃瓜群众进游戏之后看到满眼的御剑红尘,是不是有一点违和呢? ![]() 傻傻分不清楚! 当然了,游戏叫什么名并不重要,只要好玩,不管它叫张三李四还是王二麻子,指定能成为网红。接下来我们进入正题,这游戏是不是真的像宣传上那么好玩? 宣传1:自由开放式经济,全掉落,全交易。 ![]() 先简单介绍一下游戏里的四种货币,可交易的元宝(人民币充值兑换,硬通货币,玩家之间不可交易)、银币(日常活动任务获取,可与其他玩家交易),不可交易的银票(满足日常所需)、绑定金票(可以买大部分道具)。 根据小编亲身体验,银子是确实可以寄售的,寄售所得也是可交易的元宝(使用有限制)。而且游戏里用人民币洗出的宝宝确实也是可以交易的,可一旦用了绑定的洗髓丹,宝宝就变绑定不可交易了,而且暂时没有发现宝宝可以解绑的功能。用绑定的洗髓丹洗出的宝宝绑定,防止有人无限刷小号洗宝宝盈利看起来也还算合情合理。 打造、掉落出的装备,也确实可以放到拍卖行卖的,这些都没毛病。但是,拍卖行有这样一个限制——买家用人民币换的元宝,卖家得到的是绑定不可流通的绑定金票。这个设定就只有两个字可以形容了:呵呵。 ![]() 而且还有个让人不爽的事情,拍卖行竟然不允许一口价!拍卖行竟然不允许一口价!拍卖行竟然不允许一口价! 宣传2:玩法新派做自己——特色家园温馨经营 ![]() 关于特技镶嵌,看名字大概就是每个装备可以镶嵌固定的特技石头,玩家可以随心DIY的系统。小编刚玩10天,还没体验到,不知道这个系统的门槛如何,有老玩家看到后可以留言补充~~ 关于家员系统,种菜收菜私人管家专属小屋,休闲娱乐还算可以,至于特色?这些别的游戏好像早就有了,反正现阶段还没看出来有什么特别的。 关于紫书掉落,确实如上图所说,还不错。现阶段打对应等级副本会随机翻牌翻出打造书,多开的欧洲人很容易就可以混上一套紫装,至于那些单开的非酋,只能默默哭晕在厕所。不过俗话说的好,点背不能怨社会,也没毛病。 宣传3:社交新派做自己——朋友圈式互动社交 ![]() 迄今为止还真没发现这游戏的好友系统跟其他游戏有什么区别,倒是有个创建讨论组的功能,可大家平时要么挂机要么都忙成狗,估计没什么人用过。 宣传4:打造清爽做自己——全交易可解绑自给自足 ![]() 游戏里的宝石是可以用到老的,因为是绑定的,没什么好说的。装备特技继承,小编还没玩到,不予置评。贵重保价回购,同上,不予置评。 综评:四个宣传点,除了第一点算有点干货之外,后面三个皆有凑数之嫌。即便是第一点,也是看起来很亮瞎眼实则避重就轻全是套路,丝毫没有领会开放、自由之真谛。 探讨完游戏四大宣传点,我们来看一看游戏的真实表现。 画面&音乐 ★★★☆☆ 桃花源记2的游戏画面和音乐在如今这个时代,算不上好,也算不上差。没有惊艳到,也没有被恶心到,只能说中规中矩,及格水平。 新手引导&新人友好度 ★★★★☆ 游戏前期的新手引导做的比较到位,即便是回合制萌新也能比较轻松的度过前几天。预估游戏的次日留存应该可以达到65%左右,三日留存60%左右,都属于比较高的水准。 游戏节奏 ★★★☆☆ 游戏依然沿用了服务器等级的概念,强制把大多数玩家限制在一个等级线上。前期节奏飞快,前3天几乎是一天开放一个等级,这对增加短期留存有些好处。然而像点修这种拉开差距的核心玩法,要两周之后70级才会出现。这就不可避免的让玩家产生单调刷刷刷的疲惫感,所以游戏中期表现明显乏力,到第七天,小编开服时加的50个好友已经灰了大半了。 特色玩法 ★★★☆☆ 游戏中几乎所有的玩法都可以在其他游戏找到相似的影子,当然增加体验的微创新也有不少,只是独具匠心的亮点实在泛善可陈。 游戏肝度 ★★★★☆ (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |