《龙之谷手游》纹章解析,纹章属性一览以及搭配推荐
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龙之谷手游中战力其实并不能和实际的输出成正比。下面来看看龙之谷手游纹章属性介绍,纹章什么属性好。 纹章介绍 已知纹章装备栏有十二格子。 外圈八格子,属性纹章。 内圈四格子,技能纹章,与属性纹章不同。 属性纹章目前有十一种。(最终伤害没有出,暂时不计算在内。) 八个纹章栏,十一种纹章,显然要做出取舍。 物理职业 不可穿戴魔力,与智慧。 穿戴加的也是虚战,毫无意义。 魔法职业 也同样不能带力量与物理。 装备属性同样适用。 纹章优先级 第一优先级 魔力,智慧。物理,力量。 这是物理职业与魔法职业最优先各自纹章。 (弓手例外,弓手敏捷比力量更优先,所以是全职业暴击率最高。) 第二优先级 敏捷,致命一击。 暴击数值为1.25倍~3倍。 浮动值受各自职业,智慧与力量影响。 (注:boss拥有免疫致命属性,会扣除部分致命一击,与免疫部分致命伤害。) 实际暴击后数据底线。 伤害×1.25倍=暴击后伤害。 (注:宠物技能百分比加伤害,是以最终伤害数据结算x15%=伤害。) 敏捷x4倍=致命一击。 231点致命为1%暴击率。 暴击率上限端游89%,手游未知。 核心 物理职业与魔法职业,对方核心板子,不可佩戴。(核心就是物理,力量。智慧,魔攻) 剩下只有九种板子可供选择。 九种去一。 致命,敏捷必带,不用说了。 铁壁,帷幕加防御,也得带。 剩下的就从生命,健康两个中选择。 健康板子有加体质。 体质5点外加3点物防(不加魔防) 体质1点加45生命。 生命板子,纯粹加血量。 从效果上讲,明显健康板子更好一些。 (部分谣言说生命板子加的比健康板子多一些战力。这点是错误的。) 1体质10战力。 5生命1战力。 换算一下板子。实际是一样多的。 没有谁加的比谁多这一说法。 顺便说一下其他属性加的战力值。 1魔/物;2.73战力。 1敏捷;8.05。 1力/智;10。 1致命一击;2。 1魔/物;1.66。 (注:一种属性板子,只能带一枚。技能板子与属性板子纹章位不公用。) 致命上限89%率,相当于19000~2万之间。(详细无法计算,无能为力,大概知道数值即可) 也就说。 除去弓手,任何职业。都无法再55级前,堆满89%的致命率。(在堆也只是板面增加,不会影响实际效果) …… 打个比方。 箭神是目前全职业,输出最高。没有之一。 看看你们各区世界boss以及公会boss输出前十就心理有数了。 由于弓手主敏捷。 敏捷加致命一击,又加倍率浮动值。 往往弓手暴击能打出的倍率比其他职业更高,不是高一点半点。
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