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《阴阳师》战斗系统以及数值计算分析

发布时间:2017-03-27 05:17:07 所属栏目:攻略秘籍 来源:互联网
导读:副标题#e# 文章来源:NGA 一、伤害计算 本部分将分析一个通用的计算战斗伤害的公式。 BD=基础伤害,D1=暴击时伤害,D2=未暴击时伤害,ED=期望伤害,CR=暴击率,CD=暴击伤害,SDR=技能伤害比例,A=攻击,D=敌人防御,伤害计算公式: BD=A*[400/(400+D)] D1=B

  但是阴阳师这样做也有很重要的理由,阴阳师不同服务器上的玩家是不能一起斗技的,也就是说,斗技参与者只有本服玩家,数量有限,而阴阳师的内容多样,玩家分布在很多不同的游戏内容中,同一时间参加斗技的数量就更有限了,这样可能导致你匹配到的对手总是同一个人,甚至匹配不到对手。固定斗技开放的时段,玩家就会在这一时段优先斗技,改善斗技体验。

  阴阳师pve及其它内容占整个游戏内容的比例之高,使得pvp的门槛也很高,玩家不经过一定的pve积累,pvp体验非常之差(总被吊打),在阴阳师发展的现阶段,对pvp的需求也没有其它游戏(如炉石传说、王者荣耀)那么大,所以限时开放说不定也只是一时的选择。

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(编辑:顺游网_765游戏网)

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