《城与龙》手游对地基本单位有哪些 对地基本单位介绍
城与龙手游对地基本单位有哪些?对地基本单位属性怎么样?希望通过这篇对地基本单位属性解析,可以帮到城与龙手游的玩家! 对地基本单位介绍 剑士 : 召唤数(无限) /技能 (召唤时攻击力上升) 游戏中的基本单位,每场都须要派出,建议大家有多强练多强 哥布林 : 召唤数(5) /技能 (攻击时偷取敌人的金钱,技能等级上升) 1珠单位中能力非常高,移动速度极快,攻击速度也极快,能有效及快速占领城寨,同样是1珠单位,能轻松击杀剑士,技能只能偷钱,在其他方面上没有用途 对地单位: 黄猪和蜥蜴任选 半兽人 : 召唤数(8) /技能 (受到攻击时,一定机率减少伤害) 基本的坦克单位,高生命高防守,技能是减伤,算是晚城型的单位,召唤数有8之多,非常适合在游戏尾部给与对方压力 。 蜥蜴人 : 召唤数(8) /技能 (造出大量伤害及击退敌人) 初期推荐购入强攻型的单位,2珠能大量召唤,三围能力平均,能和3珠单位抗行,是实用性非常高的单位,击退移速度慢的单位,能大大拖慢他们的节奏。 以上就是小编为大家带来的关于《城与龙》对地基本单位介绍,希望可以帮助到大家 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |