《WWE 2K18》上手图文攻略:游戏模式+操作介绍+角色能力介绍
【人物能力介绍】 Pin Combo(摔技压制) 使用某些抓取技、摔技时,可以顺势切入压制对手。 在抓取攻击时按→(右方向键) Level 1: 对手挣脱压制的难度上升10% Level 2: 对手挣脱压制的难度上升20% Level 3: 对手挣脱压制的难度上升30% Diving Pin Combo(空中技压制) 使用某些空中技时,可以顺势切入压制对手。 在使用空中技时按→(右方向键) Level 1: 对手挣脱压制的难度上升10% Level 2: 对手挣脱压制的难度上升20% Level 3: 对手挣脱压制的难度上升30% Rope Break(抓住绳圈) 当你被压制而靠近绳圈时,可以使用→(右方向键)来抓住绳圈。 Level 1: 60%机率,裁判在数第一下就会看到,15%裁判在数第二下时会成功 Level 2: 50%机率,裁判在数第一下就会看到,45%裁判在数第二下时会成功 Level 3: 40%机率,裁判在数第一下就会看到,75%裁判在数第二下时会成功 Resiliency 可以立即从压倒中逃脱 在压制小游戏中,按↑(上方向键)触发。 Level 1: 每场比赛可用1次 Level 2: 每场比赛可用2次 Level 3: 每场比赛可用1次,不会影响气力值 Ring Escape(脱逃者) 被打倒在擂台边缘时,可逃跑至场外(须耗费一定精力值)。 按住SPACE+W/S/A/D。 Level 1: 消耗75%精力值 Level 2: 消耗50%精力值 Level 3: 消耗25%精力值 Dirty Pin(以绳索加压的压制) 对手躺在绳索旁边时,可以按→(右方向键)给予压制。 Level 1: 减少20%对手挣脱的机率,裁判看见的机率為24%,24%的机率压制结束后会攻击对方,每场比赛可用一次 Level 2: 减少35%对手挣脱的机率,裁判看见的机率為34%,60%的机率压制结束后会攻击对方,每场比赛可用一次 Level 3: 减少50%对手挣脱的机率,裁判看见的机率為50%,80%的机率压制结束后会攻击对方,每场比赛可用一次但是需要消耗一个F Move Thief(偷招者) 可以使用对手的终结技,成功使出后可以削减对手的精力值。 被动能力 Level 1: 每场比赛可用1次 Level 2: 每场比赛可用2次,削减对手更多精力值 Level 3: 每场比赛可用1次,直接清空对手的精力值 Technician(技术流) 减少使用反击技时所消耗的精力值。 被动能力 Level 1: 减少10% Level 2: 减少30% Level 3: 减少50% Teamwork(团队高手) 增加双人合体技和双打终结技的威力。 被动能力 Level 1: 上升12% Level 2: 上升17% Level 3: 上升26% Ruthless Aggression(毫不留情) 在擂台下斗殴时,所有场景攻击技的威力上升。 被动能力 Level 1: 增加7% Level 2: 增加11% Level 3: 增加18% Fan Favourite(大明星) 延长Comeback发动的时间。 被动能力 Level 1: 增加13秒 Level 2: 增加16秒 Level 3: 增加21秒 Immovable Object(金刚体) 即使受到强力打击技或冲刺攻击,也有一定机率不会倒地。本技能限定体重是重量级以上的选手才能装备。 被动能力 Level 1: 减少40%倒地机率 Level 2: 减少55%倒地机率 Level 3: 减少65%倒地机率 Mouthpiece (代言人) 当你的经理人(Manager)成功干扰裁判时,你可以回复一些精力值。 被动能力 Level 1: 回复少量精力值 Level 2: 回复量增加50%,每场可使用2次 Level 3: 回复量再追加50%,每场可使用2次 Brawl(争吵) 在演讲模式中攻击对手 Level 1: 目标的生命减少到90% Level 2: 目标的生命减少到85% Level 3: 目标的生命减少到85% Taunt(嘲讽) 演讲模式中淘汰掉2个得分最低的回答 Level 1: 每次演讲可用1次 Level 2: 每场演讲可用2次 Level 3: 每场演讲可用3次 Stare down 演讲模式减少对手得分 Level 1: 得分减少到90%,每次演讲可用1次 Level 2: 得分减少到85%,每场演讲可用1次 Level 3: 得分减少到80%,每场演讲可用1次
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