《孤岛惊魂5》玩家深度评测:游戏性系列最强
【逗游原创文学组独家专稿 转载还请注明来源 QQ交流群号:158105576】 作者:撒纳达 自从《孤岛惊魂5》发售后,网上对这款游戏就掀起了一波争议的浪潮。 对于近几年《孤岛惊魂》系列大同小异的游戏方式,《孤岛惊魂5》可以说是一种全新的态度,这很可能是这个系列中最独特、最能改变游戏规则的游戏了,在《原始杀戮》和《孤岛惊魂4》没有任何改变的情况下,这是非常必要的。
《孤岛惊魂5》的核心仍然是一个关于生存、探索与杀戮的游戏。它要做出一些很不同的改变才能摆脱掉三代经典的影响。 《孤岛惊魂5》能否改变一些困扰着其他游戏的东西,还是连自身的特色都丢失了?它真的能达到《孤岛惊魂3》的水平吗?游戏剧情是否传达了它黑暗现实的承诺? 那就先从坏消息开始说吧。 10.狩猎变得没那么重要了 在之前几代中,狩猎是最独特也是最重要的游戏特色之一,但在五代中,它只是你可做可不做的一件事。 尽管有些人可能会认为,现在的这种狩猎方式是一件好事,但一些粉丝可不这么想。《孤岛惊魂》做得最好的一件事,就是生存与狩猎的完美结合。
对于《孤岛惊魂5》里那些多样化的动物来说,现在这样的狩猎系统也挺对不起它们的,因为希望镇包含了从熊到驼鹿等很多种动物,而且还非常容易遇到。 当然,这些动物也是可以猎杀的,但是除了能获得金钱以外,就不能给予玩家任何有用的东西了,而过去的狩猎就很重要,可以给予玩家道具或是技能等重要的升级,所以这一代的狩猎看起来更像是一次退步。 9.治疗动作被移除 治疗动作被移除也是一件可惜的事情。 《孤岛惊魂5》选择了一个几乎所有其他游戏都会使用的呼吸治疗大法。现在,你不用看着主角在做一些急救措施的动作,直接躲在掩体后面深呼吸几下就行了。
虽然治疗永远是玩家们最后的选择,但那总是令人非常有安全感的动作,因为无论如何,你都知道这个动作完成之后,你就会生命无虞了。 和狩猎不一样的是,治疗动作这个在游戏中如此独特的一个重要部分被彻底移除了。
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