《神都夜行录》会心|会伤|利用率|会心消耗|会心获取速率详解
神都夜行录会心是一个非常重要的属性,玩家可以通过会心来打出高额的伤害,但是会心的伤害要怎么计算,相信很多玩家都不知道,下面小编为大家整理一下神都夜行录会心值、会伤、会心利用率、会心获取速率、会心消耗之间的区别关系,一起来看看吧。 神都夜行录共同属性与私有属性首先,先科普两个小知识: 共同属性:为妖灵及人物共同拥有的属性,如会心值 私有属性:为妖灵或人物自己本身私有的属性,如生命值 好了,下来介绍一下各个属性的区别。。 神都夜行录会心值详解【会心值】共有属性 会心值通俗的来讲,相当于暴击率的体现。会心越高暴击越高。 会心值由人物血条底下的紫条表示。会心数值只显示两格(第二格会在会心超过100后覆盖在其上面为亮紫色),但数值上限远不止两格,具体上限无法测试 这里提供一个暴击率计算公式: 暴击率=会心值×会心利用率 神都夜行录会心利用率详解【会心利用率】私有属性 就是对于会心值转换为暴击率的利用率 推荐阅读:《神都夜行录》强力SSR妖灵伯牙分析 这张图上伯牙的会心利用为四格。会心利用率的满格为五格,每格为0.2(此为估值),也就是说伯牙有0.8会心利用率,即1点会心值可提供1×0.8=0.8暴击率 下来说一下降妖师本身的会心利用率(估值) 这里面第三条说到降妖师基础1点会心=1%会心率(暴击率),也就是说降妖师的会心利用率为1 推荐一个妖灵:酒灵 在没有加会心值的妖灵的前提下,会心值一般会保持在30-50,所以这时候更高的会心利用率才可以打出更高的伤害。 拿酒灵举例,比如:30会心值×【1×(100%+300%)】=120%暴击率 神都夜行录会心获取速度解析【会心获得速率】 会心获得速率为攻击时,每次攻击可获得的会心值数量。 降妖师无BUFF状态下每一次攻击会加1点会心值,说明基础会心获得速率为100% 推荐妖灵:阿蛮 使用阿蛮技能后,降妖师每1次攻击,将获得1+1×200%=3点会心值 神都夜行录会心消耗解析【会心消耗】 会心消耗为每次暴击时,会扣除的会心值。 游戏初始的设定为:每次暴击扣除5点会心值 举例:降妖师先攻击10次没有暴击,在第11次暴击。 分析:10次没有暴击获得10点会心值,第11次攻击时获得1点会心值,但第11次暴击了,就得到最终会心值为:10+1-5=6点 【小科普】(可跳过) 10月10日包括之前的会心计算方法:在会心获得速率为1的情况下,每次攻击可获得1点会心(即使暴击,暴击的这次攻击也会获得1点会心→计算公式X-5+1=X-4,X为已有的会心值) 10月11日更新后: 从上图可以看出,暴击时将不加会心值,计算公式变为X-5 10月11日中午热更新后: 暴击依旧不加会心值,但公式变为X-4 所以说,数值的变动将和10月10日的相同,但原理不同了 继续回到正题。。。 这是伯牙的属性图。可见,五阶伯牙即使暴击也不会消耗会心值,不愧是木系第一辅助。 神都夜行录会伤计算方法解析【会伤】 会伤为暴击时可以造成的伤害。 由此图第三条最后一句可得:会伤是200% 也就是说,暴击时可造成双倍伤害 这里就不得不提金系第一大佬:裵旻 推荐阅读:《神都夜行录》剑圣裴旻培养分析 以五阶剑圣为例:比如技能基础伤害为10 暴击之后伤害为【10×200%】×300%=60 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |