《阴阳师》R卡式神AI汇总 萤草椒图打火机自动模式下行动方针一览
阴阳师R卡式神AI汇总,萤草椒图自动模式下行动方针一览。R卡式神是阴阳师中最容易获得的式神,但其中不乏椒图萤草座敷童子天井下等一些功能卡。那么它们的AI是怎么样的呢,接下来就让我们一起来看一看吧。 SSR AI:《阴阳师》SSR式神AI汇总 阴阳师SSR式神自动模式行动一览 SR AI:《阴阳师》SR式神自动模式下怎么行动 阴阳师SR式神AI汇总 78.三尾狐技能选择 使用3技能[红颜怒发]。 目标选择 1技能[尾袭]:当存在敌方单位生命比例处于30%以下时,选择敌方生命比例最低的单位。 3技能[红颜怒发]:随机。 79.座敷童子技能选择 当鬼火数小于等于5时,使用3技能[福祸相生]。 当鬼火数大于等于6时,使用1技能[魂之火]。 目标选择 1技能[魂之火]:当存在敌方单位生命比例处于20%以下时,选择敌方生命比例最低的单位。 80.鲤鱼精技能选择 当所有友方单位均无鲤鱼精的护盾时,使用2技能[泡泡之盾]。 当存在友方单位拥有鲤鱼精的护盾时,50%使用3技能[泡泡之牢],50%使用1技能[尾鞭]。 目标选择 1技能[尾鞭]: 1.优先选择拥有增益buff的单位。 2.当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。 若同时满足1、2条件,拥有增益buff的敌方单位生命比例减20%进行2中的计算。 81.九命猫技能选择 使用3技能[报复]。 目标选择 1技能[猫爪]:当敌方有生命比例在30%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。 3技能[报复]:当敌方有生命比例在40%以上的单位时,优先选择其中生命比例最高的单位为目标。 82.狸猫技能选择 (12.5%+x×25%)概率使用3技能[烈焰之酒],(87.5%-x×25%)概率使用1技能[妖酒壶]。 其中x为所有敌方单位拥有[酒气]buff的总数量。 目标选择 1技能[妖酒壶]:当敌方有生命比例在30%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。 83.河童技能选择 使用3技能[大河之歌]。 目标选择 1技能[水流弹]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。 84.童男技能选择 使用3技能[魂之献祭]。 目标选择 1技能[羽刃]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。 85.童女技能选择 当所有友方单位生命比例在60%以上时:使用1技能[羽刺]。 当存在友方单位生命比例在60%以下时:使用3技能[命之献祭]。 目标选择 1技能[羽刺]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。 86.饿鬼技能选择 使用3技能[饥不择食]。 目标选择 1技能[臭馒头]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。 87.巫蛊师技能选择 使用3技能[魔蛊毒爆]。 目标选择 1技能[施蛊]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。 88.鸦天狗技能选择 当敌方单位数大于等于2时: 鬼火大于等于3时:使用3技能[群鸦乱舞]。 鬼火小于3时:使用1技能[正义之刺]。 当敌方单位数小于2时: 鬼火大于5时:使用3技能[群鸦乱舞]。 鬼火小于等于5时:使用1技能[正义之刺]。 上述鬼火判定中的“3”在非通常情况下受其他因素影响(如真大蛇、苍风一目连),“5”不受影响。 目标选择 1技能[正义之刺]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。 89.食发鬼技能选择 当敌方单位数大于等于2时: 鬼火大于等于3时:使用3技能[真实之颜]。 鬼火小于3时:使用1技能[发鞭]。 当敌方单位数小于2时: 鬼火大于5时:使用3技能[真实之颜]。 鬼火大于等于3小于等于5时:50%使用1技能[发鞭],50%使用2技能[迷烟]。 鬼火小于3时:使用1技能[发鞭]。 上述鬼火判定中的“3”在非通常情况下受其他因素影响(如真大蛇、苍风一目连),“5”不受影响。 目标选择 1技能[发鞭]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。 90.武士之灵技能选择 使用3技能[不甘之怒]。 目标选择 1技能[武士之心]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。 91.雨女技能选择 使用3技能[天之泪]。 目标选择 1技能[泪珠]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。 92.跳跳弟弟技能选择 当敌方单位数大于等于2时: 鬼火大于等于3时:使用3技能[毒气喷泉]。 鬼火小于3时:使用1技能[直拳]。 当敌方单位数小于2时: 鬼火大于5时:使用3技能[毒气喷泉]。 鬼火小于等于5时:使用1技能[直拳]。 上述鬼火判定中的“3”在非通常情况下受其他因素影响(如真大蛇、苍风一目连),“5”不受影响。 目标选择 1技能[直拳]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。 93.跳跳妹妹技能选择 使用3技能[汪汪出击]。 目标选择 1技能[坏人走开]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。 94.兵俑技能选择 使用3技能[坚不可破]。 目标选择 1技能[挥斩]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。 95.丑时之女技能选择 使用3技能[草人替身]。 目标选择 1技能[咒锥]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。 96.独眼小僧技能选择 使用3技能[石像冲击]。 目标选择 1技能[投石]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。 3技能[石像冲击]:当敌方有生命比例在40%以上的单位时,优先选择其中生命比例最高的单位为目标。 97.铁鼠技能选择 当敌方单位数大于等于2时: 当敌方单位[破绽]数量大于1时:使用1技能[钱响叮当]。 当敌方单位[破绽]数量等于1时:50%使用1技能[钱响叮当],50%使用3技能[钱即正义]。 当敌方单位[破绽]数量小于1时:使用3技能[钱即正义]。 当敌方单位数小于2时: 当鬼火数小于等于5时: 当敌方单位无[破绽]时:50%使用1技能[钱响叮当],50%使用3技能[钱即正义]。 当敌方单位拥有[破绽]时:使用1技能[钱响叮当]。 当鬼火数大于5时:使用3技能[钱即正义]。 注:[破绽]是铁鼠3技能附加的易伤buff。 目标选择 1技能[钱响叮当]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。 98.椒图技能选择 当所有友方单位均无[生命链接]时,使用3技能[涓流]。 当存在友方单位拥有[生命链接]时,1技能[水花弹]。 目标选择 1技能[水花弹]:当存在敌方单位生命比例处于20%以下时,选择敌方生命比例最低的单位。 99.管狐技能选择 当自身生命比例在40%以上时,使用3技能[爆轰炮]。 当自身生命比例在40%以下时,使用2技能[竹之护]。 目标选择 1技能[竹管投掷]:当敌方有生命比例在30%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。 3技能[爆轰炮]:随机。 100.山兔技能选择 当存在友方单位拥有[兔子舞]buff时:使用3技能[幸运套环]。 当所有友方单位均无[兔子舞]buff时:使用2技能[兔子舞]。 目标选择 1技能[谁还不听话]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。 3技能[幸运套环]:随机。 101.萤草技能选择 当所有友方单位生命比例在50%以上时:使用1技能[吸取]。 当存在友方单位生命比例在50%以下时:使用3技能[治愈之光]。 目标选择 1技能[吸取]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。 102.蝴蝶精(觉醒前,下述的50%均为75%) 技能选择 当所有友方单位生命比例在50%以上时:使用1技能[香气袭人] 当存在友方单位生命比例在50%以下时,使用3技能[祈愿之舞]。 目标选择 1技能[香气袭人]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。 3技能[祈愿之舞]:当友方有生命比例在50%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。 103.山童技能选择 使用3技能[崩山]。 目标选择 1技能[碎岩]:当敌方有生命比例在40%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。 104.首无技能选择 使用3技能[虚无]。 目标选择 1技能[重击]:当敌方有生命比例在40%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。 105.觉技能选择 当敌方单位数大于等于2时: 鬼火大于等于3时:使用3技能[棒球炸弹]。 鬼火小于3时:使用1技能[棒打]。 当敌方单位数小于2时: 鬼火大于5时:使用3技能[棒球炸弹]。 鬼火小于等于5时:使用1技能[棒打]。 上述鬼火判定中的“3”在非通常情况下受其他因素影响(如真大蛇、苍风一目连),“5”不受影响。 目标选择 1技能[棒打]:当敌方有生命比例在30%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。 106.青蛙瓷器技能选择 使用3技能[岭上开花]。 目标选择 1技能[出千]:当敌方有生命比例在30%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。 3技能[岭上开花]:当敌方有生命比例在40%以上的单位时,优先选择其中生命比例最高的单位为目标。 107.古笼火技能选择 使用3技能[恶戏之火]。 目标选择 1技能[火风车]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。 3技能[恶戏之火]: 1.优先选择敌方单位为目标。 2.优先选择未拥有[沉默]的单位为目标。 其中1的优先级高于2。 108.兔丸技能选择 当存在友方单位被控时:使用3技能[守护之心]。 当所有友方单位未被控时: 当所有友方兔丸[胡萝卜]数量大于等于4时:使用3技能[守护之心]。 当所有友方兔丸[胡萝卜]数量小于4时:使用1技能[萌动]。 目标选择 1技能[萌动]:当敌方有生命比例在20%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。 109.数珠技能选择 当所有友方数珠均未[打坐]时,使用3技能[禅意]。 当存在友方数珠正在[打坐]时,使用1技能[降魔杖]。 目标选择 1技能[降魔杖]:当存在敌方单位生命比例处于20%以下时,选择敌方生命比例最低的单位。 110.小袖之手技能选择 使用2技能[丝缕相连]。 当不能够使用2技能时,使用3技能[穿针引线]。 目标选择 1技能[绵里藏针]:当存在敌方单位生命比例处于50%以下时,选择敌方生命比例最低的单位。 2技能[丝缕相连]:当存在敌方单位生命比例处于50%以下时,选择敌方生命比例最低的单位。 3技能[穿针引线]:当存在敌方单位生命比例处于40%以下时,选择敌方生命比例最低的单位。 111.虫师技能选择 当所有友方单位生命比例在70%以上时:使用1技能[虫之舞]。 当存在友方单位生命比例在70%以下时:使用3技能[虫之护]。 目标选择 1技能[虫之舞]:当敌方有生命比例在50%以下的单位时,优先选择其中生命比例最低的单位为目标。 112.蜜桃&芥子技能选择 使用3技能[蜜桃·地狱偶像]。 目标选择 1技能[兔狱卒·叱责]:随机。 113.天井下技能选择 使用3技能[再会之音]。 目标选择 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |