《决战平安京》7月19日平衡调整汇总 新版觉遭到削弱
决战平安京在本周五7月19日进行了一次例行更新,本次更新内容包括部分式神的平衡性调整等,其中重做后的觉因为强度过高而遭到大砍。此外金鱼姬、夜叉、面灵气、吸血姬等式神也经历了削弱或者加强。接下来就让我们来看一看详情吧。 7月19日 式神调整觉 觉在装备成型并叠满被动后,对对方后排式神的威胁过大了,所以我们下调了觉的击球范围,并尝试拉平觉在叠层前后的伤害差距。同时我们调整了二技能进入冷却的时间,使觉在中断击球后会有一定的空窗期。 在出装方面,我们希望觉可以半肉出装来保证自己的容错性,但是目前自身血量的收益过高了,所以我们调整了觉终极技能的伤害加成。 特质[棒球炸弹] 每层标记提升技能伤害幅度从10%下调至2.5%。 标记持续时间从3秒提升至5秒。 造成的真实伤害从5(+10*等级+6%额外最大生命值)点下调至(10*等级+3%额外最大生命值)点。 二技能[投球] 冷却时间从10/9/8/7/6秒下调至5/4.5/4/3.5/3秒。 从投球或者接球失败开始进入冷却。 三技能[冲打] 法力值消耗从30点提升为45点。 终极技能[全垒打] 范围从750/800/900/1000码下调至650/700/750/800码。 基础伤害从30/120/240/360(+70%额外攻击+7%额外最大生命值)点调整至28/130/275/420(+60%额外攻击+3.5/5/6.5/8%目标最大生命值)点。 金鱼姬 金鱼姬由于自保能力较差,在目前巫类式神中表现较差。我们增强了其二技能的伤害和三技能的宽度,希望其能更好的清线游走,并略微提升其控制技能的命中率。 二技能[扇舞·水炮] 基础伤害从130/195/260/325/390点上调至140/210/280/350/420点。 三技能[扇舞·水浪] 弹道宽度从250码上调至275码。 夜叉 夜叉目前升级二技能所带来的收益过高了,我们将其一部分伤害成长移至了一技能。同时,我们略微下调了一技能的额外攻击力加成以略微降低其后期能力。 一技能[修罗] 印记基础伤害从75/87.5/100/112.5/125点上调至75/92.5/110/127.5/145点。 印记的额外攻击力加成从55%下调至50%。 二技能[魅影] 基础伤害从30/60/90/120/150点下调至30/40/50/60/70点。 荒川之主 荒川之主在主升三技能的情况下,在中期还可以通过收大量水球来打出极高的爆发伤害,我们略微降低了其三技能中期的爆发能力。 三技能[归川] 基础伤害从60/80/100/120/140点下调至60/75/90/105/120点。 面灵气 面灵气在强化状态下可以对复数敌方式神造成被动伤害,触发频率很高,在后期法强较高的时候可以贡献较多的输出。我们略微下调了被动技能的法强加成,以控制其后期的团战伤害。 特质[注灵] 伤害从10(+12*等级+50%*法强)下调至12*等级(+40%*法强) 吸血姬 我们希望吸血姬在团战中能更有存在感,所以增加了其终极技能的突进距离和三技能的法强加成。 三技能[血咒] 法强加成从18%上调至22.5%。 终极技能[鲜血之拥] 释放距离从700码上调至800码。
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