是为了赚钱还是看风景?没想到你是这样的玩家
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游戏的消费观一直在变化,起初厂商们比较缺乏想象力,把一切能用到的道具都设定成靠早睡早起多劳多得就能获取的游戏内掉落,只把玩游戏的时间按小时或者按天卖给玩家们;后来他们发现你的时间并不值钱,不如直接出售石头坐骑宠物挣得多;再后来他们觉得一手交钱一手交货太单调也太无聊,不如让玩家闭上眼睛在礼物箱子里摸,摸出什么凭运气。 对此卡牌页游玩家们应该深有体会,商城里明码标价的东西再多,总有买全的一天,但是有的卡片你就是抽不出来…… 到底是一张一张地抽容易抽到极品呢,还是十连抽容易?是午夜12点抽概率高呢,还是登陆游戏那一刻抽的概率高?反正不管怎么抽,氪金都是难免的。 氪金党们相信拯救手黑的唯一办法就是继续抽,花里胡哨的玄学不能改变RP,但是氪一个288可以。如果不可以,那就再氪一个。 非常态玩家之七:技术流
爱好:用excel来指导游戏 和各种不走寻常路的玩家相比,PVE党和PVP党简直就是游戏中的两股清流,他们不怎么关心物价,也不在乎野外材料什么时候刷,固定队组了两个多月可能都不知道队友是男是女。但清流一旦奇葩起来,其他人只有原地膜拜的份。 PVE和PVP最关心的自然是如何利用一切条件打出最高伤害,普通玩家可能会随大流弄一套标配装备,用喜闻乐见的输出链打一打,具体伤害值就看自己的RP能不能多打出几次攻击上限了。但是技术流们对每一点输出都寸步不让,他们会用算式一遍一遍地核查自己的打法是不是把潜能压榨到顶点,再不厌其烦地研究到底什么样的装备搭配才能爆发出最高输出…… 这样的玩家,即使多年后不在江湖,技术党的传说也会随着excel表格流传下来的。 非常态玩家之八:细节党
爱好:那边那条狗好像有话要对我说…… 强迫症是游戏玩家群体中的一种高发病症,表现形式多种多样,造成的后果只有一种:让玩家在一条奇怪的路上越走越远再也停不下来。 前面说的生活党是一种,还有一种叫细节党。 细节党们坚信策划不会把所有的游戏内容都放在一眼看得见的地方,肯定会有一些彩蛋等待有缘人去发掘。比如说一个隐藏任务,比如说一个隐藏成就,比如说一个自带有趣梗的NPC…… 沙盒类游戏是细节党们的最爱,他们不会根据任务主线一路沿着大道飞跑,而是喜欢东游西逛地探访地图上的每一个角落,看到NPC就停下来对个话,看到奇怪的怪物就捅一刀,要是见到一间半开着门的房子,那更是一定得进去看看有没有什么地道暗门之类的机关了。 当年在《暗黑破坏神2》里踢碎所有罐子的玩家,即使被弹出来的机关火焰打到残血也仍然保留了这个习惯,直到他在《上古卷轴5:天际》里杀死了一只鸡…… (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |


