《信长之野望:我们的战国》评测:即时制百人大会战
以“三箭之训”来取得天下 在游戏开始之后,必须要先进行大约15分钟左右的教学模式。而在教学模式当中,玩家就会先体验到以3D画面来表现的“战略规模会战”,以及在会战当中发生在武将之间的“战术规模战斗”这两个游戏基本规则。之后则是会带玩家认识游戏中的部队编辑、任务、强化武将等等,比较细节的各种内容。 而在游戏一开始的部份,就已经让人感觉到是一款制作十分仔细的智能型手机游戏。虽然说光靠这个教学模式,其实没有办法让人完全理解很多关于会战的要素,不过之后还有另外准备专用的教学,而且实际打过一仗之后也会解决不少问题。当笔者打完三场会战之后,就已经能够开始构思该使用什么战术才可以让自己获得胜利。 ![]() 本作的教学角色“千”。据说在帮她加入各种表情之后,在开发团队之间变成很受欢迎的角色。只要按下在姓名字段前的“放大镜图示”,就可以看到该角色的简单说明。就算是不太了解战国武将的玩家,也可以从游戏当中学习。 通过阵形产生了令人百般苦恼的部队编辑 在简略介绍过游戏流程以后,接下来要深入“武将”、“故事/任务”、“内政”和“家臣”等等,游戏各个部份的具体内容。 ![]() 首先是有关于玩家要操纵的“武将”。每一个武将都有设定兵力、攻击、守备、智略和速度等能力技,技能以及计谋等特殊能力,还有对会技能或是会战中战斗产生影响的“足轻(步兵)”、“骑兵”、“铁炮”等兵种。 虽然武将必须要通过转蛋或是参加活动才可取得,但是本作在开始游戏时,就会先让玩家转一次十连抽,所以就算不打算花钱也可以享受到游戏的乐趣。另外在12月26日前开始游戏的玩家,还会赠送最近几年可以说是大红大紫的“5星真田幸村”。相信绝大部份玩家都不会在游戏初期感到战力不足才对。 武将能力还可以使用在游戏内可以获得的资源进行强化。在这边要特别说明的是,因为本作原则上“每一名武将只能持有一个”,所以如果在转蛋时抽中已经有的武将,那就会自动强化该武将(突破上限),而且还会附赠特殊道具。绝对不会让玩家吃亏,这也是有好好设计的证明。 ![]() “故事/任务”是提供单人游戏的内容。在前者,也就是故事当中,可以享受到“以各个大名、武将为中心的故事”;而在后者的任务当中,则是可以“赚取资材和强化道具,并且对天下大势造成影响”。虽然想要游玩故事内容必须要使用特殊道具“历史书”,只不过根据制作小组表示,在游戏中对于获得该道具的条件设定得比较宽松。 另外看到这边,大家应该会很在意“对天下大势造成影响”是什么意思对吧。其实这就是说,各个势力之间的均势,会因为每一名玩家的游戏过程而产生变化。如果是玩过《信长之野望》过去系列作品的玩家,应该会比较容易理解,本作对于各个势力之间的友好、敌对等关系,以及势力耐久值等等设定,都会以非常详细的数值显示出来。 ![]() 如果要仔细解释为什么要设计出这种数值,其实主要是为了反应出每一个玩家在游戏过程当中的动向,比如说“因为强国织田家很可怕,所以要执行友好任务来讨好他们”,或者是“因为不希望要地被夺,所以要来恢复国家的耐久值”等等动向,全都会以非常仔细的数字反应在游戏当中。 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |