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《信长之野望:我们的战国》评测:即时制百人大会战

发布时间:2016-12-22 05:53:10 所属栏目:手游评测 来源:互联网
导读:副标题#e# 《信长之野望:我们的战国》游戏内以群雄割据的日本战国时代为舞台,让玩家和众多不同玩家一起享受合作或对战乐趣的作品。 点击进入《信长之野望:我们的战国》IOS安卓下载地址 那么由众多玩家一起发动的多人对抗战,到底可以产生怎样的游戏体验

  回合开始之后,玩家可以使用的指令有“移动”、“计谋(计略)”和“建设阵地(阵设営)”三种。移动只要在显示于自己部队上方的圆形范围当中,点选想要移动过去的位置即可。计谋则是会在地图上发挥影响力的间接效果,可以施放出攻击、弱化、恢复等,各个武将自己特效的计谋。建设阵地就是在阵地预定地上盖起阵地,或者是提升自军阵地等级来提高计谋的效果。

  这些指令在每一回合中都可以输入一次,所有玩家在回合开始后都有30秒的思考时间,假设在第一回合选择“移动”,那就会在第一回合所有行动都处理完毕之后,再进入第二回合。只不过正如同前面提到的一样,是在回合结束时“同时处理所有玩家的行动”。在思考时间当中,虽然可以通过文字或图标得知友军动向,但是当然没办法知道敌军的行动,采用同时处理的设计将会引起许多意料之外的情况。

《信长之野望:我们的战国》评测:即时制百人大会战

  会战中的游戏画面。虽然说是实时制,但思考时间十分充足……可是一这样想,又会觉得好像不是很够,可以说是捉得刚刚好的30秒。在每一回合结束之后,都会报告回合当中发生了哪些事情

  当敌我双方的部队在移动地点上接触时,就会进入战斗。战斗会由编入部队中的武将参战,会从阵形中选出五名负责战斗的武将。之后还要从五名武将当中,分别选择参与第一战、第二战、第三战的武将。这个可说是战斗最重要的要素。

(编辑:顺游网_765游戏网)

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