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《绝地求生:刺激战

发布时间:2018-03-07 10:03:35 所属栏目:手游评测 来源:互联网
导读:副标题#e# 掌上游侠独家原创评测,转载请注明出处 欢迎关注掌上游侠:m.ali213.net 作者:游侠快递员 吃鸡游戏在一春之后又迎来第二春,国内的厂商如同下饺子一般,各式各样的吃鸡游戏层出不穷,但是品质参差不齐,蹩脚的人物动作,尴尬的贴图质感,粗制劣

【绝地求生的完美细节还原】

  刺激战场完全移植了端游的精华,那些耳熟能详的装备,98K,AKM,Scar等等,还有各式各样的原先游戏中的载具,以及各种房子的格局,让老玩家可以很快的上手并且融入游戏中。

  说到还原度,玩家可能最先会想到机瞄以及瞄准镜之类的会不会是贴图的问题,不过笔者要为解读一下玩家对于刺激战场的期待,从各方面细节可以看出光子对于刺激战场的用心程度,首先来说一下机瞄与瞄准镜,绝大部分吃鸡手游中,打开瞄准镜之后,就是一张贴图,让玩家们觉得非常走心,而光子还原了端游中的机瞄细节,在玩家们开着准镜到墙边时,准镜会向边上偏离,做靠墙姿态,玩家无法贴墙使用瞄准镜这个细节非常还原游戏中的设定,同时也让玩家感受到机瞄模型以及准镜并不是贴图,而是实质的3D模型。

  同时开准镜的时候会有呼吸抖动,四倍以及八倍的时候都通频率跟游戏中如出一辙。光这些细节就可以感受到光子对于刺激战场的用心。

《绝地求生:刺激战

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