加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 顺游网_765游戏网 (https://www.765youxi.com/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 手机游戏 > 手游评测 > 正文

神明在上手游试玩 召唤神明降妖除魔

发布时间:2022-09-28 10:38:42 所属栏目:手游评测 来源:互联网
导读:游戏一共5个角色,关卡暂时看到的有大约10关,每次开局选一个角色闯关,角色死亡后重头选角色再来,等级也重置。每个角色4类固定技能:平A,瞬移,AOE,大招,每个角色略有不同。 游戏中有3类道具,一类消耗类(补血)的,一类副本中装备类,还有一类是人物故事
  游戏一共5个角色,关卡暂时看到的有大约10关,每次开局选一个角色闯关,角色死亡后重头选角色再来,等级也重置。每个角色4类固定技能:平A,瞬移,AOE,大招,每个角色略有不同。
 
  游戏中有3类道具,一类消耗类(补血)的,一类副本中装备类,还有一类是人物故事的专属道具(每个角色5个,增加角色各类属性)。
 
   前两类在副本中死了之后会消失;但每个角色专属的永久跟随人物,死了也不损失。这些道具大概都是精英怪和金币宝箱开出来的,暂时没玩到其他获取途径。
 
  所以这个设定中,你选的角色一次又一次尝试闯关集齐5个人物专属故事道具后,这个角色会变得更强。
 
  但是游戏前期难度很大,只有两种回血途径,回血道具(补给少)和杀怪(回血量少)。进入下一关也不会回血,而敌人等级会更高,所以要很苟着玩。游戏也鼓励局域网和网上联机,只是我暂时没匹配到过人,不知道体验如何。
 
  总的来说游戏美术和战斗玩法都是我非常喜欢的类型,但现在的游戏模式偏向单机。如果制作组有余力,开发成手游不妨考虑一下加入一些养成和氪金元素。比如人物抽卡,技能,装备等系统。当前这套战斗和副本系统的底子很适合做成ARPG卡牌手游。这样对于玩家来说,游戏体验可以更深度一些;而对开发来说盈利性也会更强。

(编辑:顺游网_765游戏网)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

    推荐文章
      热点阅读