恐怖的程度全凭自己想象 《死亡日记》评测
发布时间:2022-10-25 10:17:28 所属栏目:手游评测 来源:互联网
导读:今天给大家介绍的《死亡日记》是一款文字冒险。在早些年手机配置不是很高的时候,文字冒险类的手游还是受到很多人的青睐,但由于游戏的画面太过于单调(甚至是没有),玩家之间的互动性也不是很强,所以导致这种类型的游戏一直处于不温不火的状态。而在文字冒
今天给大家介绍的《死亡日记》是一款文字冒险。在早些年手机配置不是很高的时候,文字冒险类的手游还是受到很多人的青睐,但由于游戏的画面太过于单调(甚至是没有),玩家之间的互动性也不是很强,所以导致这种类型的游戏一直处于不温不火的状态。而在文字冒险类的游戏中,古墓探险和生存题材的故事背景居多,《死亡日记》就是以末世的丧尸为故事背景。具体该作都有哪些特点呢,下面就和评测室一起来体验一下吧。![]() 游戏画面/音效:6.2分 《死亡日记》的游戏界面采用了经典黑白灰配色,再加沉闷悲怆的钢琴乐,末世压抑沉闷的氛围营造的非常成功,这一点非常像去年被玩家奉为神作的《这是我的战争》。而游戏也确实在向《这是我的战争》致敬,玩家避难所中的设施大多可以在《这是我的战争》中找到原型,相信玩过类似游戏的玩家能够迅速摸清各种设施和工具的建造顺序,而新手玩家则要通过几次死亡才能知道先打造哪些设施和工具才能保证自己的生存。游戏在避难所阶段并没有化蛇添足的加入新手教程,对于生存游戏来说,初始的摸索阶段也是游戏重要的乐趣之一。 选择角色 本作的背景音乐十分简单,作为一款文字冒险类游戏只能算得上中规中矩,代入感不是很强的音乐并不能给游戏增添太多的亮点。 游戏系统:6.8分 《死亡日记》虽然跟《这是我的战争》有点相似,但缺乏了《这是我的战争》中那种“社交互动”。在《这是我的战争》中,玩家操作的角色和其他幸存者 NPC 之间的关系,不仅仅是交互物资,还有交流和冲突。在交流中玩家或多或少可以了解到这名 NPC 的为人以及背后的故事,在互动中玩家的选择可能会左右 NPC 的命运。而在本作中虽然也有幸存者 NPC 的设定,但玩家只能与其交换物资,所谓的“好感度系列”也只是纯粹为了获取资源而存在。哪怕你忽略 NPC 的求助,ta 也不会因缺乏物资而死亡。可以说,游戏中的 NPC 只是冰冷的交易机器。 为了更贴合现实的情况,除了传统的饥饿度和心情之外,游戏还有外伤等级,感染等级,精力等级等七种属性值,任何一种属性的降低都会不同程度上引发其他属性的变化。除了以上的这些系统之外,游戏中还有玩家和其他幸存者的好感度系统等其他有趣的系统等待玩家去发掘。 游戏费用:5.2分 《死亡日记》不仅非常烧钱而且即便是充值了也不能起到立竿见影的效果,付费解锁的特殊建筑与装备购买后同样需要玩家在游戏中制作,并非直接启用。这种设定倒是让游戏变得平衡了不少。 游戏总评:6.2分 还算不错 总的来说,《死亡日记》作为一款末日生存类的文字冒险手游,在设定上确实存在了许多不合理的地方,但丰富的游戏性还是很值得玩家们去尝试一下的 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |