航海王启航攻略——论新手的四大绝症
另外,人物的定位和功能也并非是一成不变的,以游戏中人气颇高的汉库珂为例,其低配时只能当做辅控来使用,以石化效果干扰敌人的技能链。但是在高配后,突破汉库珂的输出实力大增,在激战中经常看到秒杀突破鲁兹的强力突破汉库珂,这时候其功能就转变为输出了。而在顶配后,在真正的高端局中,突破汉库珂的输出实力变得不那么突出,其功能又再次转回辅控,发挥压制敌方穿透的作用。
再比如众所推崇的藤虎、巴尔托洛梅奥和新世界布鲁克体系。很多人看不到新世界布鲁克的作用,在一段时间之后,很多人会觉得这个人物再难以发挥杀伤力,应该是没用了。但是实际上只要新世界布鲁克上场,即便死亡退场,敌方人物在动作时也总会有一半几率滑倒,并随之有可能触发巴尔托洛梅奥的护罩球,且一定会有陨石落下。新世界布鲁克的战后数据可能不会太亮眼,但是其在战局中的作用确是非同寻常的。 (四)药方 ①不纯粹以战后数据评价人物的价值,多观察战斗过程,认真思考辅控的作用。 ②尝试使用更多的辅控人物,努力构建稳定的辅控体系,而后你会发现这比单纯叠加输出好用的多。 三、想赢怕输不敢动 (一)症状 有强烈的患得患失心理,到处发人物截图跪求阵容,在互相矛盾的说法和建议面前表现的无所适从,犹豫再三不敢亲自下场测试阵容和战术,一旦连续战败就恨不得跳脚骂街,再也不敢随便乱动。
(二)病因 过于在意比赛胜负,对天梯排名的奖励期待过高,认不清自己的位置,以为靠战术和阵容可以弥补一切实力差距。实际上,PVP的模式就必然存在胜负,也必然存在大佬玩家和普通玩家的实力差距。游戏进入稳定期之后,大佬玩家的人物发育和资源积累都远远超过普通玩家,其实力差距已经拉开,硬件上的差距并不是靠技术就能弥补的。 无论对游戏抱有多大热情,游戏终归是游戏,在游戏里面打通缉输上几场没什么稀奇,即便开局阶段被人吊打到几百名开外,那也绝对不是什么了不起的事情。想赢很正常,但是因为想赢就怕输甚至输不起,那就真的有些匪夷所思了。说到底,是没能保持平常心。 (三)对策 随便拿两个区服出来,其中流行的人物和战术都未必相同。例如笔者所在的区服高端局一段时间很少有人使用新世界路飞,但是在与其他区服的竞争和交流中,发现对方把新世界路飞用的很好,几乎是通缉小黑板的标配之一。我们的阵容在对方区服中未必适用,但是反过来说,对方的阵容拿到我们这里也不一定能继续保持胜率。 这就是区服环境的不同之处,何况具体到玩家身上。每个玩家手中不同人物的发育状况也是不同的。因此,适用于所有人的阵容是不可能存在的,如果真的有这种阵容,也就不会有不断日益更新的战术研究,游戏也不会再有发展了。 实事求是地说,阵容推荐是没有意义的,即便你把人物截图全部贴出来,一则没有大佬会认真详细地分析你的几十上百张图片,也不会有人能充分理解你所在区服的竞争环境。战术也好,阵容也好,都不是凭空想出来的,而是实战打出来的。 怎么打?没有别的办法,好友挑战,不断挑战,然后拿你认为稳定和有效的阵容去通缉中继续打,不断试验,直到找到你满意的阵容。这阵容未必适合别人,但一定是最适合你的。 当然,并不是每次战术试验都能成功。笔者也是如此,通常新冒出来的想法,九成以上会无疾而终,到不了通缉实战阶段就先跪倒在了好友挑战的结算界面上。一个阵容从开始尝试组合不断调整到最终大致定型,通常至少需要三五天的时间,甚至更久。笔者为了在超新星中找到一个没有突破黑胡子、没有突破黄猿但仍能保持竞争力的阵容,花费了两个多月的时间,但最终因此而创下了4届比赛3次冠军的辉煌。 然而,通常我们耗费大量时间研究出来的阵容,别人几分钟就能照搬过去,不公平吗?并不是,因为别人能抄袭我们开发的阵容,我们自己也可以借鉴他们研究的成果。流行的战术正是在这种反复的互相竞争和相互启发之间不断升级和进化的。 (四)药方 ①心态放平稳,眼光放长远,认清自己的实力评级,不以一时的胜负为念,不以非自己能力所及的玩家为目标。 ②多尝试,多试验,把自己的想法付诸实践,找到那个最适合自己的阵容,有时候,最终的阵容或许会让你大吃一惊,或许会与你一开始的思路大相径庭,但这本身也是游戏的乐趣之一。 四、现在干啥求攻略 (一)症状 缺乏自主探索游戏的热情,凡事必须征求大佬和朋友的意见,任何事情都不敢轻易做决定,玩游戏变成了小心伺候游戏,唯恐一步踏空跌进万丈深渊。
(二)病因 把游戏看的太重,太认真,脱离了休闲娱乐的本质。别人找攻略是参考,但是患有这种绝症的玩家多半变成了攻略的实验体。恨不得每一天每一步都有攻略指导,恨不得有大佬手把手地代玩,一步一动严丝合缝地落实攻略的内容。虽然也许会收到一定的成效,但游戏过程毫无乐趣可言,通常这种玩家也很难长久。 (三)对策 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |