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《魔兽世界》8.1冰法初体验:团本翻身大秘境选择更多

发布时间:2019-01-04 14:05:04 所属栏目:手游新闻 来源:互联网
导读:原标题:《魔兽世界》8.1冰法初体验:团本翻身大秘境选择更多 8.1的新补丁对冰法的aoe来了相当狠的一刀。aoe占比最高的2个技能被砍了10%的伤害 当然,得益于对这次aoe 的削弱以及强力的新特质,冰法获得了连续两次伤害光环,使得冰法原本全职业垫底的单体伤
原标题:《魔兽世界》8.1冰法初体验:团本翻身大秘境选择更多

  8.1的新补丁对冰法的aoe来了相当狠的一刀。aoe占比最高的2个技能被砍了10%的伤害

  当然,得益于对这次aoe 的削弱以及强力的新特质,冰法获得了连续两次伤害光环,使得冰法原本全职业垫底的单体伤害被拉到了中游,甚至在脸好的情况下可以打出相当可观的输出

  食物合剂无药水,500万总伤1.9W秒伤。如果加上dh易伤以及符文药水,完全有可能打出2W左右的单体秒伤!

8.1冰法初体验:团本翻身大秘境选择更多

  一、团队副本

8.1冰法初体验:团本翻身大秘境选择更多

  取wcl一天内的综合数据(因为光环原因无法选两周),可以看到冰法在M奥迪尔的表现已经直追冲击大师还未削弱的火法

  奥迪尔内冰法已经不再像之前一样萎靡不振,反而已经出现了不少亮点,在我本身未刻意冲榜的情况下,打出了不少和之前冲击大师火法有的一拼的dps,相信未来的几个cd内,用冰法冲榜的玩家会越来越多

  维克提斯

  周期性双目标boss

  在冰霜速冻加成下,冰法的双目标能力已经是法师三系最强

  维克提斯的火法排名在冰法之前,是因为某些团队为了刷榜在boss快死的时候故意放大量虫子aoe刷起来的,完全没有参考意义。正常情况下双目标,火法已经完全不是对手

  要点:

  1、根据dbm预留大冰刺,尽量在同一只小怪存活期间打出2个大冰刺

  2、适当使用暴风雪规划溜溜球的时间

  3、维克提斯模型偏大。在boss脚下稍微靠后的地方即可正常完成大冰刺1+1+1.无需担心爆击问题

  泽克沃兹,恩佐斯的传令官

  抛开刷榜因素,冰法中规中矩的单体和优秀的aoe爆发能力在传令官也能有一席之地,也可以利用碎冰打双目标

  天赋选择彗星风暴或者碎冰都可以打出不错的输出

  不过除非团队aoe过分爆炸,不然个人建议选择碎冰,毛完了小虫子还能毛双目标,美滋滋

  要点:

  1、彗星风暴+冰冻术+冰锥术。小怪是开boss第1分钟刷出,小怪前可以卡cd放两次彗星,一个溜溜球

  2、冰川尖刺+冰霜新星。对可冻结目标而言,这2个技能搭配可以让你更快的进入下一个大冰刺循环

  3、若使用碎冰

  双目标可冻结:大冰刺+冰冻术+冰枪术

  或者大冰刺+冰霜新星

  主目标不可冻结:大冰刺+冰风暴+冰枪术,大冰刺出手同时对副目标冰冻术

  或者大冰刺(主目标切换为可冻结)+冰霜新星

  在有冰脉buff下,可以使用

  大冰刺+冰冻术+冰枪术+冰枪术

  大冰刺+冰霜新星+冰枪术

  这些技巧同样可以带入大秘境

  腐臭吞噬者

  如果你是团霸。可以抽双目标挂大软,可以使用冰法

  否则请使用火奥

  祖尔

  A就完事了

  打本体请用奥

  火法请出本

  拆解者米斯拉克丝

  又一个周期性双目标boss

  同维克提斯一样,P1尽可能在小怪存活期间打出2个大冰刺,并规划好溜溜球(转p2一定要留)

  P2可以在暴风雪溜溜球的缝隙插入大冰刺毛一下双目标

  浮冰在这个boss会很舒服(但wcl很少有人用?。)

  戈霍恩

  P1P2各种双目标,碎冰可以毛的挺好看(不过aoe也较多,仍然毛不过强势职业),而且冰法的单体也不再是团队的拖油瓶,不过大部分团队都需要火法来对P3斩杀。

  二、大秘境仅针对大冰刺流派讨论

  在上周打M传令官的时候我就发现彗星的占比已经很低,而同层的碎冰在冰霜速冻加成下双目标非常不错,于是我上周以及本周四用碎冰在集合石打了几十个十四五层的大米,体验还算满意

  本来上周就想发碎冰大冰刺的大米傻瓜式打法。但考虑到繁盛的特殊性,这周就多打了几个本试了试

  在阿塔/诸王/神庙/监狱/孢林/围攻,碎冰相对彗星已经具有压倒性的优势。我打的最多的围攻和阿塔,现在只要全程不翻车,任你T拉多拉少打的快慢都有1.7起步,平均1.75-1.85波动。

  而即使暴富/自由镇/庄园这种aoe较多的本,碎冰也不会比彗星表现出过多的劣势,在集合石水平来看,由于t的层次不同,碎冰反而更稳定。实乃勇闯集合石之必备天赋

  碎冰大冰刺傻瓜打法简介

  至于为什么叫傻瓜打法,因为他摒弃了法阵彗星之后,只要用好冰冻术和冰霜新星,几乎全程都不需要过多安排爆发技能

  优点:因为双目标能力极强而导致下限相当高(除非全程一只一只打?),不依赖和队友之间的沟通,受车头影响较小。在本身就是碎冰主场的副本更不多说

  缺点:如果爆炸的车队通过合理安排爆发减伤来进行高强度aoe(收割层),碎冰会略显乏力。但如果战斗时间足够长,其实乏力的是彗星

  而且。双目标爆炸伤害需要不断切换目标。不然花式ot。

  加两个大米的dps图,通过占比可发现大冰刺占据了接近三分之一的输出,在点碎冰的情况下还保证了较高的质量(暴击率)。

  相比8.0版本溜溜球彗星占据接近一半的占比,大冰刺和冰枪的高占比也意味着这种打法会有更高的下限(更稳定的表现)

  数据

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  阿塔数据

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  天赋推荐1313223,其中冰冻之触和刺骨寒风均为可选项。

  首先第一层无论如何不选孤寂,甚至我宁愿不点天赋,我也不想用孤寂。没了水元素就意味着大冰刺的平均质量起码要低一万左右,同时还有水元素本身的伤害。没选寒冰新星是因为我用了下面的寒冰结界,加上水元素冰环,冰冻效果完全够用

  事实上哪怕我自己打的时候,黑冰箭也经常没有卡cd使用;而在冰霜速冻提高了大冰刺循环中每个gcd的价值后,大秘境场合冰冻之触已经有了替代黑冰箭的潜质

  浮冰可以帮你在读大冰刺的时候接近小怪补冰霜新星,同时可以读大冰刺躲技能,闪现术解昏迷定身等。太舒服了用了就改不掉了

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