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谁才是头号玩家谁又是人生赢家

发布时间:2019-03-03 03:05:35 所属栏目:手游新闻 来源:互联网
导读:原标题:谁才是头号玩家谁又是人生赢家 以VR游戏为题材的电影《头号玩家》3月底在国内上映,距今已有100多天的时间,正逐步从二次元粉丝的视野里消失,或称为回忆,或称为传奇。我想借用这个有点过气的话题,来作为《乐游记》专栏第200期的纪念。 谁才是改
原标题:谁才是头号玩家谁又是人生赢家

  以VR游戏为题材的电影《头号玩家》3月底在国内上映,距今已有100多天的时间,正逐步从二次元粉丝的视野里消失,或称为回忆,或称为传奇。我想借用这个有点过气的话题,来作为《乐游记》专栏第200期的纪念。

  谁才是改编电影的头号玩家?早前各种关于游戏或二次元的电影,从没有这么“嚣张”过,或者叫《最终幻想》,或者叫《电竞之王》,又或者仅仅是游戏改编、真人动漫,却没有人敢于收集尽可能多的二次元IP,集成军团,然后召唤“神龙”。相信肯定很多人都想过,但或许只有商业片奇才史蒂文·斯皮尔伯格这样的大拿才敢想敢做。毕竟,获得如此纷繁复杂的授权,在绝大多数人看来,都是不可能完成的任务。

  尽管在很多资深玩家或二次元粉丝看来,这样的收集癖,不过是斯皮尔伯格又一次成功的“套路”,把一大批在二次元作品陪伴下长大的消费者,用情怀给套牢了。明知道是坑,也得跳,而且跳坑后还让被套牢的人乐此不疲,尤其是在片中寻找各种二次元IP的彩蛋(即电影中的有趣细节),那种意外惊喜与获得感满满的。斯皮尔伯格似乎又一次证明了,爆米花电影(即打发时间的电影)也值得多看几遍,哪怕面对许多也算是二次元粉,但以各种理由拒绝观影人群的白眼。

  可除了情怀之外呢?72岁的斯皮尔伯格除了抛出119个用情怀包裹的彩蛋(据说还有隐藏的彩蛋待发现),其实还给所有的二次元粉丝特别是游戏玩家出了一道必答题——你算头号玩家吗?

  能够在影片中随便找到若干个彩蛋,就达到普通粉丝标准;能够被各种彩蛋“砸”得泪流满面,是入了味的“牛肉粉”;如果反复从头到尾看上几遍,想要在一个剧情很简单、攻略很套路的电影里寻找到更多的情怀,顺便刷出几波新彩蛋来“震惊”朋友圈的,显然是深度沉迷的“骨灰粉”……

  或许还有更多的标准,但“老顽童”斯皮尔伯格却想给所有自诩为头号玩家的人提个醒——从酷爱到挚爱没问题,但别沉迷在虚拟世界里出不来。或许这就是斯皮尔伯格的商业片模式,用“爆米花”来轰炸,却不让影评人可以站在道德制高点上批判。结尾时,片中的终极赢家给出的“头号玩家”标准,其实是游戏定期关机、回归生活,如此而已。

  慢着,画风怎么突然拉回到了“高大上”的说教?不是应该继续嘻哈和说唱吗?其实,真正的头号玩家概念,被斯皮尔伯格这个老顽童藏在影片最显眼的位置,很多人都看见并被感动与震撼,却忽略了这才是电影《头号玩家》最大的彩蛋。

  或者说,终极战役中,无数玩家为了熟悉的、不熟悉的朋友一起去战斗,才是网络游戏发展到今天,真正的“头号玩家”们引以为傲的情怀。玩得好与坏并不重要,虚拟世界、二次元空间也是社交的胜地,现实中的身份、地位、肤色、语言被数字化扁平化后,或许不那么功利的情谊也就出现了。

  谁才是头号玩家,无关虚拟和现实,收获了真实的友情,才是真相。谁又是人生赢家?一辈子,无论从何处得到,有几个知己,足矣!你看,这个“头号玩家”的草台班子,不正是如此吗?这其实才是最显而易见、却最容易“灯下黑”的彩蛋。而我想做个约定,在下一个百期《乐游记》中,我和素未谋面的同好们,继续乐哉、悠哉、乐游记之(即记录游戏中的快乐),做头号玩家、人生赢家。

(编辑:顺游网_765游戏网)

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